STALKER 2 після оновлення. Ремейк MGS 3. І це лише з того, що я грав. В подальшому такого "широкого вибору" буде все більше. А потім нас тупо примусово пересадять на апскейлери.Геральт: ↑ 01.09.2026 16:42 Можна приклад?
Новини
Останні статті і огляди
Даніель Вавра у захваті від DLSS 5. Ця технологія робить Kingdom Come: Deliverance II реалістичнішою
-
AlexWest
Member
- Звідки: UA
-
Rosberg
Member
- Звідки: Файне місто Тернопіль
Дідьку, я не входжу в жодну із ваших уявних каст. Ні зелених, ні червоних, ні голубих.) Якщо в тебе rtx 5090, то чого так пердак рветься від того, що в когось інша думка? Переплатив трошки? От подобається людині какати під кожною публікацією і мінуси збирати. Мазахіст ще той.erkins007: ↑ 01.09.2026 16:43Тут как в анекдоте будет "то не люди, то менти". В нашем случае АМДшники)kairo: ↑ 01.09.2026 15:032026й потроху минає, а люди досі таке пишуть
И к чему этот поток бреда?Геральт: ↑ 01.09.2026 15:05The native resolution
Просто вывести конечно не есть. Вывести плавно, без увеличения задержек даже с вертикалкой, без артефактов и рывков это уже сложнее.item2: ↑ 01.09.2026 15:42Вивести проміжний кадр в буфер приблизно через 0,5 часу від базового fps не є непосильною задачею, що вимагає тільки апаратних блоків. Достатньо прямих рук в розробника і ти це знаєш.
Даже у нвидиа фг 22 года и фг щас это две разные вещи.
Не може, а точноRosberg: ↑ 01.09.2026 15:54що TAA мило, що DLSS те ж мило, але з більшим фпс. Я ж кажу, може я сліпий
5090 очень энергоэффективна. Фпс на ват у нее гораздо лучше чем у радеоновRosberg: ↑ 01.09.2026 16:00Смішно просто, особливо якщо говорити про енергоефективність 5090.
Ну так, ребята от мантры "лучи не нужны, тензоры не нужны" отходили 7 лет, а тут такая подстава с длсс5Earanak: ↑ 01.09.2026 16:02Как же рвет Радеонщиков, как же им важно всем рассказать как им не нужен DLSS/DLAA/FG, бедные малютки, ничего-ничего, лет через 6-7 и на их улице будет праздник когда выйдет какой нить FSR7
Это в стоке. 5090 еще очень хорошо андервольтится. -10% потребления при +10% производительности в парк кликов на кривой получается.kairo: ↑ 01.09.2026 16:06ЛОЛ, 5090 енергоефективніша за 9070ХТ))
Востаннє редагувалось 01.09.2026 16:57 користувачем Rosberg, всього редагувалось 1 раз.
-
Earanak
Member
- Звідки: Украина
Rosberg, сомневаюсь что пердак рвется у тех у кого 5090, не нужно выдавать желаемое за действительное 
-
Ekz0rcyst
Member
- Звідки: local
Скільки не читаю подібного роду "новини", а обговорення одне й те ж, коло сансари робить новий оберт тільки нові обличчя додаються.
-
MqM
Member
- Звідки: Україна
Якраз результат нещадовільнийkairo: ↑ 01.09.2026 16:52Яка різниця, що робить DLSS під капотом, головне результат. Чомусь мило ТАА вас влаштовує, а робота DLSS ні)MqM: ↑ 01.09.2026 16:48Бо апскейлери буквально домальовують пікселі! Звісно більшість артефактів виправили, але памʼятаю ось такі приколи, коли один обʼєкт ставав зовсім іншим бо він досить далеко і нейронка нездатна зрозуміти, що це є. До речі на длсс досі буде певна мазанина в динамічних іграх
-
Rosberg
Member
- Звідки: Файне місто Тернопіль
Та хай буде, думайте як хочете. Я написав, що мені воно зараз не потрібне і не вбачаю в цьому якогось вау. А тут почали за амд-ешників. Що образив почуття багатих і тих, що можуть собі дозволити нові Нвідіа, чи що?))
