Новини
Останні статті і огляди
Дженсен Хуанг вважає, що геймери абсолютно неправі щодо DLSS 5. Голова NVIDIA відреагував на критику
-
zuk
Member
как выше писали про хл2, ваш нейрослоп уже лет 15 назад изобрели - моддинг называется

-
Vlaad13
Member
яка ж у вас каша в головіKyro: ↑ 18.03.2026 16:13А теперь напомни сколько там игр в 25 году вышло где вообще лучи есть и их включение хоть приблизительно дает такой эффект как в древнем Киберпанке.Vlaad13: ↑ 18.03.2026 15:34
Давайте я вам нагадаю як промені з'являлися
На 3000 серії вони працювали так собі, длсс було теж так собі, а червоні сектанти взагалі писали що вони непотрібні і вони тільки руйнують.
З часом технологію допиляли, з'явилися потужніші карти і нормальне Длсс, тепер червоні купуючи 9000 серію з гордістю пишуть що їх карти підтримують промені і вони різко стали норм і навіть красивими![]()
Тут буде те саме + допилять тиханолоджю
Я геймер і я вважаю що справа картинка таки краща
Сколько игр с path tracing вышло в 25 году и выйдет в 26? По факту теперь когда 9000 серия АМД не сильно отстает, они уже нафиг не нужны никому в геймдеве. Хайп прошел.
Та же самая фигня как с physx, hairworks.
Теперь у нас новый маст хев от Хуанга, инстаграмный красота фильтр.
По поводу право/лево, несколько раз повторили что слева минималки, а справа AI слоп. Слева на картошке картинка сгенерирована а справа на 10к$.
И справа не фотореализм, а просто условно "красивый" AI слоп от которго народ уже устал. Потому и реакция такая.
людина на повному серйозі пише що одни несправжні кадри не такі несправжні як інші несправжні кадри
бо перші несправжні кадри менш несправдишні
кадри у компьютерній грі виявляється НЕСПРАПВЖНІ Карл
у грі Карл
нас всіх дурять
-
daesz
Member
Вони б пас трейсинг для початку оптимізували, а то навалили нових технологій, а нормально підтримують їх тільки топи, та й то з потугами..big_bang: ↑ 18.03.2026 11:09можливо, коли цю технологію оптимізують
-
Kyro
Member
Сам придумал вопрос где лучше, сам опрос устроил среди тем кто игры не покупает, сам пошутил, сам посмеялся.Vlaad13: ↑ 18.03.2026 16:28яка ж у вас каша в головіKyro: ↑ 18.03.2026 16:13
А теперь напомни сколько там игр в 25 году вышло где вообще лучи есть и их включение хоть приблизительно дает такой эффект как в древнем Киберпанке.
Сколько игр с path tracing вышло в 25 году и выйдет в 26? По факту теперь когда 9000 серия АМД не сильно отстает, они уже нафиг не нужны никому в геймдеве. Хайп прошел.
Та же самая фигня как с physx, hairworks.
Теперь у нас новый маст хев от Хуанга, инстаграмный красота фильтр.
По поводу право/лево, несколько раз повторили что слева минималки, а справа AI слоп. Слева на картошке картинка сгенерирована а справа на 10к$.
И справа не фотореализм, а просто условно "красивый" AI слоп от которго народ уже устал. Потому и реакция такая.
людина на повному серйозі пише що одни несправжні кадри не такі несправжні як інші несправжні кадри
бо перші несправжні кадри менш несправдишні![]()
кадри у компьютерній грі виявляється НЕСПРАПВЖНІ Карл
у грі Карл
нас всіх дурять![]()
![]()
![]()
![]()
Сядь может поищи где у меня написано про то что слева настоящее а справа нет.
Может дойдет что то что справа уже из всех щелей лезет и именно это народ бесит.
-
Alexsandr
Member
як варінт, індустрія може звернути с черного рендеру на намальовані картинки. Якщо ШІ зараз знімає фільми, там і взаємодія є, то чому йому не можно завантажити базові моделі/текстури і далі буде малювання на їх базі з урахуванням освітлення замість рендеру? чи буде так швидше? не знаю, але враховуючи, що зараз одна 5090 робить рендер, інша перемальовує можливо буде и швидше і детальніше.Барбарис: ↑ 18.03.2026 11:03 Єдиний правильний це ssaa. Малювати кадри з попереднього - найгірший поворот в індустрії.
