Даніель Вавра у захваті від DLSS 5. Ця технологія робить Kingdom Come: Deliverance II реалістичнішою

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
AlexWest
Member
Звідки: UA

Повідомлення

Геральт: 01.09.2026 16:42 Можна приклад?
STALKER 2 після оновлення. Ремейк MGS 3. І це лише з того, що я грав. В подальшому такого "широкого вибору" буде все більше. А потім нас тупо примусово пересадять на апскейлери.
Rosberg
Member
Аватар користувача
Звідки: Файне місто Тернопіль

Повідомлення

erkins007: 01.09.2026 16:43
kairo: 01.09.2026 15:032026й потроху минає, а люди досі таке пишуть
Тут как в анекдоте будет "то не люди, то менти". В нашем случае АМДшники)
Геральт: 01.09.2026 15:05The native resolution
И к чему этот поток бреда?
item2: 01.09.2026 15:42Вивести проміжний кадр в буфер приблизно через 0,5 часу від базового fps не є непосильною задачею, що вимагає тільки апаратних блоків. Достатньо прямих рук в розробника і ти це знаєш.
Просто вывести конечно не есть. Вывести плавно, без увеличения задержек даже с вертикалкой, без артефактов и рывков это уже сложнее.
Даже у нвидиа фг 22 года и фг щас это две разные вещи.
Rosberg: 01.09.2026 15:54що TAA мило, що DLSS те ж мило, але з більшим фпс. Я ж кажу, може я сліпий
Не може, а точно
Rosberg: 01.09.2026 16:00Смішно просто, особливо якщо говорити про енергоефективність 5090.
5090 очень энергоэффективна. Фпс на ват у нее гораздо лучше чем у радеонов
Earanak: 01.09.2026 16:02Как же рвет Радеонщиков, как же им важно всем рассказать как им не нужен DLSS/DLAA/FG, бедные малютки, ничего-ничего, лет через 6-7 и на их улице будет праздник когда выйдет какой нить FSR7
Ну так, ребята от мантры "лучи не нужны, тензоры не нужны" отходили 7 лет, а тут такая подстава с длсс5
kairo: 01.09.2026 16:06ЛОЛ, 5090 енергоефективніша за 9070ХТ))
Это в стоке. 5090 еще очень хорошо андервольтится. -10% потребления при +10% производительности в парк кликов на кривой получается.
Дідьку, я не входжу в жодну із ваших уявних каст. Ні зелених, ні червоних, ні голубих.) Якщо в тебе rtx 5090, то чого так пердак рветься від того, що в когось інша думка? Переплатив трошки? От подобається людині какати під кожною публікацією і мінуси збирати. Мазахіст ще той. :laugh:
Востаннє редагувалось 01.09.2026 16:57 користувачем Rosberg, всього редагувалось 1 раз.
Earanak
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

Rosberg, сомневаюсь что пердак рвется у тех у кого 5090, не нужно выдавать желаемое за действительное :laugh:
Ekz0rcyst
Member
Аватар користувача
Звідки: local

Повідомлення

Скільки не читаю подібного роду "новини", а обговорення одне й те ж, коло сансари робить новий оберт тільки нові обличчя додаються.
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

kairo: 01.09.2026 16:52
MqM: 01.09.2026 16:48Бо апскейлери буквально домальовують пікселі! Звісно більшість артефактів виправили, але памʼятаю ось такі приколи, коли один обʼєкт ставав зовсім іншим бо він досить далеко і нейронка нездатна зрозуміти, що це є. До речі на длсс досі буде певна мазанина в динамічних іграх
Яка різниця, що робить DLSS під капотом, головне результат. Чомусь мило ТАА вас влаштовує, а робота DLSS ні)
Якраз результат нещадовільний
Rosberg
Member
Аватар користувача
Звідки: Файне місто Тернопіль

Повідомлення

Earanak: 01.09.2026 16:56 Rosberg, так ведь пердак рвется не у тех у кого 5090, ты что-то попутал :laugh:
Та хай буде, думайте як хочете. Я написав, що мені воно зараз не потрібне і не вбачаю в цьому якогось вау. А тут почали за амд-ешників. Що образив почуття багатих і тих, що можуть собі дозволити нові Нвідіа, чи що?))
Earanak
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

