фантазии ноль. даже мобы старые. ну хоть локации понравились некоторые...а про убивание монстров это ппц..тактика постоянна и неизменна..подошел-монтры налетели-отходи и убивай
Новини
Останні статті і огляди
Обнародованы системные требования Serious Sam 3: BFE
-
yupi
Member
посмотрел ролики и ужаснулся. когда не знаем, что создать, то берем старый проект и прикручиваем новую графику.
фантазии ноль. даже мобы старые. ну хоть локации понравились некоторые...а про убивание монстров это ппц..тактика постоянна и неизменна..подошел-монтры налетели-отходи и убивай

фантазии ноль. даже мобы старые. ну хоть локации понравились некоторые...а про убивание монстров это ппц..тактика постоянна и неизменна..подошел-монтры налетели-отходи и убивай
-
Voodoo89
Member
- Звідки: Переяслав
eipku
ОМГ ну Сэм это не контра... Ему та тактика, как зайцу стоп сигнал. Игра сугубо для "for fun".
ОМГ ну Сэм это не контра... Ему та тактика, как зайцу стоп сигнал. Игра сугубо для "for fun".
-
yupi
Member
Voodoo89 какой фан в постоянном отходе назад?ты в первом такое помнишь?я нет
-
Voodoo89
Member
- Звідки: Переяслав
eipku
Вот мы судим игру по одному ролику. МБ человек так привык играть (бей и беги). Да и демо есть демо.
Вот мы судим игру по одному ролику. МБ человек так привык играть (бей и беги). Да и демо есть демо.
-
yupi
Member
возможно и так. выйдет глянем все равно, что за УГ или же наоборот что-то толковое вышло 
-
Thunder7
Member
- Звідки: Kiev
графика уныла
-
Voodoo89
Member
- Звідки: Переяслав
eipku
Кстати, чел походу любит "пожарче". Хелов минимум, а монстры очень злые. А коцают то как. В первом Сэме на экстриме тоже приходилось по одному (если была возможность) вылавливать. И та же тактика "бей и беги". К чему я.. На легком или нормальном уровне будет веселее геймплей.
Кстати, чел походу любит "пожарче". Хелов минимум, а монстры очень злые. А коцают то как. В первом Сэме на экстриме тоже приходилось по одному (если была возможность) вылавливать. И та же тактика "бей и беги". К чему я.. На легком или нормальном уровне будет веселее геймплей.