Новини
Останні статті і огляди
NVIDIA випустить технологію DLSS 4.5 Ray Reconstruction з підтримкою всіх моделей GeForce RTX у серпні
-
1234waltz
Member
Пропоную обговорити NVIDIA випустить технологію DLSS 4.5 Ray Reconstruction з підтримкою всіх моделей GeForce RTX у серпні
Прекрасно, тепер чекаємо на патчі, якраз почав грати Hogwarts Legacy.
Прекрасно, тепер чекаємо на патчі, якраз почав грати Hogwarts Legacy.
-
Truman444
Junior
Було б добре якби додали Ray Reconstruction в Forza Horizon 6 бо при ввімкненні RTGI разом з DLSS картинка там дуже шумить
-
man1242
Member
- Звідки: Кривий Ріг
потім мінус 30% фпсTruman444: ↑ 01.06.2026 12:43 Було б добре якби додали Ray Reconstruction в Forza Horizon 6 бо при ввімкненні RTGI разом з DLSS картинка там дуже шумить
Відправлено через 22 хвилини 9 секунд:
тести з фпс завезли, якщо буде поркащення апскейлера як обіцяли без втрати фпс то кілерфіча
-
erkins007
Member
И сразу на все видяхи. Сразу, а не через два года. Учись АМД.
-
dead_rat
Member
- Звідки: Берлін
Я все чекав, коли ж ти напишешerkins007: ↑ 01.06.2026 13:55 И сразу на все видяхи. Сразу, а не через два года. Учись АМД.
-
bombeybox
Member
- Звідки: Київ
Не буде звісно.man1242: ↑ 01.06.2026 13:10якщо буде поркащення апскейлера як обіцяли без втрати фпс то кілерфіча
RR - сама по собі важка технологія, особливо для RTX20\30, а на новій Моделі фпс падатиме пропорційно новому Апскейлеру.
Перевага в тому, що тепер замість Balanced пресета можна буде обирати Performance і отримувати більше фпс з таким же або кращим рівнем стабільності. Технологія, потенційно, має врятувати RE 9 та PRAGMATA від бридкої шумної каші в Path Tracing, яку видають всі пресети RR, окрім Quality\DLAA.
-
MAKKACIN
Member
Знаючи що це нвідіа а не амд, чомусь є впевненість що це буде нормально працювати! 
-
1234waltz
Member
Тю, якесь там оновлення DLSS 4.5 Ray Reconstruction для карт 2018 року. Ось через пів рочку як впровадять на на раз майже дропнутій з підтримки 6000 серії 2020 року FSR 4 офіційно, ото буде перемога. А це так, дрібниці. Якісь оновлення незрозумілі, нащо це треба, коли можна пердолитись з оптіскейлером.erkins007: ↑ 01.06.2026 13:55 И сразу на все видяхи. Сразу, а не через два года. Учись АМД.
-
ZIM_MLG
Junior
Єдина гра, яка дійсно виглядає краще з RT on - Metro Exodus.
Завезли б приріст fps для RTX 2080 з увімкненим трасуванням променів разом з цими 'покращеннями', то я був би радий як панда
!
Завезли б приріст fps для RTX 2080 з увімкненим трасуванням променів разом з цими 'покращеннями', то я був би радий як панда
-
FoX_UA
HWBOT OC Team
- Звідки: Полтава
Хай пиляють, як раз можна буде досидіти до 6ххх серії
-
kak_tak
Member
Напомните в какой стадии сейчас Reflex 2? анонсирован годы назад, nvidia даже не отвечает сми на вопросы о нем, просто игнорируетerkins007: ↑ 01.06.2026 13:55 И сразу на все видяхи. Сразу, а не через два года. Учись АМД.
Источник:
https://videocardz.com/newz/open-source ... s-on-linuxNVIDIA stays silent on Reflex 2
Last week we reached out to NVIDIA about the current state of Reflex 2, including game support and broader rollout plans. The company has not responded to our request for an update.
-
erkins007
Member
Ахха, от безысходности от радеонщинков вообще уже метания туда-сюда.kak_tak: ↑ 01.06.2026 16:07Напомните в какой стадии сейчас Reflex 2
Рефлекс также доступен на всех видяхах зелёных и доступен во всех играх актуальных с генерацией и не только.
Во всех, а не так как антилаг в парочке.
-
1234waltz
Member
Ви б хоч читали те, що скидуєте та не позорились.
A new open-source project called “low_latency_layer” aims to bring NVIDIA Reflex and AMD Anti-Lag 2 support to more GPUs on Linux.
In short, the project adds a Vulkan layer that implements “VK_NV_low_latency2” and “VK_AMD_anti_lag” device extensions, which means games can expose latency reduction features without depending on official driver-level support from AMD, Intel or NVIDIA.
The key point is that this can bring Reflex support to AMD and Intel GPUs. According to the developer, many games already support NVIDIA Reflex, while fewer games expose AMD Anti-Lag 2. This creates a clear gap for non-NVIDIA users, and this layer attempts to bypass it through Vulkan and DXVK-NVAPI.
- спойлер
- Суть новини, лінуксойдів проігнорили та не надали жодної допомоги з пердолінгом дозволяючим користуватись Reflex на сторонніх картах під лінуксом.
-
Reinmar
Member
Товсто, аж занадто товство
-
Vpupkin
Member
- Звідки: Dnipro
А шо зараз тягне та 2080ті і у шо на ній грати з променями, про 2060 навіть не питаю.erkins007: ↑ 01.06.2026 13:55И сразу на все видяхи. Сразу, а не через два года. Учись АМД.
-
skrepchezavr
Member
- Звідки: Николаев
Играю с максимальной трасировкой и длсс качество никаких шумов нигде не вижу, смотрел туда куда показывали обзорщики, никаких шумов. Единственое при генерации от 3х шлейф от машини чуть совсем заметный если вглядыватьсяTruman444: ↑ 01.06.2026 12:43 Було б добре якби додали Ray Reconstruction в Forza Horizon 6 бо при ввімкненні RTGI разом з DLSS картинка там дуже шумить
-
erkins007
Member
Не скажу за 2080ти, но та же 3080ти это 1в1 5070 по фпсам.Vpupkin: ↑ 01.06.2026 18:35А шо зараз тягне та 2080ті і у шо на ній грати з променями, про 2060 навіть не питаю.
И она ещё прекрасно все тянет.
Если бы ее как и 6000 серию конкурентов опрокинули и длсс4 не дали бы, было бы крайне странно.
А так люди даже на 2060 играют и длсс там явно не лишний. Это технология которая позволяет существенно продлить актуальность железа
-
Mike88
Member
- Звідки: Dnipro
erkins007
3080ті скоріше десь 4070 дорівнює
3080ті скоріше десь 4070 дорівнює
-
Yaroslav308
Member
Свята людина - ні про що інше говорити не може, постійно думає про обездолених амдешників.dead_rat: ↑ 01.06.2026 13:56Я все чекав, коли ж ти напишеш
-
erkins007
Member
Если речь не про ти/супер, то и близко нет.
