S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Відповісти
Автор
Повідомлення
Барбарис
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

А не можна зразу написати, що сейв після Залізного лісу?
Буду дома, гляну.
Grava
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

MAKKACIN: 01.09.2026 12:53Ок, по другому, я закінчив коли добрався до соняшників, далі бам бам на базі Волі а далі д4, вертушка, розмова з Зулусом і кінець першої частини це
Якщо я правильно все зрозумів, то це наступна місія https://drive.google.com/file/d/1vGpzF0 ... sp=sharing
MAKKACIN
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Grava
Дякую, наче це) Оце ти з любов'ю досліджував зону!
Grava
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

MAKKACIN
Так там ще багато під знаком питання і доповнення розпочав зі збереження перед фіналом гри)
VovaII
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Дивилися що виходить із прикрученим DLSS 5?

Як враження?
MAKKACIN
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Grava
Я длс поки не почав, проходжу квест цікавий про радіохвилю))) Вже щура знайшов)Якраз зберігся перед махачем)
VovaII
Там шото на багатому кажуть, для мого пк то недосяжно) :gigi: Я прочитав про DLSS5 "гів мі йор маней мен мзфк"
mult
Member
Аватар користувача

Повідомлення

VovaII
Не знаю як з DLSS5, коли нормально навіть звичайний DLSS не можна налаштувати, бо Сталкера і досі нема в нвідія ап.
Хіба що через глобальні налаштування.
tablestikus
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

mult
А чого не вистачає в налаштуванні DLSS в самій грі?
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

VovaII: 01.09.2026 22:36 Дивилися що виходить із прикрученим DLSS 5?

Як враження?
Для меня выглядит как волшебная кнопка (только волшебство дорого стоит).

1) Лица персонажей стали намного лучше, особенно негры. Но попадаются случаи когда лицо будто солидолом намазали, сильный жирный блеск и загар.
2) Оружие и броня до этого были очень детализированные и реалистичные, прям легко можно было по текстуре понять из чего материал. Нейронка еще немного по ним прошлась и лучше выставила свет и тени, после чего они смотрятся намного реалистичнее.
3) Влияние на окружение двойное. Первое как решейд, второе улучшеные тени и свет. Тут мне сложнее обьяснить, так как я баклажан. То как меняются цвета, мне нравится больше, свет по другому не падает, но вот тени и видимость явно работают по другому. Хорошо было заметно у прилавка Тихого возле Дикого острова. У него на столе стоит радиостанция приборной панелью к игроку, за радиостанцией на столе стоит настольная лампа и светит внутрь помещения, почти не освещая прибор. Когда включается ДЛСС 5, он понимает что приборная панель закрыта от лампы корпусом радиостанции и дополнительно ее затеняет. Плюсом все окружение получает дополнительные тени, от чего выглядит менее плоско.

Импакт от включения опции явно присутствует, я его для себя оценил как заметный и позитивный, и более весомый чем от Трассировки. Но в таком виде это выглядит как очередной костыль, когда игрок платит ресурсом своего железа(на данный момент очень существенным), за некомпетентность разработчика игры/движка, который напрочь просрал освещение, и не стал ничего исправлять. В итоге играю в атмосферную игру, в которой 40% проблем фиксятся/подгоняются модами сообщества, 40% апскейлерами, решейдами, фремгенами, 20% решаются очень долго либо вообще игнорируются.
destructX
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Вчора біг з Ростку на Терикон та по дорозі знайшов Квашку :laugh: (це той шо на Териконі зомбований по першим квестам)
Бідосі на даху набридло сидіти всі мої 200 годин, шо прийшлось спускатись :rotate:
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

destructX: 03.09.2026 09:36 Вчора біг з Ростку на Терикон та по дорозі знайшов Квашку :laugh: (це той шо на Териконі зомбований по першим квестам)
Бідосі на даху набридло сидіти всі мої 200 годин, шо прийшлось спускатись :rotate:
*На Диком острове. Если его оставить в "живых" он в любом случае спустится и будет бродить возле базы Полудня, скрипт так устроен, что бы его можно было встретить по возвращению к Лодочке в окрестностях базы. То что он так далеко добрался возможно очередная аномалия.


Бегаю в 2.0.4, впечатление будто АИ враждебных НПС очень сильно сломался, часто не реагируют на мои действия или просто стоят бездействую при моём видимом присутствии.
destructX
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Zealoth: 03.09.2026 09:58
destructX: 03.09.2026 09:36 Вчора біг з Ростку на Терикон та по дорозі знайшов Квашку :laugh: (це той шо на Териконі зомбований по першим квестам)
Бідосі на даху набридло сидіти всі мої 200 годин, шо прийшлось спускатись :rotate:
*На Диком острове. Если его оставить в "живых" он в любом случае спустится и будет бродить возле базы Полудня, скрипт так устроен, что бы его можно было встретить по возвращению к Лодочке в окрестностях базы. То что он так далеко добрался возможно очередная аномалия.