Rosberg, со стороны ты выглядел просто потешно, будто в тряске пытаешься что-то кому то доказать и для тебя это НЕВЕРОЯТНО важно. Да и все тут. Как оно там на самом деле и что ты хотел до людей донести без понятия :dontknow: Для меня такая реакция как триггер, о... У кого то рвануло очко, можно тему (новость) в закладки помещать )) А тут прям такая вышла серия из этих "о...". Настояться сообщения, можно будет почитать ;)
Rosberg
Member
Аватар користувача
Звідки: Файне місто Тернопіль

Повідомлення

Earanak: 01.09.2026 17:03 Rosberg, со стороны ты выглядел просто потешно, будто в тряске пытаешься что-то кому то доказать и для тебя это НЕВЕРОЯТНО важно. Да и все тут. Как оно там на самом деле и что ты хотел до людей донести без понятия :dontknow: Для меня такая реакция как триггер, о... У кого то рвануло очко, можно тему (новость) в закладки помещать )) А тут прям такая вышла серия из этих "о...". Настояться сообщения, можно будет почитать ;)
Так, а в чому предмет суперечки? Я в першому дописі написав, що конкретна модель амд має свої переваги, зокрема у ціні. Це он той, ніяк не вгамується, все йому амд-ешники ввижаються) А про DLSS, її популярність, доцілтність, переваги/недоліки - думаю, ця тема ще буде довго не розкрита.
Plush_Dragon
Member

Повідомлення

Sanьka: 01.09.2026 09:29 ДЛСС5 в тому вигляді, що зараз - спірний.
Інколи воно виглядає класно, інколи - трешово.
І все це вимагає дуже дуже потужного заліза :-/
Тобі його ще навіть не показали. Восени вийде офіційно, потім розробники Ігор адаптують до своїх проектів, під своє художнє бачення, тоді і узнаємо що воно і як.
А поки це все васянські моди.
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MqM: 01.09.2026 16:48
kairo: 01.09.2026 16:41
Якщо вам мило ТАА не заважає, то які претензії до DLSS? Муляє думка, що то не святий натив?))
Бо апскейлери буквально домальовують пікселі! Звісно більшість артефактів виправили, але памʼятаю ось такі приколи, коли один обʼєкт ставав зовсім іншим бо він досить далеко і нейронка нездатна зрозуміти, що це є. До речі на длсс досі буде певна мазанина в динамічних іграх
бро, цьому відео більше 5 років і перший длсс порівнювати з 4.5 - це прям така "сова на глобус", реально
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Rosberg: 01.09.2026 16:54мінуси збирати
Та пусть АМДшники развлекаются, мне не жалко. Минусы бесплатные.
Геральт
Active Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

AlexWest: 01.09.2026 16:54 STALKER 2 після оновлення.
спойлер
Зображення
Інші ліниво качати :shuffle:
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

OleksandrV: 01.09.2026 15:05
На епічних, 2к з DLAA - в районі 40 FPS. З 2х фреймгеном в районі 75-80. DLAA - нажаль обов'язковий з цим варіантом мода, тому що навіть DLSS на якість дає значні шумі в затіненні, яке генерує нейронний рендеринг.
Только что попробовал, это конечно ДЛСС 5 в Сталкере 2 ощущается как нексген, будто некоторые ползунки от низких до ультра дотянул. Я знал и до этого, что в игре отвратительные тени и свет, но с этой нейронкой эта чудовищная разница видна наглядно. Лица, одежда, и окружение обретают затенение и сразу перестают быть плоскими, но я получаю на 9600х и 5070ти 30 кадров без фреймгена. Буду дальше смотреть как поднять фпсы.
Mozdev
Member
Звідки: Україна