-
MessiaH
Member
Та причем тут еркинс, если хуанг две 5090 вынужден был задействовать, то понятно что на более слабых и более старых видеокартах оно вообще работать не будетГеральт: ↑ 18.03.2026 15:05еркінс свистів про підтримку технологій і на старих поколіннях також.
-
NST1983
Member
- Звідки: Україна
Подивиться уважніше! Після накладання DLSS 5.0 герої становляться схожі на бездушних лялькових зомбаків з пустим поглядом в нікуди! 
-
Барбарис
Member
- Звідки: Вінниця
Alexsandr, ми ж про різні речі говорим. В основу сучасних згладжувань покладено темпоральний метод - прогнозування та перемальовування попереднього кадру. І це не працює адекватно.
-
Sanьka
Member
В тому і суть.dead_rat: ↑ 18.03.2026 11:13Всім іншим лише оновлюватися на 6 чи 7
Треба викатувати технології щоб вони не працювали(частково працювали) на попередніх картах і піпол біг за новою картою заносячи Хуангу бабки.
Нарощувати грубу продуктивність все важче, треба іншим способом робити старі карти менш привабливими.
-
vmsolver
Member
Да совершенно пoфик как без него обошлись одни игры, в то время как другие не обошлись.zuk: ↑ 18.03.2026 15:36кроме киберпанка и нескольких игр-демонстраторов технологии типа серии ватманов и ведро исход очень прям взлетелvmsolver: ↑ 18.03.2026 15:10
Взлетел и до сих пор летает
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/List_ ... idia_PhysX
как же без него обошлась самая продаваемая игра гта 5, колда, батла? почему в фифу не завезли для красивости и реалистичности газона стадиона? где же он в играх вальв?
это как история с авх-инструкциями и опросником людей на улице
Это как история когда вы ляпнули глупость и не хочете это признавать.
-
Tetronga
Member
Ну звісно, голова корпорації знає що і як (хоча сам в ігри не грає НІКОЛИ), а всі інші тупі
-
zuk
Member
vmsolver
речь о технологиях, которые повлияли или очень сильно изменили геймдев
физикс изменил или так повлиял, что его тулят везде и всюду? технология, призванная обеспечивать обсчёт и симуляцию физических процессов, почему-то не используется в симуляторах самолётиков, корабликов, тех же MudRunner, SnowRunner
стал ли физикс и сегодняшний рейтрейсинг основой геймдева как, например, direct storage, mesh shaders?
речь о технологиях, которые повлияли или очень сильно изменили геймдев
физикс изменил или так повлиял, что его тулят везде и всюду? технология, призванная обеспечивать обсчёт и симуляцию физических процессов, почему-то не используется в симуляторах самолётиков, корабликов, тех же MudRunner, SnowRunner
стал ли физикс и сегодняшний рейтрейсинг основой геймдева как, например, direct storage, mesh shaders?
-
Polyaan
Member
Так, реализм или нет, но 2 * 5090 это в самом оптимистичном случае = 2* условные 7070 или одна 8090.
А к тому времени будет уже наверное ещё 3-4 версии сверху выйдет.
А там посмотрим.
Не, ну сын ТЦКашника и сейчас на 2*5090 может
А к тому времени будет уже наверное ещё 3-4 версии сверху выйдет.
А там посмотрим.
Не, ну сын ТЦКашника и сейчас на 2*5090 может
-
Alex Pepper
Member
- Звідки: Сумы
Клавомыши с полигонами.
- спойлер
-
AntonyKandaurov
Member
- Звідки: Славетне місто Запоріжжя
Гортав обговорення і дійшов до висновку що : ну ок, добре, dlss 5.0 намалював томну бабу замість нпц з л2, окей, всі адепти збризнули і побігли за серветками. А в динаміці як? Чи коли вона почне рухатись і говорити? Щось показали чи просто треба бризкати від скріншота і купляти акції зелених?
Відправлено через 2 хвилини 37 секунд:
daesz
Я буває аж чую як сусідські гоймерські компи скриплять коли п'яні підлітки демонструють графєн.
не знаю чи там 5090 
Відправлено через 2 хвилини 37 секунд:
daesz
Я буває аж чую як сусідські гоймерські компи скриплять коли п'яні підлітки демонструють графєн.
