А в чому проблема?Pandemium77: ↑ 25.07.2026 08:03То же жду его поста))) но 8к это реально проблема для потребительського сегменте, хоть и очень узко направленая
Новини
Останні статті і огляди
Сьогодення і майбутнє ігрових моніторів Samsung Odyssey. Що пропонують моделі Odyssey OLED G6 G60SF, Odyssey OLED G8 G81SF та Odyssey G7 G75F
-
tablestikus
Member
- Звідки: Київ
-
Vladys77
Member
Я зазвичай в інді не граю. DLSS в мене не працює. І монітор в мене 2кkairo: ↑ 25.07.2026 01:09Та вже починаючи з 4070ТіS можна нормально грати в 4К. По-перше далеко не всі ігри, це ААА з рейтрейсингом, є багато сучасних ігор з помірними вимогами до заліза(таких насправді більшість), по друге, DLSS, по-третє, завжди можна порухати плвзунки.Vladys77: ↑ 25.07.2026 00:17 Бо в цій роздільній здатності в 60 FPS сучасні ігри потягне лише 5090. А при зниженні роздільної здатності відчутно погіршується картинка.
-
kairo
Member
- Звідки: Україна
Я на 4090 з останнього пройшов: Uncharted 4, Against the Storm, TLOU2, BG3, Cuphead, Deaths Door, Hogwards Legac, RE3. Це все можна спокійно грати на 4070ТіС в 4К, місцями увімкнути ДЛСС, десь трохи налаштування підігнатиVladys77: ↑ 25.07.2026 19:02Я зазвичай в інді не граю. DLSS в мене не працює. І монітор в мене 2к
-
n+gibat[]r
Member
- Звідки: Spain
Ну в мене була модель 32" Samsung LS32BG700 (LS32BG702EIXUA) в 2024 році, пішла полосами по екрану через місяць користування, ще місяць по офіційним сервісам тягала Розетка, не могли поремонтувати, але потім Розетка повернула кошти за монітор і я на ці кошти купив Playstation 5 дитинікапітошка: ↑ 25.07.2026 02:02 цікаво, чув, що у самсунга зараз поганий quality control, чи дісно це так, бо раніше такого за ним не помічав?
А монітор поки чекав з ремонту то купив інший, 32" LG UltraGear 32GQ850-B так він працює безпроблемно досі.
-
капітошка
Member
цікаво, дякуюn+gibat[]r: ↑ 25.07.2026 22:47Ну в мене була модель 32" Samsung LS32BG700 (LS32BG702EIXUA) в 2024 році, пішла полосами по екрану через місяць користування, ще місяць по офіційним сервісам тягала Розетка, не могли поремонтувати, але потім Розетка повернула кошти за монітор і я на ці кошти купив Playstation 5 дитинікапітошка: ↑ 25.07.2026 02:02 цікаво, чув, що у самсунга зараз поганий quality control, чи дісно це так, бо раніше такого за ним не помічав?![]()
А монітор поки чекав з ремонту то купив інший, 32" LG UltraGear 32GQ850-B так він працює безпроблемно досі.![]()
чи давно самсунг так зкурвився, або це не статистичні дані, раніше я йому довіряв, але зараз багато чую про не дуже гарну якість, ось наприклад "вішарування" матриці у моніторах самсунг.
-
Vladys77
Member
Ну так це ж всі старі ігри які зазвичай вийшли ще до появи 4070Tikairo: ↑ 25.07.2026 20:33Я на 4090 з останнього пройшов: Uncharted 4, Against the Storm, TLOU2, BG3, Cuphead, Deaths Door, Hogwards Legac, RE3. Це все можна спокійно грати на 4070ТіС в 4К, місцями увімкнути ДЛСС, десь трохи налаштування підігнатиVladys77: ↑ 25.07.2026 19:02Я зазвичай в інді не граю. DLSS в мене не працює. І монітор в мене 2к
-
Kassatka
Member
- Звідки: Курник під Києвом
Об'єктивно, це буде найголовніше досягнення OLED-моніторів на сьогодні. Якщо гора не йде до Магомета, то пора Магомету рухати свою дупу в напрямку гори. Якщо в еру такої шаленої популярності OLED-моніторів у Мокрософта досі руки повідсихалиДля цього Samsung впроваджує технологію RGB V‑Stripe з лінійним розташуванням субпікселів, що дозволяє досягти кращої чіткості тексту. А в поєднанні з іншими технологіями це робить зображення ще точнішим і насиченішим.
Таким чином у OLED буде на один недолік менше. Але головна проблема вигорання, а отже ускладненої практики використання, нікуди не дівається - не юзати на високій яскравості, юзати темні теми, екранні заставки родом з 90-их, прибирати панель задач. І друга проблема з мерехтінням там теж під великим питанням. Тому я й надалі лишатимуся хейтером OLED та прихильником класичних VA/IPS технологій.
- Може це допоможе, але я б обрав не бути піддослідним кроликом
- Для матриць QD-OLED важливе значення має захист від потенційного вигорання через нерівномірне нагрівання під час тривалого відображення статичних елементів. Для запобігання цьому реалізовано систему OLED Safeguard+ з динамічною системою охолодження з тильного боку панелі. За матрицею розташована вигнута теплова трубка з рідиною, яка випаровується та конденсується, допомагаючи розсіювати тепло.
