Новини
Останні статті і огляди
NVIDIA планує випустити 24-гігабайтну GeForce RTX 5080 у наступному кварталі
-
EvhenS
Member
- Звідки: Черкаси
В післянаступному кварталі :
НВідія припиняє виробництво споживчої.5080.
НВідія припиняє виробництво споживчої.5080.
-
Ektalion
Member
Ого, чи не завчасно звільняють місце для нової лінійки
-
bombeybox
Member
- Звідки: Київ
Ти давно не запускав ігриkairo: ↑ 12.10.2026 19:44Хто з форумчан грає в Performance?
?bombeybox: ↑ 12.10.2026 19:31з важким PT\RT
В свіжому апдейті Відьмака в тебе на 4090 в UHD DLSS Q буде 30 кадрів (хіба що для тебе то ок, тоді питань немає).
-
kairo
Member
- Звідки: Україна
Я двічі пройшов трилогію. В останній раз, коли вийшов Некстген патч і воно вже тоді кульгало на дві ноги. Втретє не бачу сенсу. Не кажучи вже, що я там не бачу візуалу відповідного до вимог.bombeybox: ↑ 12.10.2026 20:18В свіжому апдейті Відьмака в тебе на 4090 в UHD DLSS Q буде 30 кадрів (хіба що для тебе то ок, тоді питань немає).
-
warp37
Member
- Звідки: Киев
Може хтось придбав на свою голову 4K/2K монітор під RTX 5060.kairo: ↑ 12.10.2026 19:44Хто з форумчан грає в Performance?bombeybox: ↑ 12.10.2026 19:314К DLSS Performance як всі грають
А взагалі, на 4K цей режим не всрато виглядає.
Востаннє редагувалось 12.10.2026 20:33 користувачем warp37, всього редагувалось 1 раз.
-
erkins007
Member
В гирях мега геомери бечпрлная опция - жрет 20% от фпс и 2гб видеопамяти, а разницы ноль. Но даже с ней там 10гб видеопамяти, до 16 ещё просто огромный запас.S0N1C: ↑ 12.10.2026 19:06спойлер
А вы думаете х2 ядер дают х2 производительность линейно?)warp37: ↑ 12.10.2026 19:18Я вижу 66,67% в одной игре, что явно не x2. А ещё я могу предоставить десятки примеров, где разница будет в районе 50%.
Ну например? Кроме Индианы? Аутловс я проходил на ультрах и там было 13-14гб.bombeybox: ↑ 12.10.2026 19:31А я бачу регулярно.
В 4К DLSS Quality - практично Все з важким PT\RT вже впирається в 16гб.
Отправлено спустя 1 минуту 41 секунду:
Лучи сломаны напрочь. Самая красивая картинка выходит в режиме растр+длсс5.bombeybox: ↑ 12.10.2026 20:18В свіжому апдейті Відьмака
Где длсс на качество и длсс5 в нативе в конце конвеера выдает 70+ кадров. Играю с гегератором х2 и фпс всегда 120
-
oversteve
Member
- Звідки: Ukraine
досить багато ігр пройшов свого часу на 4к морді в піфомансі і з РТ на 4070с, того ж Індіану наприкладkairo: ↑ 12.10.2026 19:44Хто з форумчан грає в Performance?bombeybox: ↑ 12.10.2026 19:314К DLSS Performance як всі грають
-
bombeybox
Member
- Звідки: Київ
Я все кажу до того, що раз ти щось не знаєш - це не означає що цього немає. Воно є, дійсно є дуже багато таких от ігор, які і споживають багато ВРАМИ і працюють як лайно.kairo: ↑ 12.10.2026 20:24 Втретє не бачу сенсу.
Я вище сказав, твій тейк про Оутлавс - чухня. Вона в мене зараз встановлена і споживає 18ГБ на ультрах. А 007 споживає 20+ по тестах з Ютуба.erkins007: ↑ 12.10.2026 20:34Ну например?
