Розробники шутера StarCraft роблять ставку на сюжет без елементів гри-сервісу

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
FastBullet
Member

Сообщение

lw_007: 14.09.2026 23:57
FastBullet: 14.09.2026 20:52

Потмоу что во времена Старкрафт , ты был Генералом хотя бы в игре, а теперь тебя понизили до пехотинца :laugh:
Якщо згадати сюжет, то там з шерифа, наче, починали)
Так ) але це тільки якщо ви себе уявляєте командувачем Теранів) А як щодо Протасів і Зергів )?
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Kashtan: 14.09.2026 21:01
MqM: 14.09.2026 17:31

Проте це типовий іспанець, чи латинос :shuffle: Гугл в поміч
А в сусідніх коментарях затято переконують що це у слов‘ян така типова інфантильна (эвфемізм бо тут гірше слово) зовнішність.
В словʼян не буквально така сама зовнішність, але очевидно більш мʼякі риси обличчя ніж у вестернів. Найкраще це видно у порівнянні з німцями
yariksom
Member

Сообщение

kairo: 15.09.2026 11:53"За 12 місяців Diablo Immortal принесла Activision Blizzard вже $525 млн. Вже через місяць після релізу з’явилася інформація, що Diablo Immortal заробляє понад $1 млн на добу, попри негативні відгуки, але схоже, ці цифри лише зросли."
Так Дьябла це бренд, який завжди заробить, ну поки не скотиться.
На відгуки пофіг, головне, що в них є гравці.
Все ж таки траба враховувати скільки сервісів відверто провалилося, в середньому на гру дуже мало вийде.
Я не говорю, що Дьябла мегаофігенна, але її купують, можливо одну на десятки провалених у фінансовому плані.
Ответить