-
Earanak
Member
- Звідки: Украина
Rosberg, со стороны ты выглядел просто потешно, будто в тряске пытаешься что-то кому то доказать и для тебя это НЕВЕРОЯТНО важно. Да и все тут. Как оно там на самом деле и что ты хотел до людей донести без понятия
Для меня такая реакция как триггер, о... У кого то рвануло очко, можно тему (новость) в закладки помещать )) А тут прям такая вышла серия из этих "о...". Настояться сообщения, можно будет почитать 
-
Rosberg
Member
- Звідки: Файне місто Тернопіль
Так, а в чому предмет суперечки? Я в першому дописі написав, що конкретна модель амд має свої переваги, зокрема у ціні. Це он той, ніяк не вгамується, все йому амд-ешники ввижаються) А про DLSS, її популярність, доцілтність, переваги/недоліки - думаю, ця тема ще буде довго не розкрита.Earanak: ↑ 01.09.2026 17:03 Rosberg, со стороны ты выглядел просто потешно, будто в тряске пытаешься что-то кому то доказать и для тебя это НЕВЕРОЯТНО важно. Да и все тут. Как оно там на самом деле и что ты хотел до людей донести без понятияДля меня такая реакция как триггер, о... У кого то рвануло очко, можно тему (новость) в закладки помещать )) А тут прям такая вышла серия из этих "о...". Настояться сообщения, можно будет почитать
![]()
-
Plush_Dragon
Member
Тобі його ще навіть не показали. Восени вийде офіційно, потім розробники Ігор адаптують до своїх проектів, під своє художнє бачення, тоді і узнаємо що воно і як.Sanьka: ↑ 01.09.2026 09:29 ДЛСС5 в тому вигляді, що зараз - спірний.
Інколи воно виглядає класно, інколи - трешово.
І все це вимагає дуже дуже потужного заліза
А поки це все васянські моди.
-
Enjthesilence
Member
бро, цьому відео більше 5 років і перший длсс порівнювати з 4.5 - це прям така "сова на глобус", реальноMqM: ↑ 01.09.2026 16:48Бо апскейлери буквально домальовують пікселі! Звісно більшість артефактів виправили, але памʼятаю ось такі приколи, коли один обʼєкт ставав зовсім іншим бо він досить далеко і нейронка нездатна зрозуміти, що це є. До речі на длсс досі буде певна мазанина в динамічних іграхkairo: ↑ 01.09.2026 16:41
Якщо вам мило ТАА не заважає, то які претензії до DLSS? Муляє думка, що то не святий натив?))
-
erkins007
Member
Та пусть АМДшники развлекаются, мне не жалко. Минусы бесплатные.Rosberg: ↑ 01.09.2026 16:54мінуси збирати
-
Геральт
Active Member
- Звідки: з Рівії
-
Zealoth
Member
- Звідки: Харьков
Только что попробовал, это конечно ДЛСС 5 в Сталкере 2 ощущается как нексген, будто некоторые ползунки от низких до ультра дотянул. Я знал и до этого, что в игре отвратительные тени и свет, но с этой нейронкой эта чудовищная разница видна наглядно. Лица, одежда, и окружение обретают затенение и сразу перестают быть плоскими, но я получаю на 9600х и 5070ти 30 кадров без фреймгена. Буду дальше смотреть как поднять фпсы.OleksandrV: ↑ 01.09.2026 15:05
На епічних, 2к з DLAA - в районі 40 FPS. З 2х фреймгеном в районі 75-80. DLAA - нажаль обов'язковий з цим варіантом мода, тому що навіть DLSS на якість дає значні шумі в затіненні, яке генерує нейронний рендеринг.
-
Mozdev
Member
- Звідки: Україна
тут критична помилка в тому що нормальне згладжування запхнули в апскейлер, а в якості альтернативи дали дуже поганий ТАА, щоб у вас не було вибору, хоча є ж DLAA, якщо хочеться кристально чистого зображення є ще SSAA, але це вже має свій аналог DSR.Enjthesilence: ↑ 01.09.2026 15:00А растрова продуктивність - це не маркетинг? Графіка в іграх - це взагалі набір костилів і оптимізацій, і яка різниця, яким саме способом ти отримуєш вищу продуктивність, якщо в результаті картинка виглядає краще? Чи знову будемо розмусолювати, що TAA виглядає як блюрне месиво порівняно з DLSS, що MSAA програє DLAA і т. д.?Rosberg: ↑ 01.09.2026 13:52
DLSS - не революційна технологія, а маркетинг. Без нового кроку в растровій продуктивності, нові покоління не будуть продаватись лише за допомогою костилів.
