Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова
Цю гру робила інша цивілізація
ви б ще про перший згадали)))alex_sul: ↑ 21.08.2026 10:36 Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова![]()
Мне вообще римейк 2016 года нравится значительно больше чем Eternal и Dark Ages, как будто это был последний настоящий Doomalex_sul: ↑ 21.08.2026 10:36
Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова![]()
Цю гру робила інша цивілізація![]()
![]()
![]()
что бы этого всего не происходило, нужно формировать Core-team которая будет определять смыслы, общее видение проектов и развитие технологий остальным сотрудникам. Если этого не сделать то все разбегутся, да.TheDmytrius: ↑ 21.08.2026 10:40 1. Наймуть інших людей
2. Їм не сподобається, що їм казатимуть ветерани.
3. Почнется токсік-атмосфера, жалоби керівництву й т.п.
4. Ветерани підуть зі студії
5. Рушій перетворять на хлам
6. Продажі впадуть
7. Студію закриють (або повториться цикл)
Це правда, навіть на 2016 вона літала не ведрі і досі класно виглядаєalex_sul: ↑ 21.08.2026 10:36
Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова![]()
Цю гру робила інша цивілізація![]()
![]()
![]()
Яка тобі різниця? Нащо вигружати текстури якщо памʼяті скільки завгодно?warp37: ↑ 21.08.2026 11:11 А движок научат съедать не всю видеопамять в радиусе квадратного километра на ультра-настройках? 16 гигабайт для него мало на ультра-настройках в 4K.
Ох і згадав, ще міг би привести у приклад розмір команди першого Думурозмові також згадувалося, що розробка Doom 3 була завершена командою з 19 співробітників, тому Страттон вірить у високий потенціал id Tech
Дамо ім 200$ підписку на КлодMqM: ↑ 21.08.2026 11:28Ох і згадав, ще міг би привести у приклад розмір команди першого Думурозмові також згадувалося, що розробка Doom 3 була завершена командою з 19 співробітників, тому Страттон вірить у високий потенціал id Tech![]()
![]()
Складність розробки зростає з роками, не може команда такого ж розміру, в ті ж часові рамки робити в десяток разів технічно складнішу гру
Це в кого памʼяті безмежна кількість?dead_rat: ↑ 21.08.2026 11:27Яка тобі різниця? Нащо вигружати текстури якщо памʼяті скільки завгодно?warp37: ↑ 21.08.2026 11:11 А движок научат съедать не всю видеопамять в радиусе квадратного километра на ультра-настройках? 16 гигабайт для него мало на ультра-настройках в 4K.
Займе гра всю памʼять на відясі. В чому проблема? Коли треба догрузити ще, а вільноі памʼяті нема - вигрузить те що не використовується.MqM: ↑ 21.08.2026 11:34Це в кого памʼяті безмежна кількість?dead_rat: ↑ 21.08.2026 11:27
Яка тобі різниця? Нащо вигружати текстури якщо памʼяті скільки завгодно?
Ну це дурний підхід накопичувати текстури, так можна будь яку памʼять забити. Якраз рушії Дум завжди славилися оптимізацією, вони навіть змогли оптимізувати рейтрейсінг хитрим підходом
Ну всю не варто, а то почнуться вильоти інших програм. Вже ставав свідком, як деякі ігри вилітають, бо згорнув та запустив Хромdead_rat: ↑ 21.08.2026 11:37Займе гра всю памʼять на відясі. В чому проблема? Коли треба догрузити ще, а вільноі памʼяті нема - вигрузить те що не використовується.MqM: ↑ 21.08.2026 11:34
Це в кого памʼяті безмежна кількість?
Ну це дурний підхід накопичувати текстури, так можна будь яку памʼять забити. Якраз рушії Дум завжди славилися оптимізацією, вони навіть змогли оптимізувати рейтрейсінг хитрим підходом
Яка тобі різниця? Чи ти одночасно граєш та майниш/ллмиш?
Це ж все життя вирішувалось файлом підкачки. Чи вже ні?MqM: ↑ 21.08.2026 11:42Десь банально впреться в нестачу 100 мб і будуть проблеми
Якщо не буде вистачати ВРАМ, Вінда вигрузить найменш приорітетні дані в РАМ. Нічого не повинно вилітати.MqM: ↑ 21.08.2026 11:42Ну всю не варто, а то почнуться вильоти інших програм. Вже ставав свідком, як деякі ігри вилітають, бо згорнув та запустив Хром бо якийсь гайд хотілося глянути
Десь банально впреться в нестачу 100 мб і будуть проблеми
оптимизация и картинка там действительно божественные. играл в ДУМ 2016, прошлой зимой на пике отключений, от зарядной станцииalex_sul: ↑ 21.08.2026 10:36 Пропоную обговорити Навіть після масових звільнень id Software продовжуватиме розвивати власний рушій id Tech і не перейде на Unreal Engine
Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова![]()
Цю гру робила інша цивілізація![]()
![]()
![]()
Неповинно, але вилітає! І пише в помилках out of Vramkairo: ↑ 21.08.2026 12:30Якщо не буде вистачати ВРАМ, Вінда вигрузить найменш приорітетні дані в РАМ. Нічого не повинно вилітати.MqM: ↑ 21.08.2026 11:42Ну всю не варто, а то почнуться вильоти інших програм. Вже ставав свідком, як деякі ігри вилітають, бо згорнув та запустив Хром бо якийсь гайд хотілося глянути
Десь банально впреться в нестачу 100 мб і будуть проблеми
Справа в тому що він і десять років тому був таким же плавним, на вже 16 річній платформі з феномом 4 ядра. При чому до проца вона досить вимоглива, якщо подивитись на його загрузку, але ж вони вже тоді вміли ідеально розпаралелювати завдання і плавністью хоч обмазуйся. Так що аргумент про вік не канають. Оптимізація дійсно зразковаbig_bang: ↑ 21.08.2026 10:41ви б ще про перший згадали)))alex_sul: ↑ 21.08.2026 10:36 Я буквально вчора ганяв doom 2016- і ніякого тобі інпутлагу і суперплавність і картинка толкова![]()
OkAfit: ↑ 21.08.2026 13:11 Оптимізація дійсно зразкова