І що? В цусімі також всі боси люди. І нічого. Бадьоро, цікаво. Та й у вищезгаданому Shadows також.proos: ↑ 02.01.2026 12:49 Это не фентези
Бодай сюжетним бандитам могли щось цікаве в руки дати, чи якихось фінтів навчити. А так 0 виклику, зеро.
І що? В цусімі також всі боси люди. І нічого. Бадьоро, цікаво. Та й у вищезгаданому Shadows також.proos: ↑ 02.01.2026 12:49 Это не фентези
Геральт: ↑ 02.01.2026 12:56Бадьоро, цікаво
Ти реально сперечаєшся з тіпом в якого асасіни краще за рдр2?proos: ↑ 02.01.2026 13:17Геральт: ↑ 02.01.2026 12:56Бадьоро, цікаво
Ну я сразу понял что ты любитель юбисофт стайл. Это нормально что людям нравится такое. Снова же, это не значит что kcd2 ужасная игра. Она тебе просто не зашла, скучная, медленная, нудная. Как и рдр2, просто эпохальная игра, но для тебя это скучно.
Тебе нужны такие пустышки как йотей, oтсoсин и тд и тп...
И это нормально.
Скажи пожалуйста, как тебе серия дисхоноред, биошок(кроме третьей части), деус екс? Просто интересно.
И с твоих слов йотей лучше чем kcd2?
Это лучше чем kcd2?Геральт: ↑ 02.01.2026 13:53Цусіму пройшов
Ты думаешь йотей ушла сильно далеко от цусимы?Геральт: ↑ 02.01.2026 13:53Цусіму пройшов
В смысле? Ты хочешь сказать что квесты в цусиме лучше чем в kcd1/2???Геральт: ↑ 02.01.2026 13:53Не треба цікаві багатоетапні сайди придумувати
Максимально приземленный сюжет, всё аутентично. Офигенный сценарий, катсцены с которых смешно. Всё как в жизни.Геральт: ↑ 02.01.2026 13:53Може якийсь неймовірно свіжий та оригінальний сюжет
А какая она должна быть кроме как соответствовать эпохе? Ты хотел техно или днб? В игре музыка шикарная.Геральт: ↑ 02.01.2026 13:53Може музика запам'яталась?
Да тут нужно поучиться пока не прокачаешь скил и это круто.Геральт: ↑ 02.01.2026 13:53щоб зайця вполювати
Лучше чем в ведьмаке3Геральт: ↑ 02.01.2026 13:53Система бою
200% лучше чем в ведьмаке и цусиме.Геральт: ↑ 02.01.2026 13:53прокачки
Они есть, так же как и легендарное оружие. Всё есть.Геральт: ↑ 02.01.2026 13:53сети зброї
Ну это да, тяжёлый случайEnjthesilence: ↑ 02.01.2026 13:41асасіни краще за рдр2?
Бойовка - так, однозначно.proos: ↑ 02.01.2026 15:00 Это лучше чем kcd2?
В коромислі.В смысле? Ты хочешь сказать что квесты в цусиме лучше чем в kcd1/2???
Ахаха. Звідки ти там знаєш, як там в жизні? Прабабуся чешка розказувала? Постановка кат сцен древня, як шерсть мамонта. Якщо в Е33 дивишся кіно, то тут бачиш кат сцену в посередній грі.Максимально приземленный сюжет, всё аутентично. Офигенный сценарий, катсцены с которых смешно. Всё как в жизни.
Та хоч не похоронна. Ти серйозно вважаєш, що цей трек відповіає моменту? Від нього ж на сон хилить.А какая она должна быть кроме как соответствовать эпохе? Ты хотел техно или днб? В игре музыка шикарная.
Щоби що, вбивати більше зайців?Да тут нужно поучиться пока не прокачаешь скил и это круто.
Ну, це для гуру. 5хв реального часу збирати трави, ще 5хв варити збережівку. Замість того, щоб вийти в меню, туцьнути "зберегти і вийти" та за 15сек мати абсолютно халявне і головне набагато швидше збереження.Ты ещё не вспомнил супер скучное зельеварение, для котрого нужно сначала собрать трав.