Таких ігор багато, ви просто не розумієте, у вас на 4090\5090 - чіткод на пам'ять. А в нас, власників 4080\5080 - як тільки споживання заходить за 15.5 - починаються статтери.
Ті хто грає в 1440р - цього не помічають, я ж граю на 4к ТВ і в мене, нажаль, це часто відбувається.
Саме тому 5080тці був потрібен Супер, ще на релізі.
Боже, який брєдerkins007: ↑ 12.10.2026 20:34учи сломаны напрочь. Самая красивая картинка выходит в режиме растр+длсс5.
Кожного разу намагають щось розумне тобі сказати, а ти все пробиваєш дно.
Ось твій ДЛСС5:
https://g a m e g p u.com/test-gpu/rpgrolevye/testirovanie-dlss-5-v-witcher-3-remaster-grafika-fps-i-kachestvo-izobrazheniya
Як було лайняним решейдом, так і залишилось.
Пат трейсінг неймовірно видозміняє картинку у Відьмаку 3 в кожному приміщенні. А зламані його аспекти "на вулиці" вже фіксять в патчі 5.01 і будуть фіксити аж до релізу доповнення.
-
erkins007
Member
Смотрю у тебя мозгов так и не прибавилось?bombeybox: ↑ 12.10.2026 21:06Ось твій ДЛСС5:
Длсс5 на натурал пресете в ведьмаке не трогает лица, зато кардинально улучшает освещение, тени и прочее.
Если лично тебе не нравится это только твоя проблема.
Ага, настолько что в каждом помещении становится полная темнота. Первый квест про поджигателя в качестве примера. Про улицу вообще молчу.bombeybox: ↑ 12.10.2026 21:06Пат трейсінг неймовірно видозміняє картинку у Відьмаку 3 в кожному приміщенні.
007 в 4к с длсс жрала 14гб. Бред про 20+ можешь не задвигать даже.bombeybox: ↑ 12.10.2026 21:06А 007 споживає 20+ по тестах з Ютуба.
-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
яkairo: ↑ 12.10.2026 19:44Хто з форумчан грає в Performance?bombeybox: ↑ 12.10.2026 19:314К DLSS Performance як всі грають
-
Enjthesilence
Member
є ще такий момент, що є різниця між тим скільки гра резервує врами і реально споживає. деякі ігри можуть спокійно 20+гб брати, але це не означає що з 12гб там буде слайдшоу з аналогічними графічними налаштуваннямиbombeybox: ↑ 12.10.2026 21:06Я все кажу до того, що раз ти щось не знаєш - це не означає що цього немає. Воно є, дійсно є дуже багато таких от ігор, які і споживають багато ВРАМИ і працюють як лайно.kairo: ↑ 12.10.2026 20:24 Втретє не бачу сенсу.
Я вище сказав, твій тейк про Оутлавс - чухня. Вона в мене зараз встановлена і споживає 18ГБ на ультрах. А 007 споживає 20+ по тестах з Ютуба.erkins007: ↑ 12.10.2026 20:34Ну например?
Таких ігор багато, ви просто не розумієте, у вас на 4090\5090 - чіткод на пам'ять. А в нас, власників 4080\5080 - як тільки споживання заходить за 15.5 - починаються статтери.
Ті хто грає в 1440р - цього не помічають, я ж граю на 4к ТВ і в мене, нажаль, це часто відбувається.
Саме тому 5080тці був потрібен Супер, ще на релізі.Боже, який брєдerkins007: ↑ 12.10.2026 20:34учи сломаны напрочь. Самая красивая картинка выходит в режиме растр+длсс5.![]()
Кожного разу намагають щось розумне тобі сказати, а ти все пробиваєш дно.
Ось твій ДЛСС5:
https://g a m e g p u.com/test-gpu/rpgrolevye/testirovanie-dlss-5-v-witcher-3-remaster-grafika-fps-i-kachestvo-izobrazheniya
Як було лайняним решейдом, так і залишилось.
