Ну как сказать замедлились, моя 4090 в сухую так процентов на 70 шустрее чем её предшественница 3090.warp37: ↑ 12.10.2026 13:19А ещё графика развивалась, а не стояла на месте, каждые пару лет выходил графический API. Карты тоже прогрессировали, а не +20% с новым DLSS/FG/NR на четыре года. Но и дохли быстро.Earanak: ↑ 12.10.2026 13:12 ммм, времена когда видеокарты оживляли в строительными фенами, грели утюгами, жарили на сковородках в фольге, каеф![]()
В эпоху GeForce 8 не выпускали GeForce 256, а сейчас выпускают GeForce 30.![]()
Сейчас мы в какой-то степени жируем, потому что технологии замедлились.
Новини
Останні статті і огляди
NVIDIA відзначає 20-річний ювілей відеокарти GeForce 8800 GTX
-
Maxim0529
Member
-
leif
Member
я роблю занурення в сучасні ігри з досить довгими перервами по пару-трійку років і мені графоній відверто виглядає краще у кожне з таких занурень. не знаю про що ви. ну звісно так як з 1995 по 2015 вже не буде, але це і марно було очікувати. принаймні я точно не розраховував, що ті темпи збережуться.
-
warp37
Member
- Звідки: Киев
Добре, він здох у рості продуктивності і пішов наліво у сторону допоміжних технологій.leif: ↑ 12.10.2026 13:27так прогрес здох чи длсс5=топчик-ульта-мега-перемога? ти вже якось визначайся там))warp37: ↑ 12.10.2026 13:26Зараз прогрес відеокарт здох, як і прогрес графіки.
Альтернативний прогрес.
-
S0N1C
Member
- Звідки: Dnipro
але при тому ти бачив прогрес в іграх, порівняй FarCry та CrysisEaranak: ↑ 12.10.2026 13:28 К черту тот прогресс, когда каждые 2 года приходилось бежать скидывать видяху в помойку и покупать новый топ. Вот так времена были, да... Текстолит был зеленее.
-
leif
Member
останні 3 мої карти 1080ті (2017)->3080ті (2021)->5090 (2025) кожна забезпечували потужнєший буст продуктивності відносно попередньоїwarp37: ↑ 12.10.2026 13:30Добре, він здох у рості продуктивності і пішов наліво у сторону допоміжних технологій.
Альтернативний прогрес.
-
S0N1C
Member
- Звідки: Dnipro
три роки між іграми, а сьогодні взяти ігри за останні шість років і більшість мабуть і не скаже коли яка вийшла, якщо не знатиS0N1C: ↑ 12.10.2026 13:30але при тому ти бачив прогрес в іграх, порівняй FarCry та CrysisEaranak: ↑ 12.10.2026 13:28 К черту тот прогресс, когда каждые 2 года приходилось бежать скидывать видяху в помойку и покупать новый топ. Вот так времена были, да... Текстолит был зеленее.![]()
-
Creature4O
Member
а моя 8800GT пропрацювала 10 років, поки я її випадково не спалив і не замінив на RX470 
-
warp37
Member
- Звідки: Киев
Так старушке уже четыре (!!!) года, RTX 5090 относительно неё быстрее всего на 30/40%.Maxim0529: ↑ 12.10.2026 13:29Ну как сказать замедлились, моя 4090 в сухую так процентов на 70 шустрее чем её предшественница 3090.warp37: ↑ 12.10.2026 13:19
А ещё графика развивалась, а не стояла на месте, каждые пару лет выходил графический API. Карты тоже прогрессировали, а не +20% с новым DLSS/FG/NR на четыре года. Но и дохли быстро.
В эпоху GeForce 8 не выпускали GeForce 256, а сейчас выпускают GeForce 30.![]()
Сейчас мы в какой-то степени жируем, потому что технологии замедлились.
На уровнях ниже вообще застой. RTX 5080 уступает даже RTX 4090, которая остаётся видеокартой #2 в иерархии.
А вот 50/60 - это вообще лучше промолчать. Это восьмилетний уровень производительности графического процессора и десятилетний объём видеопамяти. Чисто технологии DLSS.
-
username_1
Member
Я купленный трупик 9800 ГТX менял по гарантии на ГТХ 480.
И сразу продал, чтобы оплатить учебу в ВУЗе.
И сразу продал, чтобы оплатить учебу в ВУЗе.