Бегаю в 2.0.4, впечатление будто АИ враждебных НПС очень сильно сломался, часто не реагируют на мои действия или просто стоят бездействую при моём видимом присутствии.
Точно, на базі Полудня. Це було так давно, шо думав Терикон. Ну, живучий зомбео виявився, та ще й пів Зони пройшов :eek:

В мене з нпс нічого не помінялось з релізу :laugh: (на майстрі), як бачили мене з кілометра так і бачать, як стріляли лазером де б я не був - так і стріляють :weep:
Барбарис
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

Нарешті згадав, що треба подивитися свою статистику.
Завершено ДЛС та останній квест Дорога до Фундаменту. Вбивств вибухом 44, але на ачівку в стімі лише 9. Чомусь жодного знайденого креслення в статистиці. Цінність сховку 11+ мільйонів( :eek: :pray: :banghead: ). Шокуюче насправді - оце Скіф земснаряд знайшов :lol: . Найсильніший вбитий мутант Тінь Химери(на ветерані здається 4 постріли з гауса, в звичайну 3), але при цьому амоку в лоб треба 13 засадити. На майстрі так далеко не зайшов, тому не маю як перевірити. % прихованих убивств, але ачівка в сітмі на 20 відкрита.
destructX
Member
Аватар користувача

Повідомлення

На квест Видри з маяком витратив мабуть години з 3. Я думав найгірше в с2 це алайф з поведінкою нпс, ан-ні, це "Маяк" та все що з ним пов'язано. Особливо сюрприз по кінцю чудового квесту з фейковими артами. :weep:
Ну й в цілому задумка з цією аномалією така собі, мене тільки бісило й заважло, не знаю навіщо це робили взагалі :mad: :mad: :mad:
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

destructX: 10.09.2026 22:10 Ну й в цілому задумка з цією аномалією така собі, мене тільки бісило й заважло, не знаю навіщо це робили взагалі :mad: :mad: :mad:
Если в игре до сих пор присутствует аномалия с многократными яркими вспышками, то значит разработчик не считает это проблемой. Ну и назвать её "Кликер", тоже "гениальное" решение.
destructX
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Zealoth: 11.09.2026 10:21
destructX: 10.09.2026 22:10 Ну й в цілому задумка з цією аномалією така собі, мене тільки бісило й заважло, не знаю навіщо це робили взагалі :mad: :mad: :mad:
Если в игре до сих пор присутствует аномалия с многократными яркими вспышками, то значит разработчик не считает это проблемой. Ну и назвать её "Кликер", тоже "гениальное" решение.
Не зрозумів :eek: шо за "Клікер"?
_Ade
Member

Повідомлення

Проходжу гру на ветерані, вчора дійшов до бійки з Фаустом. Поки добіг по локації, вже вся снаряга в поганому стані була, та і з патронами теж біда, хоча завджи достатньо беру для місій. Прийшлось знизити складність, не знаю як там на ветерані проходити) фантоми настрілюють і постійно респавняться, зброя клинить, ще й йому треба постійно якось в лампу ту стріляти.... люблю складність, але тут як на мене перемудрували
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

destructX: 11.09.2026 11:39
Zealoth: 11.09.2026 10:21

Если в игре до сих пор присутствует аномалия с многократными яркими вспышками, то значит разработчик не считает это проблемой. Ну и назвать её "Кликер", тоже "гениальное" решение.
Не зрозумів :eek: шо за "Клікер"?
Аномальное поле, которое не засекается детектором. Когда по нему двигаешься, перед лицом часто и регулярно выскакивает обьемная вспышка, которая слепит и обжигает. По сюжету с ней приходится сталкиваться как минимум при проникновении в мастерскую Паяльника. Просто смерть для эпилептика.
Барбарис
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

_Ade, з дробовика треба в лампу по таймінгу. Там до нього можна поближче підбігти. А як патронів може не вистачати? Тож треба перед цим всю Дугу зачистити, там патронів можна стільки набрати, що мені взагалі доводилось скидувати.
Та й зараз ветеран не складний- на релізі там реально було «цікаво».
destructX
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Zealoth: 11.09.2026 13:01
destructX: 11.09.2026 11:39

Не зрозумів :eek: шо за "Клікер"?
Аномальное поле, которое не засекается детектором. Когда по нему двигаешься, перед лицом часто и регулярно выскакивает обьемная вспышка, которая слепит и обжигает. По сюжету с ней приходится сталкиваться как минимум при проникновении в мастерскую Паяльника. Просто смерть для эпилептика.
а, згадав. але ж її все рівно пробігти можна і забути, а "Маяк" всю частину длс на ЧАЕС заважає) не кажучи вже про пов'язані з ним квести
Відповісти