Повідомлення

Enjthesilence: 01.09.2026 15:00
Rosberg: 01.09.2026 13:52

DLSS - не революційна технологія, а маркетинг. Без нового кроку в растровій продуктивності, нові покоління не будуть продаватись лише за допомогою костилів.
А растрова продуктивність - це не маркетинг? Графіка в іграх - це взагалі набір костилів і оптимізацій, і яка різниця, яким саме способом ти отримуєш вищу продуктивність, якщо в результаті картинка виглядає краще? Чи знову будемо розмусолювати, що TAA виглядає як блюрне месиво порівняно з DLSS, що MSAA програє DLAA і т. д.?
Фреймгенератор рятує в іграх із хардлоком по FPS, дозволяє знизити споживання відеокарти, допомагає в іграх із жахливою оптимізацією під процесор. Раніше був один брутфорс у залізі для ігрових GPU, а тепер з'являються тензорні блоки. Навіть Radeon до цього дійшли. І цілком очевидно, що за цим майбутнє.
В кожній грі, де є змога вмикати длсс\длаа, я це роблю - тому що воно дає банально найкраще згладжування, а там де нема і це щось старе, длдср допоможе.
тут критична помилка в тому що нормальне згладжування запхнули в апскейлер, а в якості альтернативи дали дуже поганий ТАА, щоб у вас не було вибору, хоча є ж DLAA, якщо хочеться кристально чистого зображення є ще SSAA, але це вже має свій аналог DSR.
erkins007: 01.09.2026 14:35
vsx: 01.09.2026 14:31Например по лору у Кратоса пепельно-белый цвет кожи, дллс5 делает его обычным
Ожидать что прикрученные сбоку моды на основе тестовой версии будут работать идеально немного странно, вы не находите?
Щас все ролики с длсс5 это демонстрация потенциала, не более. Они сильно отличаются от первоначальной демонстрации и что там будет на релизе, когда сами разрабы будут это в игры добавлять никто не знает
Тут ви трохи не праві, лінь та маркетинг своє зроблять і ми отримаємо щось накшталт DooM Dark ages де рейтрейсінг вбудовано і його не вимкнути, і буде нейро слоп "паскудити грайки" :gigi: хочемо ми цього чи ні.

Класна технологія але не своєчасна, рочків так через 5 коли продуктивність карт буде для неї ок, ось тоді можна "паскудити грайки" :gigi:
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

erkins007: 01.09.2026 14:35
vsx: 01.09.2026 14:31Например по лору у Кратоса пепельно-белый цвет кожи, дллс5 делает его обычным
Ожидать что прикрученные сбоку моды на основе тестовой версии будут работать идеально немного странно, вы не находите?
Щас все ролики с длсс5 это демонстрация потенциала, не более. Они сильно отличаются от первоначальной демонстрации и что там будет на релизе, когда сами разрабы будут это в игры добавлять никто не знает
Ну хорошо, официальный релиз 3 сентября. Посмотрим как изменится кожа Кратоса за 2 дня.
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Mozdev: 01.09.2026 20:29отримаємо щось накшталт DooM Dark ages де рейтрейсінг вбудовано і його не вимкнути
И что в этом плохого? Дум отлично оптимизирован, а все современные карты поддерживают трассировку.
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vsx: 01.09.2026 21:06Ну хорошо, официальный релиз 3 сентября. Посмотрим как изменится кожа Кратоса за 2 дня
Смотреть можно будет как его официально в игру добавят, а не модами
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vsx: 01.09.2026 21:06
erkins007: 01.09.2026 14:35
Ожидать что прикрученные сбоку моды на основе тестовой версии будут работать идеально немного странно, вы не находите?
Щас все ролики с длсс5 это демонстрация потенциала, не более. Они сильно отличаются от первоначальной демонстрации и что там будет на релизе, когда сами разрабы будут это в игры добавлять никто не знает
Ну хорошо, официальный релиз 3 сентября. Посмотрим как изменится кожа Кратоса за 2 дня.
не думаю, що в гов буде його офіційна підтримка... у відео на каналі нвідії є інфа, що в розробників є інструментарій для тонкого налаштування цього длсс5. окремо, освітлення, нпс, об'єкти і тд. це допоможе як з оптимізацією, бо можна будет не юзати длсс5 в тих місцях де він непотрібен, короче тут треба щоб сам розробник допрацював профіль під свою гру.
zaqik
Member
Аватар користувача
Звідки: Душниличі

Повідомлення

Шо заважає застосовувати одразу фотореалестичні текстури і тон освітлення
Ещё с появления рейтрейсинга этот вопрос задаю. Это как в анекдоте: вовочка хочет машину, которая по нажатию кнопки будет делать все уроки, а курточка - машину, что будет нажимать эту кнопку. Вернее, её хотят ленивые вайбкодеры, вайбдизайнеры, и вайбдевелоперы, а курточка просто её им даёт.
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

MqM: 01.09.2026 17:00Якраз результат нещадовільний
Тобто, мильний ТАА вас влаштовує, бо ви його не видивляєтесь з лупою, а DLSS ні, бо там артефакти. І в якості прикладу приводите п'ятирічної давнини відео із DLSS1)))
Відповісти