Продажі Alan Wake 2 перевищили 1,8 мільйона копій

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
Prescott
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Dremjke: ↑ 20.11.2024 10:36Было бы странно, если бы 4080 не вытягивала
Было бы странно если бы игра с самой продвинутой трассировой шла нормально на 5 летних картах :rolleyes:
Геральт: ↑ 20.11.2024 10:44От би кожній грі таку оптимізацію, еге ж?
Отключите трассировку, кто ж мешает?

Отправлено спустя 3 минуты 15 секунд:
Геральт: ↑ 20.11.2024 11:20Мені, як гравцю, яка різниця що там під капотом? Краща картинка і нижчі вимоги. Профіт.
Сенуа 2 игра про 3 скалы и 2 разбитых корабля, где вы там технологичность увидели?) Это и игрой назвать сложно, симулятор хотьбы в голове жизоида.
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Prescott
Пф. Сенуа - ліс, скелі, будинки, вода. AW2 - ліс, будівлі. Все. Мало того, ще й часто біг по колу. І абсолютно такий самий симулятор ходьби в голові шизоїда в плані гейплею.
Prescott
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Геральт: ↑ 20.11.2024 13:34AW2 - ліс, будівлі
Тени, отражения, преломления света, туман, дождь.

Отправлено спустя 50 секунд:
Геральт: ↑ 20.11.2024 13:34Сенуа - ліс, скелі, будинки, вода
Воду ещё в 2000х научились делать на приличном уровне.
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Prescott
Після поради виключити трасування перелік виглядає досить неоднозначно
Все згадане є і в Сенуа. Ну, крім каші в дзеркалах ;)
Prescott
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Геральт: ↑ 20.11.2024 13:34Все. Мало того, ще й часто біг по колу. І абсолютно такий самий симулятор ходьби в голові шизоїда в плані гейплею.
Со стрельбой, минимальными загадками, переходом между мирами, с 2мя активными персонажами и прочее, прочее. АВ2 куда больше игра Сенуа2.

Отправлено спустя 1 минуту 26 секунд:
Геральт: ↑ 20.11.2024 13:37Все згадане є і в Сенуа.
Кроме геймлпея, ну серьёзно, утверждать что сенуа2 это игра - это даже не смешно.

Отправлено спустя 49 секунд:
Геральт: ↑ 20.11.2024 13:37Після поради виключити трасування перелік виглядає досить неоднозначно
Тогда и
Геральт: ↑ 20.11.2024 10:44От би кожній грі таку оптимізацію, еге ж?
Никаких проблем нет :) на какую оптимизацию вы жалуетесь?
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Prescott
Стрілянина там "п'яна". Ну, або "консольна", тобто ніяка. І якщо вже бойовки намагатись порівнювати, то в Сенуа і більш драйвова і більш кінематографічна. Але в обох іграх то не основний елемент. 2 персонажа, так. Лише 1м з яких хоч якось грати можна. Бо алан душний до блювоти. Загадки і в Сенуа простенькі були. Та й "переходи" також (зміна декорацій в тій же локації). От тільки це не досягення, а халява від/для розробників, коли замість нової локи - "перехід" в ту саму.

Геймплей AW2:
- ходьба
- загадки
- перестрілки
- кат-сцени

Геймплей Сенуа:
- ходьба
- загадки
- бої на мечах
- кат-сцени

AW2 на звичайних RT показує гіршу швидкодію ніж в Сенуа2. При гіршій картинці. Ось на це скарга. Про PT взагалі мовчу. Ну і про дефолтне "технологічне" мило не забуваєм.
Prescott
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Геральт: ↑ 20.11.2024 13:46Бо алан душний до блювоти.
Геральт: ↑ 20.11.2024 13:46Стрілянина там "п'яна". Ну, або "консольна", тобто ніяка.
Это ваше субъективное мнение ;) Это не отрицает тот факт что Алан как игра более цельная.
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Prescott
Назвіть елемент геймплею, який я "пропустив" в AW2 або "видумав" в Сенуа?
Prescott
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Геральт: ↑ 20.11.2024 13:34І абсолютно такий самий симулятор ходьби в голові шизоїда в плані гейплею.
Это говорит о том что в 1ю часть вы не играли и понятие не имеете о вселенной в которой всё это происходит. В игре очень сложный сюжет изначально, и ко 2й части виток ещё больше закручивается.

Отправлено спустя 59 секунд:
Геральт: ↑ 20.11.2024 13:56"видумав" в Сенуа?
95% хотьбы по рельсам по пустым локациям (поле-камни) попутно с душными размышлениями и около минимальным взаимодействием с миром.

В Алане вид "тёмного" Нью-Йорка только чего стоит, неоновые вывески, туман, куча деталей на улицах. Не говоря о том, что с художественной точки зрения туда вложено куда больше труда.

Отправлено спустя 3 минуты 23 секунды:
Я даже молчу про уровень с мюзиклом, который вызывает восторг даже у явных критиков игры) Что запоминающегоя есть в сенуа2? Камни, кат-сцены, лес? Так он в каждой 2й игре есть. Художественно Алан сделан крайне стильно и артистично.
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Prescott
До чого тут сюжет? Сюжет (навіть якщо я раптом погоджусь з його "якістю" в AW2) це не про гру, а про фільм. Ми ж ігролад порівнюємо. В AW2 абсолютно так само 95% безтолкової ходьби по пустих локаціях, інколи навіть колами, з взаємодією рівня "натисн "Е" ось тут".

