У Blender 5.3 додано технологію NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
gregory_amd
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Предлагаю обсудить У Blender 5.3 додано технологію NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction

З моменту коли туди додали EvEE я навіть забув що cycles взагалі існує...
v1nceNt
Junior

Повідомлення

gregory_amd: ↑ 12.11.2026 11:47 Предлагаю обсудить У Blender 5.3 додано технологію NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction

З моменту коли туди додали EvEE я навіть забув що cycles взагалі існує...
Так це ж різні підходи, нє? Щоб в EvEE накрутити фотореалізм, тре добряче так часу витратити і пропрацювати сцену, а Cycle, умовно, "з коробки" це робить, нє?
Звісно, що EvEE через це швидше рендерить.

Я тіко почав ковиряти Блендер, зкорегуйте, якщо помиляюсь.

Дякую.
Creature4O
Member
Аватар користувача

Повідомлення

З виходом Блендер 2.8 я взагалі перестав користуватись іншими редакторами, а 3дмакс забув як страшний сон.
Відповісти