-
Shaolin_Style
Member
- Звідки: Wakanda
Кайфово, сам был обладателем WinFast PX8800 GTS TDH в 2007м году

-
Creature4O
Member
Які шість років?! Візьміть гта5 і все що після неї. Відмінності аж ніяк не тягнуть на заміну заліза ціною в $1000+S0N1C: ↑ 12.10.2026 13:33три роки між іграми, а сьогодні взяти ігри за останні шість років і більшість мабуть і не скаже коли яка вийшла, якщо не знати![]()
-
Enjthesilence
Member
друже, це абсурд) навіть достатньо порівняти рдр2 з гта5 від тієї ж рокстар. різниця - колосальнаCreature4O: ↑ 12.10.2026 13:39Які шість років?! Візьміть гта5 і все що після неї. Відмінності аж ніяк не тягнуть на заміну заліза ціною в $1000+S0N1C: ↑ 12.10.2026 13:33
три роки між іграми, а сьогодні взяти ігри за останні шість років і більшість мабуть і не скаже коли яка вийшла, якщо не знати![]()
-
Shaolin_Style
Member
- Звідки: Wakanda
5080 это фактически 4080 Super, которой тоже скоро пять летwarp37: ↑ 12.10.2026 13:35 RTX 5080 уступает даже RTX 4090, которая остаётся видеокартой #2 в иерархии.
-
leif
Member
Creature4O
у вас профіль актуальний? ви на цьому залізі робили висновки чи в ютубі?
у вас профіль актуальний? ви на цьому залізі робили висновки чи в ютубі?
-
Earanak
Member
- Звідки: Украина
Enjthesilence
Тоже первым делом подумал про RDR2 после GTA5. Это ведь колоссальная разница
Тоже первым делом подумал про RDR2 после GTA5. Это ведь колоссальная разница
-
GreenMile
Member
- Звідки: Київ
Давайте будемо чесними до кінця: ігри в принципі не вартують ціни ПК-заліза, коли можна взяти консоль набагато дешевше і грати в те самеCreature4O: ↑ 12.10.2026 13:39Які шість років?! Візьміть гта5 і все що після неї. Відмінності аж ніяк не тягнуть на заміну заліза ціною в $1000+S0N1C: ↑ 12.10.2026 13:33
три роки між іграми, а сьогодні взяти ігри за останні шість років і більшість мабуть і не скаже коли яка вийшла, якщо не знати![]()
-
warp37
Member
- Звідки: Киев
Старий консольщик навряд чи перейде на ПК, як і старий пекар не перейде до консолі.GreenMile: ↑ 12.10.2026 13:46Давайте будемо чесними до кінця: ігри в принципі не вартують ціни ПК-заліза, коли можна взяти консоль набагато дешевше і грати в те самеCreature4O: ↑ 12.10.2026 13:39
Які шість років?! Візьміть гта5 і все що після неї. Відмінності аж ніяк не тягнуть на заміну заліза ціною в $1000+Але є нюанс, як-то кажуть
![]()
Я максимально наближую свій експірієнс до консольного, але все ж перейти на консоль у мене не вдалося.
-
vmsolver
Member
Хах, это не прогресс в технологиях замедлился, это ранее был эффект малой базы, поэтому любое изменение казалось значительным, но прошло много лет, технологии развились и дальше развивать их сложно, поэтому RT/PT/нейронки кажутся будто мир свернул не туда - много расчетов, а на картинке тени всего лишь проявились, да потому что все дешевые изменения уже сделаны давно, остались только тяжелые технологии и нейронки как способ их упростить.
Также, ранее всё освещение прибивали гвоздями к геометрии, и динамичными если были то только узкие участки, сейчас всё динамичное и великий Рандом легко "находит" баги на граничных условиях швов ПО, это одна из причин "плохой оптимизации" современных игр, ещё одна - сложность игр - много технологий сразу.
Также, ранее всё освещение прибивали гвоздями к геометрии, и динамичными если были то только узкие участки, сейчас всё динамичное и великий Рандом легко "находит" баги на граничных условиях швов ПО, это одна из причин "плохой оптимизации" современных игр, ещё одна - сложность игр - много технологий сразу.
-
Denvys5
Member
- Звідки: Kyiv
supcom працював на DX9.0 на 2 шейдерахKashtan: ↑ 12.10.2026 13:08і там анонсували супрім командер та Тіберіум варс 3, які вимагали дх10, це й спонукало чекати
C&C3 Kane's Wrath теж працював на 2 шейдерах, хоч і мав DX9.0c у вимогах
-
S0N1C
Member
- Звідки: Dnipro
ну якщо вже для графіки все складно, робили би кращі сюжети, розвивали б нелінійність, шоб дії гравця дійсно впливали на проходження та результат
може і CPU з більше ніж 8 ядер продавались би краще 
Відправлено через 2 хвилини 13 секунд:
Denvys5
та весь той перехід на вісту та дх10 був розводом на гроші
Відправлено через 2 хвилини 13 секунд:
Denvys5
та весь той перехід на вісту та дх10 був розводом на гроші