Microsoft представила масштабне оновлення DirectX, яке прискорить трасування променів на GPU NVIDIA, AMD та Intel

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

Microsoft представила масштабне оновлення DirectX, яке прискорить трасування променів на GPU NVIDIA, AMD та Intel

Это все конечно замечательно, только непонятно, будут ли старые игры поддерживать эту версию DirectX (обратная совместимость) или это все для будущих игр для которых и выпустили новый SDK?
yariksom
Member

Повідомлення

Предлагаю обсудить Microsoft представила масштабне оновлення DirectX, яке прискорить трасування променів на GPU NVIDIA, AMD та Intel
Завжди переходив на нову вінду через новий дірект, цикаво чи цей буде працювати на 10, чи тільки на 11.
Dolor
Junior
Аватар користувача

Повідомлення

yariksom
Якщо коротко то на папері так а по факту ні . Вони стверджували що агіліті сдк буде працювати з коробки з 1909 (19041) версії - розробники використовують новіші версії з іншими шейдерами і при запуску тебе чемно ( або не дуже ) попросять ставити 11 вінду та ще й свіжу щоб воно завелось. я гадав що 19044 іот версія буде моїм бастіоном поки їх цими іноваціями лихоманить - і спокійно пересиджу на ній але ні - вона вже половину свіжих ігр не запускає, а ці нововведення стосуються саме агіліті сдк :shuffle:
Kassatka
Member
Аватар користувача
Звідки: Курник під Києвом

Повідомлення

Нова технологія кластерної геометрії працюватиме на всіх відеокартах GeForce RTX, на Radeon RX 9000 та Intel Arc B.
Тобто відяхи RTX 2000 серії 2018 року випуску у справі, а моя найкраща відяха для бюджетного 8K-геймінгу від 2022 року в прольоті. :dontknow: Знову шанувальників баби Лізи розводять на нове актуальне покоління відях.
Ну й пофіг, трасування мене все одно не цікавить. На прикладі нового ремастера Відьмака воно лише гіршим зображення робить - дуже мерехтливим і зашумленим у порівнянні з чистим "гладеньким" без променів. Ну і я слідомо пожертвував будь-яким натяком на повноцінний рейтрейсинг заради надвисокої роздільної здатності.
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vsx: ↑ 30.10.2026 11:24Это все конечно замечательно, только непонятно, будут ли старые игры поддерживать эту версию DirectX (обратная совместимость) или это все для будущих игр для которых и выпустили новый SDK?
Только для новых
MAKKACIN
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Опа, а шо, зашеелились чуток оптимізатори:gigi:
спойлер
зібрав пк - купив гру - граєш - не йде гра - покращив пк- все дорого\дефіцит озу/гпу/ссд - не граєш - не купуєш ігри - граєш в то шо є - розробники чухають рєпу шоб оптимізувати краще ігри щоб купували ігри і грали в нові ігри - вижати з заліза максимум шоб купували ігри
Intel74320ASuperFin+
Member
Аватар користувача
Звідки: Intel "7" 10nm++

Повідомлення

MAKKACIN: ↑ 30.10.2026 12:54 Опа, а шо, зашеелились чуток оптимізатори:gigi:
спойлер
зібрав пк - купив гру - граєш - не йде гра - покращив пк- все дорого\дефіцит озу/гпу/ссд - не граєш - не купуєш ігри - граєш в то шо є - розробники чухають рєпу шоб оптимізувати краще ігри щоб купували ігри і грали в нові ігри - вижати з заліза максимум шоб купували ігри
Конечно же макаки разрабы в офисах зашевелятся делать оптимизацию под свои поделки. РАБотодатели не дадут им больше 5090 или мак студио по старым ценам. Рендерить на риппере/зеоне с дорогущей рам? Удачи им.
МОНАХ
Member
Аватар користувача
Звідки: Український Шаолінь

Повідомлення

► Що ж, це - добре... якщо не брехня. Поки скептично відношусь до таких заяв, бо, як на мене, по-логіці, дана технологія мала б виникнути і поступово впроваджуватись ще десь приблизно років 6 тому, а не коли пішов масовий дефіцит/недоступність (перманентна відносна обмеженість в потужності існуючого) відповідного обладнання, щоб тільки зараз починати "перетирати" півкулями мозку і "булками".
sam_ua
Junior

Повідомлення

Уверен что такою оптимизацию выкатывали после "согласования" с главными участниками рынка железа с точки зрения экономической безопасности для них.

И за такую оптимизацию Майков в 2020 закидали бы гнилыми помидорами, рынку нуждны были плюшки стимулирующие спрос на новое желзо...
Тут пришел "святой ИИ" жадный до RAM/SSD - рынок игровых ПК "поплющило", теперь игры - не драйвер маржи....
Самое время для игровых оптимизаций - 8GB VRAM enough for everyone.
Игроки с RTX 5090 могут задуматься про даунгрейд втридорога для "нуждающихся" ИИ-гиков.
С такой оптицизацией любой последний топ-GPU станет избыточным для обновленных RTX-игр.
Но Хуанго-Лизе теперь на это насрать, ИИ-тренда хватит всем на десятилетие вперед.
А геймерам - подачки с барского стола, чтобы не скучали.

Святой капитализм :insane:
saf_e
Member

Повідомлення

Технология с расчетом на то что сцена мало меняется, так это почти нигде)
VovaII
Member
Аватар користувача

Повідомлення

sam_ua
З такими тенденціями, скоро і про стискання даних в ОЗУ згадають. ІВМ колись розробляла мікросхему, що мала стискати дані, в ОЗУ, вдвічі. Але не встигла, бо ОЗУ почала дешевшати.
Аціо
Member
Аватар користувача
Звідки: Poltava s.

Повідомлення

vsx: ↑ 30.10.2026 11:24 Microsoft представила масштабне оновлення DirectX, яке прискорить трасування променів на GPU NVIDIA, AMD та Intel

Это все конечно замечательно, только непонятно, будут ли старые игры поддерживать эту версию DirectX (обратная совместимость) или это все для будущих игр для которых и выпустили новый SDK?
Буде усюди де розробники його прикрутять, тобто на 100% залежить від видавців ігор.
Та від АМД та Нвідії залежить лише формальний дозвіл у драйвері - на цей спосіб обробки.
А вибачаюсь та Інтел, забуваю за нього постійно. :gigi:
Starsclub1999
Junior
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

Нова технологія кластерної геометрії працюватиме на всіх відеокартах GeForce RTX, на Radeon RX 9000 та Intel Arc B.
Цікаво виходить, начебто як AMD опенсорс, а Нвідіа жадібні капіталісти. Схоже моя 7900 xtx у прольоті
Відповісти