Та ти знущаєшся. Оте блок-удар ти порівнюєш з відьмачими фінтами, знаками, парируваннями та ше й проти різних противників?
Так, в іншій темі я писав, що прокачка могла б бути непогана (облівіон стайл), якби не абсолютно нікчемні перки.Ты качаешь ровно то, чем занимаешься, что как бы логично. Мне очень интересно было прокачивать всё оружие, например.
Що воно дає? Крім статів?Они есть, так же как и легендарное оружие. Всё есть.
ты дурачок или притворяешься?Геральт: ↑ 02.01.2026 16:11Ахаха. Звідки ти там знаєш, як там в жизні?
ну тут без комментариев даже.Геральт: ↑ 02.01.2026 16:11Таке саме.
абсолютно! Бой с человеком который принес очень много горя.Геральт: ↑ 02.01.2026 16:11цей трек відповіає моменту?
5 хв?? я первые часов 5 бегал и собирал траву и варил зелья.Геральт: ↑ 02.01.2026 16:115хв реального часу збирати трави, ще 5хв варити збережівку
перекаты и кликдроч так еще никогда не описывалиГеральт: ↑ 02.01.2026 16:11фінтами, знаками, парируваннями
ну тут я пожалуй соглашусь, перки есть действительно никудышные, но ты написал что в игре ПЛОХО ВСЁГеральт: ↑ 02.01.2026 16:11абсолютно нікчемні перки
а что оно должно давать в игре с упором на реализм?Геральт: ↑ 02.01.2026 16:11Що воно дає? Крім статів?
ахахаха, это ты так играл??? я не удевлен что тебе игра не понравилась
Ця тонка грань між напівправдою і брехнею....Геральт: ↑ 30.12.2025 22:31Та KCD2 ще більш специфічна і ще більше на любителя:
- сюжет не вибагливий, як і його подача
- ні харизматичних героїв ні антагоністів
- бойовка примітивна і пробачає всі помилки. Вікно для блоку - кілометрове. Окремих противників можна і заклікувати. Босів нема
- QoL відсутній як явище
- графіка/аудіо нічого особливого
- прокачка безтолкова (>90% перків useless)
- білдів/класів фактично нема.
- цікавої зброї, яка б суттєво міняла ігролад, нема.
Що ми маємо натомість в Е33:
- сюжет не банальщина і подача на 2 голови вище
- героям хочеться співпереживати.
- бойовка ніби як і одноманітна, але кожен противник має свої фішки. Є боси. І то цікаві. Таймінги вимагають хоч якось скіла. Не рідкість, коли пропущений - ваншот.
- маємо і норм. збереження і швидкі переміщення. QoL присутній, хоч і не ідеально.
- графіка цілком норм, аудіо на голову вище.
- прокачка, точніше набір піксів, міняє стиль, звідси і різноманітні білди.
- зброя зі своїми фішками, навколо яких можна збирати білд.
Тобто Е33 виграє як в окремих компонентах так і в цілому. Звідси й стільки нагород.
Індустрія і премії стали заручниками хайпу. Тому Е33 дісталися навіть ті нагороди, повз які вона повинна пролітати автоматом, як-от інді чи РПГ.Тобто Е33 виграє як в окремих компонентах так і в цілому. Звідси й стільки нагород.
По-перше - це РПГ.waryag: ↑ 02.01.2026 22:06Тому Е33 дісталися навіть ті нагороди, повз які вона повинна пролітати автоматом, як-от інді чи РПГ.
https://en.wikipedia.org/wiki/Kepler_InteractivePublisher Kepler Interactive
Значення слова інді підказати?It was formed in 2021 out of a partnership between seven independent game developers at the initiative of Alexis Garavayan, incumbent CEO of the company.
Формально так. Але саме як РПГ Е33 дуже слабка, лише трохи краще дракманівских ТЛОУ (які, безумовно, чудові ігри з елементами РПГ, але не РПГ).daesz: ↑ 02.01.2026 22:11По-перше - це РПГ.
Їх кілька. По деяким та ж БГ3 могла зазіхати і на цей статус.daesz: ↑ 02.01.2026 22:11Значення слова інді підказати?
