Моддери випробували технологію NVIDIA DLSS 5 у грі Control ще до офіційного випуску

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
Filabatya
Member
Аватар користувача
Звідки: Івано-Франківськ

Повідомлення

Nikolay Yeryomenko
То чому ви амд карту не взяли, зекономили би відразу?
Nikolay Yeryomenko
Member

Повідомлення

Filabatya: 28.08.2026 12:18То чому ви амд карту не взяли, зекономили би відразу?
У AMD свої недоліки: наприклад у 9070 XT дуже високе споживання, якшо її не андервольтити (чим я ніколи не займався).
У Nvidia ray tracing та path tracing - просто розвод AMD на технології, ще дуже зависокий множник MFG (не розумію для чого це треба), але MFG працює краще.
AMD не дуже люблять доводити програмну частину до ідеалу.

До того ж рік назад 5070 Ti коштувала дешевше, ніж 9070 XT зараз, але технічно трохи краще.
Я ж не граю у ray tracing чи DLSS 5, я граю у гру, її сюжет. А якщо графіку не можуть нормальну зробити без цих технологій, то це погана команда розробників.

P.S. По суті хто такий Хуанг - просто балакаюча голова, куртка та шахрай світового масштабу.
Востаннє редагувалось 28.08.2026 12:30 користувачем Nikolay Yeryomenko, всього редагувалось 1 раз.
Filabatya
Member
Аватар користувача
Звідки: Івано-Франківськ

Повідомлення

Ще пам'яті вона трішки більше жре ніж тішка, яка чудово андервольт оверклочиться :up:
Так можна про всіх відомих людей сказати, якщо не розбиратися в питанні :gigi:
Nikolay Yeryomenko
Member

Повідомлення

Filabatya: 28.08.2026 12:30Так можна про всіх відомих людей сказати, якщо не розбиратися в питанні
Я не бачу щоб він робив щось хороше, крім як заробляти гроші. Може хоча б тоді донатів на ЗСУ свої мільярди. Просто захоплюватися бізнесменом який робить дефіцити для того щоб якомога більше заробити - ну таке.

Для чого робити культ компанії, яка багато заробляє, але не витрачає на шось корисне для всіх людей - збагачення заради збагачення (гроші, які нікому николи не дістануться).
А дата центри які вони будують для ШІ - чорти з ними, мне вони теж не потрібні - так тільки гірше стало. Спробуй зараз купити ноутбук для дитини для навчання, якщо ти звичайний українец (звичайної професії).
item2
Member
Звідки: Київ

Повідомлення

dead_rat: 28.08.2026 11:23 Буде менше різати фпс, бо гру рендеритимуть у 1080 на мінімалках, потім малювати обличчя і деталі, потім доскейлювати в 4К
Не впевнений. Одночасне увімкнення DLSS 5, DLSS апскейлера та FG сильно навантажить AI блоки. В результаті нічого не виграємо.

P.S. А ще треба одночасно активувати Ray Reconstruction, який теж на AI блоках працює ;)
Востаннє редагувалось 28.08.2026 12:52 користувачем item2, всього редагувалось 1 раз.
l-m
Member

Повідомлення

mycolaevich: 28.08.2026 11:23 Мені найбільше подобається "змінює освітлення і тіні". Ми спочатку завантажимо вк рей-трейсінгом щоб було гарно, а потім ще раз завантажимо вк нейронкою, щоб вона перемалювала зображення так як вважає за потрібне :gigi:
Ага, при чому спочатку ray tracing просували як реалістичне, фізично вірно розраховане, освітлення. Потім виявилось що ні, ray tracing фігня, треба path tracing для реалістичного освітлення. А тепер пропонують на всі ці точні розрахунки відбиттів променів накладати зверху фільтр з фантазіями нейронки :rotate: Так навіщо тоді взагалі стільки ресурсів (тобто фпс) витрачати на path tracing, якщо нейронка може фантазувати з чого завгодно, просто її треба для цього натренувати :dontknow: Отже, всі ці ray/path tracing, зі спробою чесного обрахунку, це тупиковий шлях, який вірогідно з часом закинуть якщо цей DLSS 5 "злетить". А з маркетингом та грошами НВ, цілком може й DLSS 5 стати черговою "незамінною" фічею.
CnC_General
Member
Звідки: Kyiv

