c0013r:звук далек от идеала
Обалденный звук был в Bad Company. Я ещё не играл с таким звуком как там, особенно в ангарах подлодок, очень реалистичный!
Добавлено через 5 минут 37 секунд:
John Doe тут другой момент. Дело в том, что в 5-й серии применяется Z-отсечение, т.е. не рисуются пиксели, которые закрыты предметами, персонажами и др. и потому процентов 25-30 меньше жрёт памяти (по моим прикидкам, тут как раз так и выходит), а у Вас карта 4-й серии. Этот момент я заметил ещё на пропатченном кризисе 2. Там радеоны жрали почти 1500 метров, а 570-ка около 1250 метров.