Фреймгенератор рятує в іграх із хардлоком по FPS, дозволяє знизити споживання відеокарти, допомагає в іграх із жахливою оптимізацією під процесор. Раніше був один брутфорс у залізі для ігрових GPU, а тепер з'являються тензорні блоки. Навіть Radeon до цього дійшли. І цілком очевидно, що за цим майбутнє.
В кожній грі, де є змога вмикати длсс\длаа, я це роблю - тому що воно дає банально найкраще згладжування, а там де нема і це щось старе, длдср допоможе.
Тут ви трохи не праві, лінь та маркетинг своє зроблять і ми отримаємо щось накшталт DooM Dark ages де рейтрейсінг вбудовано і його не вимкнути, і буде нейро слоп "паскудити грайки"erkins007: ↑ 01.09.2026 14:35Ожидать что прикрученные сбоку моды на основе тестовой версии будут работать идеально немного странно, вы не находите?vsx: ↑ 01.09.2026 14:31Например по лору у Кратоса пепельно-белый цвет кожи, дллс5 делает его обычным
Щас все ролики с длсс5 это демонстрация потенциала, не более. Они сильно отличаются от первоначальной демонстрации и что там будет на релизе, когда сами разрабы будут это в игры добавлять никто не знает
Класна технологія але не своєчасна, рочків так через 5 коли продуктивність карт буде для неї ок, ось тоді можна "паскудити грайки"
-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
Ну хорошо, официальный релиз 3 сентября. Посмотрим как изменится кожа Кратоса за 2 дня.erkins007: ↑ 01.09.2026 14:35Ожидать что прикрученные сбоку моды на основе тестовой версии будут работать идеально немного странно, вы не находите?vsx: ↑ 01.09.2026 14:31Например по лору у Кратоса пепельно-белый цвет кожи, дллс5 делает его обычным
Щас все ролики с длсс5 это демонстрация потенциала, не более. Они сильно отличаются от первоначальной демонстрации и что там будет на релизе, когда сами разрабы будут это в игры добавлять никто не знает
-
erkins007
Member
И что в этом плохого? Дум отлично оптимизирован, а все современные карты поддерживают трассировку.Mozdev: ↑ 01.09.2026 20:29отримаємо щось накшталт DooM Dark ages де рейтрейсінг вбудовано і його не вимкнути
-
erkins007
Member
Смотреть можно будет как его официально в игру добавят, а не модамиvsx: ↑ 01.09.2026 21:06Ну хорошо, официальный релиз 3 сентября. Посмотрим как изменится кожа Кратоса за 2 дня
-
Enjthesilence
Member
не думаю, що в гов буде його офіційна підтримка... у відео на каналі нвідії є інфа, що в розробників є інструментарій для тонкого налаштування цього длсс5. окремо, освітлення, нпс, об'єкти і тд. це допоможе як з оптимізацією, бо можна будет не юзати длсс5 в тих місцях де він непотрібен, короче тут треба щоб сам розробник допрацював профіль під свою гру.vsx: ↑ 01.09.2026 21:06Ну хорошо, официальный релиз 3 сентября. Посмотрим как изменится кожа Кратоса за 2 дня.erkins007: ↑ 01.09.2026 14:35
Ожидать что прикрученные сбоку моды на основе тестовой версии будут работать идеально немного странно, вы не находите?
Щас все ролики с длсс5 это демонстрация потенциала, не более. Они сильно отличаются от первоначальной демонстрации и что там будет на релизе, когда сами разрабы будут это в игры добавлять никто не знает
-
zaqik
Member
- Звідки: Душниличі
Ещё с появления рейтрейсинга этот вопрос задаю. Это как в анекдоте: вовочка хочет машину, которая по нажатию кнопки будет делать все уроки, а курточка - машину, что будет нажимать эту кнопку. Вернее, её хотят ленивые вайбкодеры, вайбдизайнеры, и вайбдевелоперы, а курточка просто её им даёт.Шо заважає застосовувати одразу фотореалестичні текстури і тон освітлення
-
kairo
Member
- Звідки: Україна
Тобто, мильний ТАА вас влаштовує, бо ви його не видивляєтесь з лупою, а DLSS ні, бо там артефакти. І в якості прикладу приводите п'ятирічної давнини відео із DLSS1)))MqM: ↑ 01.09.2026 17:00Якраз результат нещадовільний
