з RT та DLSS 4.5 напевно програє обом, у сякому разі останнє де я свою тестив - Alan Wake 2 і вона там вже не вивозила 4к dlssQ, були просадки <30 подекуди
Новини
Останні статті і огляди
NVIDIA випустить технологію DLSS 4.5 Ray Reconstruction з підтримкою всіх моделей GeForce RTX у серпні
-
S0N1C
Member
- Звідки: Dnipro
з RT та DLSS 4.5 напевно програє обом, у сякому разі останнє де я свою тестив - Alan Wake 2 і вона там вже не вивозила 4к dlssQ, були просадки <30 подекуди
-
Sanьka
Member
Щось я не зрозумів. 6900хт 16гб чпокнула 3090 24гб і 4070ті?
Нічого так 6000 серія навалює
-
S0N1C
Member
- Звідки: Dnipro
* в растеріSanьka: ↑ 01.06.2026 19:53Щось я не зрозумів. 6900хт 16гб чпокнула 3090 24гб і 4070ті?
Нічого так 6000 серія навалює![]()
-
Sanьka
Member
S0N1C А якщо з використанням зелених примочок (але при умові щоб з адекватною якістю без мила)
то наскільки 3080ті швидша за 6800хт в 3440х1440?
І чи вистачить 12гб пам'яті.
то наскільки 3080ті швидша за 6800хт в 3440х1440?
І чи вистачить 12гб пам'яті.
-
S0N1C
Member
- Звідки: Dnipro
Sanьka: ↑ 01.06.2026 20:00 S0N1C А якщо з використанням зелених примочок (але при умові щоб з адекватною якістю без мила)
то наскільки 3080ті швидша за 6800хт в 3440х1440?
І чи вистачить 12гб пам'яті.
не знаю, але думаю шо якшо увімкнути Ray Tracing та DLSS Balanced то буде значно швидша, бо АМД 6ххх майже не могли RT
7 RayTracing Games on RTX 3080 vs RX 6900 XT in 2023 - 1440p
-
Robostyle
Member
S0N1C
Уэйк не в счет, там проприетарщина rtx40/50 в движке игры
Уэйк не в счет, там проприетарщина rtx40/50 в движке игры
-
Filabatya
Member
- Звідки: Івано-Франківськ