На вашу думку, яка точно в меншості.waryag: ↑ 02.01.2026 22:26як РПГ Е33 дуже слабка
Це взагалі не РПГ, вибір гравця не впливає від слова зовсім. Звичайний коридорний екшн адвенчур. Діаблоїди - це більше РПГ ніж ТЛОУ рофл.waryag: ↑ 02.01.2026 22:26трохи краще дракманівских ТЛОУ
Ні, одне. Indie = independent.waryag: ↑ 02.01.2026 22:26Їх кілька.
Бюджет не є характеристикою того є гра інді чи ні.waryag: ↑ 02.01.2026 22:26АА гра з бюджетом в десятки мільйонів доларів
Як і розмір штату.waryag: ↑ 02.01.2026 22:26над якою працювали сотні людей
Просто прикидаємо, що гра втратила би і що здобула без опенворлду.Геральт: ↑ 31.12.2025 10:07Не дуже зрозумілий критерій "повністю виправдовують себе". У В3 можна було надибати якісь сети чи зустріти унікальних цікавих ворогів. В фолауті звичайний лут, але який можна використати для крафту. Інквизиція десь так само. Хорайзон - важкі боси з яких вибиваються компоненти для крафту. В потері - загадки, які дають також бонуси. І т.д. І всюди є швидкі переміщення. Тобто, якщо не хочеш - ось тобі телепорт.
Для чого досліджувати світ КСД - мені особисто не ясно. А що б гравець не сильно "рипався", телепорт не дамо. Це просто неповага до гравця. Ок, ви хочете якісь там виклики створити чи ще там щось. Зробіть на харді відстуній, на ізі присутній телепорт. Дайте ворогам унікальні фінти на харді і звичайні удари на ізі. І т.д. А "створювати виклики" через погіршення комфорту - маячня.
зі. Майнкрафт - відкритий світ, який повністю себе виправдовує.
Точно. Які саме РПГ елементи в Е33 ви вважаєте настільки якісно виконаними, щоб виправдати нагороду "РПГ року"?daesz: ↑ 02.01.2026 22:36 На вашу думку, яка точно в меншості.
В екпедиції бувально один сюжетний вибір, який вплине на сторону, на якій ви будете в фінальній дуелі і яку катсцену вам покажуть.daesz: ↑ 02.01.2026 22:36 Це взагалі не РПГ, вибір гравця не впливає від слова зовсім. Звичайний коридорний екшн адвенчур. Діаблоїди - це більше РПГ ніж ТЛОУ рофл.
daesz: ↑ 02.01.2026 22:36Ні, одне. Indie = independent.
waryag: ↑ 02 січня 2026 22:26
АА гра з бюджетом в десятки мільйонів доларів
Бюджет не є характеристикою того є гра інді чи ні.
waryag: ↑ 02 січня 2026 22:26
над якою працювали сотні людей
Як і розмір штату.
Бюджет хеллблейду 1 був вищим ніж бюджет клер.
https://www.vg247.com/hellblades-budget ... ure-studio
А якби в роті росли гриби, а в кишенях гроші?waryag: ↑ 02.01.2026 23:01За цими критеріями можна зробити інді хоч з ГТА6 - переписати гру на маленьку свіжостворену студію з десятка людей під окремим видавцем "Рокстар інді"
Чому ви вважаєте питання
наркоманським?waryag: ↑ 02.01.2026 23:01 Які саме РПГ елементи в Е33 ви вважаєте настільки якісно виконаними, щоб виправдати нагороду "РПГ року"?
Бо одного дерева талантів достатньо, щоб класифікувати цю гру, як РПГ. Бо від зміни прокачки в цьому самому дереві талантів - зміниться геймплейна складова.waryag: ↑ 02.01.2026 23:11Чому ви вважаєте питання
наркоманським?waryag: ↑ 02.01.2026 23:01 Які саме РПГ елементи в Е33 ви вважаєте настільки якісно виконаними, щоб виправдати нагороду "РПГ року"?
daesz: ↑ 02.01.2026 22:36Мб не потрібно видавати свої побажання за реальність.
Дурник тут очевидно той, хто приволік рашиську вікі. І де в ній почитати, про зіллєваріння, наприклад? фсьо как в жизні, угу.proos: ↑ 02.01.2026 18:16 ты дурачок или притворяешься?
