проведи слепое тестирование мониторов на 75Гц 90Гц 100ГЦ 120Гц и 140Гц - попроси их поставить в очерёдности возрастания качества - так природа матрицы выиграет, а не Герцы.
А если один и тот же монитор но с разными частотами так все выбирают разное... вывод "хочу більше плавності" ввиду ограничений органического тела реализовать не получится ибо органы осязания у большинства людей неспособны уловить разницу опосля 100Гц без страбоскопического эффекта от микропульсаций 50Гц света...
Если у тебя нормальный интернет то ФПС упирается в тик на сервере - а его могут сделать как угодно... у Евы он до 2Гц падал с сотни при нагрузке на сервер, в КС2 до 112 тиков=Гц в секунду обещали сделать... то есть или чётко сколько-то или плавно от нагрузки количество тиков - на всё воля разраба игры. У диаблы второй ваще был тик 24Гц и норм десятилетиями играли - хотя у всех на экране 50+ФПС было
Но опять обычно пишут в описании игры или на её форуме какие целевые ФПС - 120 или 60 или 75 или 30 ФПС. Потом 1000мс делишь на это значение и сравниваешь с пингом до сервера если пинг меньше то все ОК. Если больше то ищи ВПН для игры - бывает что обходные маршруты быстрее но чаще наоборот.
5мс означает частоту 200Гц и Faster = не гарантированный разгон, а Display - Refresh Rate (Max.) [Hz] 100
Ты не находишь странность что есть разность между 200Гц и 100Гц
Я понимаю что сложно мили секунды перевести в герцы без знания средней школьной программы... но на дурачка то у маркетинга и расчёт.