Пат трейсінг неймовірно видозміняє картинку у Відьмаку 3 в кожному приміщенні. А зламані його аспекти "на вулиці" вже фіксять в патчі 5.01 і будуть фіксити аж до релізу доповнення.
в реальних сценаріях, де в мене мінімум 80фпс нативних (правда мова йде за 2к) жодного разу не зустрів нестачу 16гб врам. хоча сперечатись в тому, що чим більше - тим краще - не буду. в іграх, де забивається 16 врами - продуктивність чіпа закінчується швидше
-
bombeybox
Member
- Звідки: Київ
Wrong. От як можна бути таким тормозом, щоб перед тим як написати чухню - навіть не спробувати перевірити інформацію хвилиною в гуглі?erkins007: ↑ 12.10.2026 21:19007 в 4к с длсс жрала 14гб
- спойлер

Не темнота, а фізично правильний обрахунок всіх Direct та Indirect джерел світла.erkins007: ↑ 12.10.2026 21:19Ага, настолько что в каждом помещении становится полная темнота
Я міг би ще наробити гарнючих скриншотів які це демонструють, але, ну чисто тобі - западло.
Відправлено через 3 хвилини 29 секунд:
Це важливий момент, в тебеEnjthesilence: ↑ 12.10.2026 21:21в реальних сценаріях,
Коли почнеш грати в 4к - миттєво помітиш все про що я тут кажу і відкинеш свої теорії про що і як має споживати.OLED ASUS XG27AQDMG 1440p 240hz
В нас зараз що не гра, то неоптимізований кусок вайбокода, і, так, практика показує, що якщо вона по моніторингу аллокейтить 18гб - то вона з вірогідністю 99% не буде нормально працювати на 12ти.
-
erkins007
Member
чел, у тебя же на скрине потребление видеопамяти 16гб, и с 4х фг и трасировкой пути, тогда как я горю за релизную версию которую проходил.bombeybox: ↑ 12.10.2026 21:29Wrong. От як можна бути таким тормозом, щоб перед тим як написати чухню
Где там 20+ гб? ты бы меньше агресировал, а больше думал, глядишь получше бы стало. Пока ты как школота в дотке - оскорблений много, пользы ноль.
от этого оно менее темнотой не станет, потому что трасировку завезли, а источники света нет) если для тебя подобная картинка нормальная, главное что галочка PT стоит, то медицина тут бессильнаbombeybox: ↑ 12.10.2026 21:29Не темнота, а фізично правильний обрахунок всіх Direct та Indirect джерел світла.

-
bombeybox
Member
- Звідки: Київ
Чел, там Виділено під гру 19ГБ. Так, це в важкому ПатТрейсінгу і це факти, а не те шо ти там собі напридумав..
І це рівно те про що я писав в самому першому повідомленні, на яке чомусь всі вирішили вставити свої 5 копійок.
Точно так само більшіть ігор з ПТ (куди автоматично входить денойзер\фреймген) будуть виділяти 16+ГБ на себе, і це вже ломає тейк про те, що 16ГБ все ще достатньо (недостатньо, інакше я сам, як власник цих 16ГБ, захищав би цей тейк).
Ти коли заходиш в якесь укриття\підвал без ліхтаря - дуже багато бачиш?erkins007: ↑ 12.10.2026 21:51от этого оно менее темнотой не станет
Дістань факел, спробуй. Буде видно все.
а потім відразу:
Нє, "чел", сорян, якщо ти бидло то я з тобою буду говорити так як ти на це заслуговуєш.
-
erkins007
Member
вот именно что потом, начал то ты сходу, или ты думал что на твои оскорбления никто отвечать не будет?)bombeybox: ↑ 12.10.2026 21:55а потім
ахха, ты серьзно предлагаешь мучиться зато "физически правильно"bombeybox: ↑ 12.10.2026 21:55Ти коли заходиш в якесь укриття\підвал без ліхтаря - дуже багато бачиш?
Дістань факел, спробуй. Буде видно все.