-
Vlaad13
Member
хочу почути ще більше ниття і скиглення від тебеKyro: ↑ 18.03.2026 16:45Сам придумал вопрос где лучше, сам опрос устроил среди тем кто игры не покупает, сам пошутил, сам посмеялся.Vlaad13: ↑ 18.03.2026 16:28
яка ж у вас каша в голові
людина на повному серйозі пише що одни несправжні кадри не такі несправжні як інші несправжні кадри
бо перші несправжні кадри менш несправдишні![]()
кадри у компьютерній грі виявляється НЕСПРАПВЖНІ Карл
у грі Карл
нас всіх дурять![]()
![]()
![]()
![]()
Сядь может поищи где у меня написано про то что слева настоящее а справа нет.
Может дойдет что то что справа уже из всех щелей лезет и именно это народ бесит.
-
zuk
Member
там выше пан DuckRider выкладывал скрин из фифы с мячом, можно представить каково это будетAntonyKandaurov: ↑ 18.03.2026 19:34 Гортав обговорення і дійшов до висновку що : ну ок, добре, dlss 5.0 намалював томну бабу замість нпц з л2, окей, всі адепти збризнули і побігли за серветками. А в динаміці як? Чи коли вона почне рухатись і говорити? Щось показали чи просто треба бризкати від скріншота і купляти акції зелених?
-
AntonyKandaurov
Member
- Звідки: Славетне місто Запоріжжя
zuk
Зрозуміло, глянув. Ну те що майбутнє буде "хєрак-хєрак і в продакшен" це давно говорять. А от скріншот з рдр де залишилось згенерувати персонажів і коней - дуже чітко показує як буде виглядати майбутній геймдев. Все інше вам згенерують.
Відправлено через 58 секунд:
Роби потато і врубай длсс. Непогано пан хуанг, непогано.
Зрозуміло, глянув. Ну те що майбутнє буде "хєрак-хєрак і в продакшен" це давно говорять. А от скріншот з рдр де залишилось згенерувати персонажів і коней - дуже чітко показує як буде виглядати майбутній геймдев. Все інше вам згенерують.
Відправлено через 58 секунд:
Роби потато і врубай длсс. Непогано пан хуанг, непогано.
-
Bukakanga
Member
есть короткий кусочек видео из Хогвартса, где ГГ по лестнице поднимается. Там очень хорошо видно артефакты и корявый цветокорр. В целом, выглядит как тот самый нейрослоп, которого ожидаешь. С таким качеством будет больше похоже на горячечный бред, а не на игруAntonyKandaurov: ↑ 18.03.2026 19:34 Гортав обговорення і дійшов до висновку що : ну ок, добре, dlss 5.0 намалював томну бабу замість нпц з л2, окей, всі адепти збризнули і побігли за серветками. А в динаміці як? Чи коли вона почне рухатись і говорити? Щось показали чи просто треба бризкати від скріншота і купляти акції зелених?
-
VladimirV
Member
Все одно за цим нажаль майбутнє ігор. Схоже вектор цим ДЛСС5 просто вказаний. Хоч сперечайтесь тут до упаду. Виглядає воно реалістичніше, тому що ШІ домалює реалістичність, навчений на реальних моделях людей я так розумію.
Почалось з - "ДЛСС домальовує при ресайзі рендеру деталі навіть краще, яких не було в натіві навіть і це круто!" - а дійде до "реалістичних покращуючих фотофільтрів, де всі виглядають як живі!" - а в фіналі можу просто повангувати просто на уяві - "Вибір пресетів ШІ ДЛСС/Аналогу нейрорендеру, для будь-якого стилю (вибачте, від лгбт, брутального,.... уявіть щось своє, та будь-якого - бо ШІ здатен таке робити)"
В цілому не бачу нічого поганого... Такий шлях графіки з ШІ.
Почалось з - "ДЛСС домальовує при ресайзі рендеру деталі навіть краще, яких не було в натіві навіть і це круто!" - а дійде до "реалістичних покращуючих фотофільтрів, де всі виглядають як живі!" - а в фіналі можу просто повангувати просто на уяві - "Вибір пресетів ШІ ДЛСС/Аналогу нейрорендеру, для будь-якого стилю (вибачте, від лгбт, брутального,.... уявіть щось своє, та будь-якого - бо ШІ здатен таке робити)"
В цілому не бачу нічого поганого... Такий шлях графіки з ШІ.
Востаннє редагувалось 18.03.2026 19:57 користувачем VladimirV, всього редагувалось 1 раз.