В Alan Wake 2 додано технології FSR 4 та FSR Frame Generation

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
alex_sul
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Mozdev
XeSS Native AA ;)
саме замість ТАА
taras_cs
Member
Аватар користувача
Звідки: Варшава-Київ-Дніпро

Повідомлення

alex_sul: 19.08.2026 16:32 powerpizza
оптискейлер отжирает натів
Вони купу оптимізацій зробили, щоб не провокувати статери.

Recent updates to OptiScaler focus heavily on lower overhead, enhanced frame generation efficiency, and broader architecture support.

- DirectX 12 Upscaler Stability: Improved DirectX 12 hook handling significantly reduces frame pacing jitter and eliminates random ResizeBuffers1 crashes.
- DLSS Input Overhead Fixes: Fixed subtle thread-blocking issues where selecting DLSS inputs on non-NVIDIA GPUs caused micro-stutters.
спойлер
Recent updates to OptiScaler focus heavily on lower overhead, enhanced frame generation efficiency, and broader architecture support.

Engine & Back-End Optimizations

* DirectX 12 Upscaler Stability: Improved DirectX 12 hook handling significantly reduces frame pacing jitter and eliminates random `ResizeBuffers1` crashes.
* DLSS Input Overhead Fixes: Fixed subtle thread-blocking issues where selecting DLSS inputs on non-NVIDIA GPUs caused micro-stutters.
* Resource Loading & Cache Cleanup: Streamlined memory allocation during initial upscaler hook setup, speeding up game launch times and reducing initial frame-drop spikes.

Frame Generation (FG) Improvements

* NukemFG & OptiFG Overhaul: Integrated native swapchains rather than relying entirely on Streamline hooks. This lowers frame delivery latency and delivers noticeably smoother frame-time pacing.
* FlipMetering Control: Added automated toggles for `FlipMetering` via FakeNVAPI. Disabling this prevents erratic frametime spikes when running DLSS frame generation inputs alongside non-NVIDIA GPUs or custom frame generators.
* Latency Reduction Integration: Deeper bundling with FakeNVAPI allows native injection of AMD Anti-Lag 2 (Vulkan/DX12) and Intel XeLL to offset frame generation latency penalties.

Next-Gen Upscaling & GPU Architecture Enhancements

* FSR 4 INT8 Optimization (RDNA 2 & Older Architectures): Includes dedicated optimizations for running INT8 FSR 4 models on RDNA 2 (RX 6000 series) and older GPUs. This reduces the typical 10–20% performance regression seen when running heavy upscalers on non-matrix hardware and eliminates motion ghosting.
* Smart Architecture Auto-Selection: Automatically detects GPU capabilities to pair the most performant model (e.g., auto-enabling `Fsr4Update` on RDNA 3 dGPUs while applying optimized INT8 fallbacks for unsupported hardware).

Sharpening & Post-Processing Speed

* Depth-Aware RCAS: Sharpening logic now features edge-aware masking options, preventing shimmering artifacts without adding notable GPU pass overhead.
* Precompiled Shaders: Native precompiled shader passes for RCAS and Output Scaling reduce shader compilation stutters when upscaling ratios change dynamically.
DDt
Member
Звідки: Луганск -> Северодонецк -> Харьков -> Киев

Повідомлення

Mozdev: 19.08.2026 16:42фСР4 без апскейлу в деяких грайках, бо він або длсс 4.5 дають кристально чисту картинку
Этож DLAA в рамках нвидии называется, не?
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

warp37: 19.08.2026 15:26...продолжаешь не понимать людей, которые кричат, что лучше сэкономить и купить RX 9070 XT вместо того, чтобы заплатить больше и купить RTX 5070 Ti. :rolleyes:
Ціна на 5070ті улетіла в космос, з 9070хт конкурує 5070 і 5060ті16. 9070 дешевше :lol:
powerpizza
Member

Повідомлення

Mozdev: 19.08.2026 16:42
alex_sul: 19.08.2026 16:32 powerpizza
оптискейлер отжирает натів
Єм, там ж можна без апскейлінгу, до того ж нормальний антіаліасінг інтегрований зараз у апскейлери, ТАА то мило, я часто юзаю фСР4 без апскейлу в деяких грайках, бо він або длсс 4.5 дають кристально чисту картинку, якщо не застосовувати апскейлінг, як приклад натив у Gothic 1 Remake дає гірше мильне зображення ніж Unreal TSR без апскейлу, або фср чи длсс.
Так у него и меня интел карты,какой фср :D я через опти подменяю длсс на хесс 3 и выглядит и работает отлично
RSH
Junior

Повідомлення

Як власнику 4070 — абсолютно пофігу :rotate: :rotate: :rotate:
Але перепройти хоч ради нової кінцівки треба
Відповісти