Повідомлення

спойлер
яка цікава технологія. як вона додає деталі. настільки, що молода дівчина (на задум геймдива) перетворюється на досвідчену тьотку. :weep: :weep: :weep:

тут вже до святого натива ДЛАА рукою подати.
:D :D :D :D
item2
Member
Звідки: Київ

Повідомлення

erkins007: 28.08.2026 11:59 Для старых игр это будет отличная фича. В новых, ну такое себе
Теж так думаю. У нових іграх розробники можуть за допомогою ШІ так само оптимізувати модель обличчя ще на етапі продакшену. Перевага, що це для всіх відеокарт і нуль впливу на fps. От якби DLSS 5 оптимізував міміку, щоб прибрати дубовість персонажів, але ж він цього не робить, на жаль.
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Зашел я в дискорд к моддеру который показал как этот ДЛСС лепить к любой игре, и мне кажется что есть случаи когда она очень хорошо работает. Для любого поделия от Беседки это как подорожник приложить к ее мертвым и картонным лицам. Вот развернутая дмеонстрация КП2077. Конечно пока оно будет жрать больше 10-15% производительности его приенять смысла мало, но есть куда стремиться.
Kullerok
Member
Звідки: Київ

Повідомлення

Не слабо отжирает ФПС в 4к но в целом в 2к критического нечего не вижу. Все останется играбельным с комфортом.
Sanьka
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Ну головний посил Хуанга - купити дві 5090 ми зрозуміли, дякую, але ніт! :laugh:
S0N1C
Member
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

цікаво було б подивитися на GTA IV з цим та FusionFix :shuffle:
SERGBILL
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривой Рог

Повідомлення

denizen: 28.08.2026 11:15 виглядає як цукерочка, офігена штука
наче не впливає суттєво на фрейм рейт
бачу, не всі зрозуміли :laugh:
OleksandrV
Junior

Повідомлення

Цікаво, а якщо, наприклад, виставити графічні налаштування в якісь сучасній грі на мінімум та увімкнути нейронний рендеринг, то де буде краща картина, з НР або без нього але на ультрах?
warp37
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

В общем, понятно. Надо копить на RTX 6080.
denizen
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

та крута штука, реалістичність в рази покращується, замість картонних фейсов - живі люди. Всі інструменти будуть в руках розробників.
тільки про фізику всі чомусь забули, рухи як у ляльковому театрі
NST1983
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

denizen: 28.08.2026 14:20 та крута штука, реалістичність в рази покращується, замість картонних фейсов - живі люди. Всі інструменти будуть в руках розробників.
тільки про фізику всі чомусь забули, рухи як у ляльковому театрі
Які ти гриби сьогодні їв? :lol:
Замість лиць якісь бездушні унилі хробаки
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Nikolay Yeryomenko: 28.08.2026 12:12А здається це чергова шляпа по продуктивності від Nvidia, як і ray tracing та path tracing.
Любая технология жрет ресурсы.

Отправлено спустя 2 минуты 40 секунд:
item2: 28.08.2026 12:46Одночасне увімкнення DLSS 5, DLSS апскейлера та FG сильно навантажить AI блоки. В результаті нічого не виграємо.
Вот кстати да, даже на 5090 где тензоров с огромным запасом будет упор именно в них если все виды длсс активировать.
Но опять таки это пока ещё совсем не финальная версия, а мы все помним как кардинально отличался длсс 1 от длсс 2.
VBerezovsky
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Виглядає ДУЖЕ погано, прям з ефектом моторошної долини.
Kruler
Member
Аватар користувача
Звідки: Чернигов

Повідомлення

а лица в разных сценах будут одинаковые? или нейронка забудет через 60 кадров что она там рисовала :rotate:
Відповісти