А вот картинка без "фізично правильного обрахунка всіх Direct та Indirect джерел світла", но зато с длсс5. Какая красивее в итоге решает каждый сам за себя, для меня ответ очевиден

ох ты боже, там всей выделеной видеопамяти 19гб, куда входит и общая куда винда и современные игры любят кешировать все подряд при ее запасе.bombeybox: ↑ 12.10.2026 21:55Чел, там Виділено під гру 19ГБ
Если ты на полном серьезе будешь утвержать что играм щас нужно больше 16 гб, то даже не начинай подобную ересь нести - только у индианы игра именно требовала больше 16гб на ультрах. Были еще Джедаи, где игра могла и 27 сожрать спустя 4 часа игры, или бог войны на релизе, но там утечка памяти
-
kairo
Member
- Звідки: Україна
Граю зараз в Ghost of Tsushima. Накатив DLSS5+3хMFG 140FPS(45 рідних, до рівня Євгена ще не дотягуюbombeybox: ↑ 12.10.2026 21:06Як було лайняним решейдом, так і залишилось.
-
lw_007
Member
Все вірно. Бо 24гб. А 2х24Гб непогано для ллм)Аціо: ↑ 12.10.2026 16:36 Не вірю, це трололо від Куртки бо ШІ не дасть.
Чи то зачекайте, приберуть 5090 за 5000 баксів, зроблять 5080 24гб за 5000 баксів?
А от це цілком імовірно.
Так то бв 3090 зараз коштує як 5080
-
warp37
Member
- Звідки: Киев
Ни для кого не секрет, что DLSS 5 работает и визуально улучшает графику намного эффективнее, чем многие технологии, включая Path Tracing. И игры на минимальных настройках с DLSS 5 выглядят иногда лучше чем ультра с РТ без него.erkins007: ↑ 12.10.2026 22:05вот именно что потом, начал то ты сходу, или ты думал что на твои оскорбления никто отвечать не будет?)bombeybox: ↑ 12.10.2026 21:55а потім
ахха, ты серьзно предлагаешь мучиться зато "физически правильно"bombeybox: ↑ 12.10.2026 21:55Ти коли заходиш в якесь укриття\підвал без ліхтаря - дуже багато бачиш?
Дістань факел, спробуй. Буде видно все.
А вот картинка без "фізично правильного обрахунка всіх Direct та Indirect джерел світла", но зато с длсс5. Какая красивее в итоге решает каждый сам за себя, для меня ответ очевиден
ох ты боже, там всей выделеной видеопамяти 19гб, куда входит и общая куда винда и современные игры любят кешировать все подряд при ее запасе.bombeybox: ↑ 12.10.2026 21:55Чел, там Виділено під гру 19ГБ
Если ты на полном серьезе будешь утвержать что играм щас нужно больше 16 гб, то даже не начинай подобную ересь нести - только у индианы игра именно требовала больше 16гб на ультрах. Были еще Джедаи, где игра могла и 27 сожрать спустя 4 часа игры, или бог войны на релизе, но там утечка памяти
И да, это "дешёвая альтернатива" даже невзирая на серьёзное влияние на производительность. Снижает фреймрейт он меньше, чем тот же РТ.
Я вот сейчас прохожу игры прошлого и позапрошлого поколений консолей - Neural Rendering делает магию даже в видеороликах, особенно если там нормальное разрешение.
-
Vpupkin
Member
- Звідки: Dnipro
DLSS5 не рятує від трави на метр і інших проблем.warp37: ↑ 12.10.2026 22:24И игры на минимальных настройках с DLSS 5 выглядят иногда лучше чем ультра с РТ без него.
-
Shaolin_Style
Member
- Звідки: Wakanda
только вот нейронная дорисовка изображения превращает все игры в практически одно и то же в плане визуала, не имеющее ничего общего с первоначальной концепцией арта игры, и с фотореализмом это имеет мало общего кстати тоже.warp37: ↑ 12.10.2026 22:24 Я вот сейчас прохожу игры прошлого и позапрошлого поколений консолей - Neural Rendering делает магию
Видосам качество поднимать - ок, да тут валидно.