зроз.
Мсьє знає толк в збоченнях.5 хв?? я первые часов 5 бегал и собирал траву и варил зелья.
Клікодроч в KCD. Там не треба ні думати ні якась особлива реакція. Бо гра для любителів 5год пастись на галявині і щось швидше за шахи їм сложна. Навіть WASD не треба. Клікай собі ПКМ/ЛКМ, ПКМ/ЛКМ і все, перемога твоя. І то ще ускладнили. В першій частині взагалі: ПКМ, ПКМ, ПКМперекаты и кликдроч так еще никогда не описывали![]()
Так, можеш назвати аспект, який не поганий. Бо я такого не знайшов.ну тут я пожалуй соглашусь, перки есть действительно никудышные, но ты написал что в игре ПЛОХО ВСЁ
Давати воно має якісь особливості, які міняють стиль бою. А релізму тут сітльки ж як і в Farming Simulator.а что оно должно давать в игре с упором на реализм?
Так, всі бої від майстерного. Бо жодний болванчик це контрити не вміє. Ще раз: жодний. В грі "з упором в реалізм" є убер фіча, яка перетворює будь-яку дуель на легку прогулянку. А без бойовки (якої і так мало) гра перетворюється на симулятор збирача травички, повара, жокея...та що завгодно тільки не норм. РПГ. Відстій, короче.ахахаха, это ты так играл??? я не удевлен что тебе игра не понравилась![]()
ты бы хоть атаковал иногда![]()
- Варіативний? Там фінал один, як не крутись. Воно таке саме рельсове.waryag: ↑ 02.01.2026 22:06
Ця тонка грань між напівправдою і брехнею....
- сюжет в ККД2 доволі складний і варіативний, але приземлений. В Е33 він цікавіше, але абсолютно рельсовий. Єдиний суттєвий вибір - буквально у самій кінцівці.
- з героями і антагоністами в ккд2 все ОК. Але знову, все приземлено і реалістично, без анімешної гіперболізації е33. Але дівчат могли би намалювати і красивіше...
- у ккд2 бойовку не можна назвати примітивною, але їй не вистачило системності - дати мастерстрайку вразливість, щоб він не був ультимативною імбою, занерфили держакову зброю, не зробили повноцінних ворогів-кавалеристів. І з балансом прокачки не вгадали - гравець зарано стає термінатором.
- про QoL - неправда. ККД2 значно покращилась відносно першої частини. Ідея з нежорстко, але обмеженими, сейвами - ОК. В е33 багато зайвого мікроменеджменту, немає локальних карт, кончені випробування з паркуром, неідеальний інтерфейс.
- ККД2 чудовий з технічної точки зору, в Е33 насрали ефектами і темпоралкою, так що без ДЛСС все досить погано. ФПС рваний, все, за що ми любимо УЕ5.
- прокачка ККД2 прикольна, багато начебто сумнівних перків реально корисні, якщо вчасно брати. В Е33 ще не геншин, але це ж саме можна було б реалізувати простіше. Щоб рівнів було 20-30, а не 100, і статів на порядок менше, а купу сміттєвих піктосів закласти в базовий баланс.
- Нажаль, в ккд2 не реалізували спеціалізацію на зброї. Так, щоб ти міг піти в меч, алебарду, булаву, лук, і щоб це реально впливало на твої стати (а не все макс під кінець) і стиль гри, на супротивників та твій підхід до них. А не тик-тик мастерстрайком всіх.
Все там норм з нагородами. Це і інді і РПГ. Інді ніби відібрали, до речі, за використання ШІ.Індустрія і премії стали заручниками хайпу. Тому Е33 дісталися навіть ті нагороди, повз які вона повинна пролітати автоматом, як-от інді чи РПГ.
Графіка, оптимізація, як окремо, так і в комбінаціїГеральт: ↑ 03.01.2026 11:05 Так, можеш назвати аспект, який не поганий. Бо я такого не знайшов.
А оце вже суб'єктивчик пішов, як і про весілля. Бачу, все важче доводити, що ККД2 погана у всьому? )Геральт: ↑ 03.01.2026 11:41 Акторська гра в е33 крутіша