А першу не грав, так. Зекономив 10 год часу, як виявилось )

Такий ліс, скелі, озерця - це те, щоб я хотів бачити в aRPG з відкритим світом. А сучане місто набагато цікавіше виглядає в робокопі. І вже точно краще "в перерахунку на кадр".
Prescott
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Геральт: ↑ 20.11.2024 14:06А першу не грав, так.
О чём мы тогда спорим? Могли бы сразу об этом написать и сэкономить нам обоим кучу времени :)

Отправлено спустя 31 секунду:
Геральт: ↑ 20.11.2024 14:06Зекономив 10 год часу, як виявилось )
Я лично не слушал, мне Мойша напел (с)
destructX
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Тоді вже можна копати глибше, бо всі ігри Remedy взаємопов'язані між собою

Але по суті вони різні абсолютно, у Сенуї ілюстрована боротьба зі злом всередині себе (сильні психічні розлади) на фоні того періоду життя людей, з акцентом на головну героїню, в АВ, окрім самого Алана, намішано ще багато чого з паралельними світами, ФБК, мутацій і всього шо намішали Ремеді з переплетіннями сюжетів та головних персонажів. не кажучи про вже про постійні посилання на Control та Quantum Brake
В цілому світ АВ набагато ширше (привіт Сем Лейк) але історія Сенуї по свойому прекрасна та зворушлива.

Обидві грі по свойому гарні та дуже цікаві
Последний раз редактировалось destructX 20.11.2024 14:13, всего редактировалось 1 раз.
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Prescott
Про AW2 vs Senua2?
Ще раз: в плані "насиченості" геймплею вони ідентичні. От 1в1 практично. Тільки бойовки різні. Ну, в AW2 ще є та дошка з фотками, яка ні на що не впливає, бо є лише 1 варіант ланцюжка і його можна скласти навіть на китайській локалізації, простим перебором.
Prescott
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Геральт: ↑ 20.11.2024 14:12Ну, в AW2 ще є та дошка з фотками, яка ні на що не впливає, бо є лише 1 варіант ланцюжка і його можна скласти навіть на китайській локалізації, простим перебором.
Так из мелочей и состоит гемплей, а сенуа буквально нет ничего кроме хотьбы и 1.5 битв. Во что там играть?
Вот ещё раз
Алан:
0. Хотьба
1. Два персонажа
2. Два мира
3. Простые загадки
4. Стрельба (световые гранаты, факелы, фонарик, пистолет, дробовик)

Сенуа:
1. Хотьба
2. Одни и те же схватки на мечах которые вообще не вариантивны и линейны по скрипту
Какой гемплей в сенуа я не упомянул?

Если мы совсем отбросим дизайн уровней, сюжет и прочее.
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Prescott
А в AW2 в що "грати"? Пройшов всі коридорчики, натиснув Е де гра просила, подивився кат-сцени, "постріляв" по скриптах. От і весь гейплей. Ну, ще загадки для 2го класу. Згадав. Там ще недо-"крафт" є, яким скористався аж раз чи два. :D
Геймплейно обидві вбогі і одноманітні. А сюжет - чиста вкусовщина.

Геймплей за обох персонажів однаковісінький. Їх і 10 могло бути, з різними скінами )
Геймплей в обох світах однаковісінький, їх і 10 могло бути з різним освітленням.
Не треба з AW2 робити шутер з тонами різноманітної зброї, бо виглядає кумедно )

Отже:
ходьба vs ходьба
загадки vs загадки
заскриптована стрільба vs заскриптовані мечі
Prescott
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Геральт: ↑ 20.11.2024 14:20А в AW2 в що "грати"? Пройшов всі коридорчики, натиснув Е де гра просила, подивився кат-сцени, "постріляв" по скриптах. От і весь гейплей. Ну, ще загадки для 2го класу. Згадав. Там ще недо-"крафт" є, яким скористався аж раз чи два.
Так в сенуа и этого нет. Ох вы и непробиваемый :lol:

Отправлено спустя 1 минуту 53 секунды:
Геральт: ↑ 20.11.2024 14:20Геймплейно обидві вбогі і одноманітні.
Только оценки людей говорят об обратном. 7.4 у сенуа это абсолютный проходняк, 8.5 алан 2 что уже вполне достойно ;)
Последний раз редактировалось Prescott 20.11.2024 14:28, всего редактировалось 1 раз.
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Prescott
Чого в Сенуа нема? Коридорів, кат-сцен, взаємодії, загадок? Стрілянини нема так, є мечі.

Напчихати на оцінки. То взагалі не аргумент.
Prescott
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Геральт: ↑ 20.11.2024 14:20Ну, ще загадки для 2го класу.
Ой только не врите что все загадки с фигурками (расставить в кругу исходя из стишков) вы с 1го раза разобрали :rolleyes:

Отправлено спустя 1 минуту 31 секунду:
Геральт: ↑ 20.11.2024 14:28Напчихати на оцінки. То взагалі не аргумент.
:lol:
тесты не тесты, оценки не оценки, разницы не вижу (с)
Давайте заканчивать, это уже контрпродуктивно.
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Prescott
На фігурки взагалі забив. Воно не стакає проходження. А задротити всі ачівки, то для поціновувачів.
FS25 он більше виторгував за тиждень. Теж, свого роду, "оцінка" )
Ок, закінчили. :beer:
Дядя Діма
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Agon1st: ↑ 20.11.2024 11:02 Смешно однако , Alan Wake 2 продали 2 миллиона копий в Эпике ,а тут Farming Simulator 25 за неделю в стиме столько продали :D :D
Тепер стало зрозуміло, чому ГГ на постері із цієї недогри-недобенчмарка так нервово посміхається в стилі сумного Гарольда. :lol:
«Гра Alan Wake 2 стала однією з головних подій минулого року.» - Взагалі-то потрібно писати - головним провалом року.
Ответить