я не в буквальном смысле.
правильный шутер это не просто любая игра где нужно стрелять, есть куча деталей, начиная от реализации процесса стрельбы и до ролевой составляющей (если есть) и сюжета.
в первом БО (в который я пытался играть) нет почти ничего, стрельба на уровне 15 летних игр, пуль наверняка нет, зональных повреждений тоже, тактической составляющей и не пахнет, враги то бесконечные
нет, я понимаю, разрабы хотели заинтересовать игрока чем то, и думали что он (игрок) будет сопереживать герою, понимать что происходит, смотреть вставки эти, но черт возьми я хочу просто пострелять по человечкам на екране
короче, это не шутер а детская аркада про войну.
*трилогия сталкер еще нормальный такой шутер.