35к проти 70к, дуже доречне порівняння відеокарт...Izraphail: ↑ 21.03.2026 08:40 9070xt стоїть на полці і збирає пил, бо 5080 тупо краще навіть в лінуксі (де амуде типу бест чойс).
Новости
Последние статьи и обзоры
Valve випустила SteamOS 3.8.0 з підтримкою Steam Machine та пристроїв сторонніх виробників
-
BoKl
Member
-
SergiusTheBest
Member
- Откуда: Київ
У мене не було жодних проблем з нвідіа та ААА. Але це були ААА 2012-2016 року. Проходжу від старих до нових.ArmagedoonZergs: ↑ 20.03.2026 16:33 Якщо в тебе нвідія і граєш тільки в ААА - то мабуть лінукс ще не там. А якщо навпаки сидиш в стареньких іграх зазвичай - краще чим вінда.
-
1234waltz
Member
Ви Steam Machine продаєте?
Ні, тільки операційку для неї показуємо)
Ні, тільки операційку для неї показуємо)
-
tornadox
Member
- Откуда: мені знати що ти не дивак?
SergiusTheBest
на НВ проблема з DX12, на старих іграх DX10-11 це може не відчуватися, а от DX12 втрати сягають від 15 до 40% в залежності від ігри та покоління ВК, в RT також десь на 20% нижча продуктивність.
Саме гірше було на паскалях, хоч це і стара архітектура і навіть по статистиці стіма вже йде на пенсію, вона досі популярна серед бюджетних геймерів котрі пробують отримати від заліза все і знаймляться з лінукс.
Відправлено через 1 хвилину 43 секунди:
на НВ проблема з DX12, на старих іграх DX10-11 це може не відчуватися, а от DX12 втрати сягають від 15 до 40% в залежності від ігри та покоління ВК, в RT також десь на 20% нижча продуктивність.
Саме гірше було на паскалях, хоч це і стара архітектура і навіть по статистиці стіма вже йде на пенсію, вона досі популярна серед бюджетних геймерів котрі пробують отримати від заліза все і знаймляться з лінукс.
Відправлено через 1 хвилину 43 секунди:
Одне другому не мішає, навпаки оновлення ОС більш важливе ніж вихід заліза по космічним цінам в теперішні часи.
-
SergiusTheBest
Member
- Откуда: Київ
Наче самі останні драйвери виправили цю просадку. Але в них вже немає підтримки паскаляtornadox: ↑ 23.03.2026 13:25 на НВ проблема з DX12, на старих іграх DX10-11 це може не відчуватися, а от DX12 втрати сягають від 15 до 40% в залежності від ігри та покоління ВК, в RT також десь на 20% нижча продуктивність.
Саме гірше було на паскалях, хоч це і стара архітектура і навіть по статистиці стіма вже йде на пенсію, вона досі популярна серед бюджетних геймерів котрі пробують отримати від заліза все і знаймляться з лінукс.
-
tornadox
Member
- Откуда: мені знати що ти не дивак?
погуглив, схоже або вони ще не вийшли, або ви говорите про іншу проблему які пофіксав апдейт драйверів за кінець 2025 та початок 2026.SergiusTheBest: ↑ 23.03.2026 17:19 Наче самі останні драйвери виправили цю просадку. Але в них вже немає підтримки паскаля
-
SergiusTheBest
Member
- Откуда: Київ
Ось цей драйвер (бета): https://www.nvidia.com/en-us/geforce/dr ... ts/265309/ з підтримкою VK_EXT_descriptor_heap, що дозволить ефективно траслювати DX12->Vulkan. Але ще потрібен оновлений vkd3d, якого поки немає.tornadox: ↑ 24.03.2026 11:23погуглив, схоже або вони ще не вийшли, або ви говорите про іншу проблему які пофіксав апдейт драйверів за кінець 2025 та початок 2026.SergiusTheBest: ↑ 23.03.2026 17:19 Наче самі останні драйвери виправили цю просадку. Але в них вже немає підтримки паскаля