Я б надав перебуху, щоб дисплей світив саме з тією яскравістю, на яку я його налаштував, а не динамічно міняв її туди-сюди, а також, щоб логотипи і статичні елементи показувалися саме тими кольорами, якими їх передбачив дизайнер (або як їх покращив DLSS 5Також використовуються механізми інтелектуального регулювання яскравості, автоматичного зниження яскравості логотипів і статичних елементів
Ну а що тут можна нового сказати?Pandemium77: ↑ 25.07.2026 08:03То же жду его поста))) но 8к это реально проблема для потребительського сегменте, хоть и очень узко направленая
- спойлер
- 32 дюйми якраз найоптимальніша діагональ для 1440p, яка повністю використовує й реалізовує наповну всю корисну інформацію з цього резолюшену. Але це має бути бюджетний варіант для тих, хто не має грошей для 4К, більшої діагоналі і потужної відяхи. Для 1440p для бомжегеймінгу підійде відяха, починаючи зі старої-нової доброї RTX 3060 12 Гб, для чудової продуктивності можна RTX 5060 Ti 16 Гб, RTX 5070, RX 9070.
Для 4K потрібно вже 43-50 дюймів, щоб повністю розкрити і резолюшен і досягти ідеального заповнення всього поля зору. Сюди стартова відяха потрібна хоча б рівня RTX 5060 Ti 16 Гб, але можна обійтися б/в RX 6800 (XT). Для чудової продуктивності вже потрібна, як тут згадали, наприклад
Або на сьогодні це RTX 5070 Ti, у якої до того ж ПСП пам'яті значно вище.kairo: ↑ 25.07.2026 01:09Та вже починаючи з 4070ТіS можна нормально грати в 4К.
Думаю, у сьогоднішніх реаліях дуже часто варто економити і купувати не дуже дорогу відяху nVidia, щоб юзати DLSS 4/DLSS 4.5.
Щоб насолодитися високою чіткістю екрану, і при цьому не зменшувати діагональ екрану з 43-50 дюймів, щоб екран продовжував займати все поле зору, тут потрібно вже резолюшени значно вище 4K - 5K, а також 6K і 8K - мінімум 43 дюйми, але таких моніторів не роблять, а телевізори теж уже згортають виробництво й допродують рештки.
Простіше не рвати пупа й купити 4K. Оскільки виробництво 43-дюймових 4K-моніторів практично зупинили, не кажучи вже про 50+ дюймові, то тут лише купувати телевізор. Першоякісні VA/IPS-телевізори у цільовій діагоналі 43 чи 50 теж з кожним роком віднайти дуже важко через засилля OLED і міграцію високої якості в більші діагоналі, але для використання в ролі монітора по суті не так вже багато й треба. Бажано без низькочастотної ШІМ, ну і 120 Гц з HDMI 2.1 знайти теж дуже неважко, кому раптом 60 Гц мало (на мої чисто суб'єктивні відчуття, 60 Гц для 50 дюймового 4K цілком достатньо, от при подальшому збільшенні резолюшена та діагоналі вже виникає сенс переходити на 100 чи 120 Гц).
Pandemium77: ↑ 25.07.2026 08:03То же жду его поста))) но 8к это реально проблема для потребительського сегменте, хоть и очень узко направленая
Проблема просто катастрофічна. Причому катастрофічна двічі.tablestikus: ↑ 25.07.2026 11:05А в чому проблема?
- спойлер
- По-перше, майже нема можливості купити собі дисплей: 8К-моніторів практично не були (були лише для профсектору в 32 дюймах, що вбиває весь сенс такою мізерною діагоналлю, і вартістю в півквартири), 5К та 6К-монітори не роблять в нормальній діагоналі 43+ дюймів, а роблять в нікчемних 27-32 дюймах. Телевізори навпаки робили завеликі - замість оптимальної для робочого стола Віндовс діагоналі 43-50 дюйми робили 55, 65 дюймів і ще більше. А зараз 55-дюймові припинили виробництво у 2024 році, а 65-дюймові припиняють зараз. Чисто для геймінгу підходить і більша діагональ, якщо є гроші та місце відсунутися, але пройде ще пару років і навіть Самсунг можливо припинить виробництво останніх преміальних 8К-телевізорів за оверпрайс.
По-друге, на це потрібна дуже потужна відяха з мінімум 24 Гб VRAM. На старті епохи 8K-геймінгу це була RTX 3090, на сьогодні з прожерливим UE5 старі RTX 3090 (Ti)/RX 7900 XTX підійдуть лише для дуже бюджетного 8K-бомжегеймінгу, для нормального 8K-геймінгу існує лише дві відеокарти RTX 4090 та RTX 5090 за ціною мінімум 110 тис. грн. за старе б/в. І то без компромісів тут ніяк: 1) часто доведеться юзати апскейл, добре що хоч апскейл працює тим краще, чим у вищому резолюшені; 2) у багатьох іграх апскейлу взагалі нема, хоча б і не завадив; 3) Про усякі трасування променів, а тим більше шляху, відразу варто забути, жертвуючи їх заради більшої чіткості та деталізації у 8К (ну або переходити в режим принаймні 4К, щоб їх використати навіть на найпотужнішій відясі).
AMD взагалі випустила відяху під 8K лише в попередньому поколінні й прокатила на потужну 24 Гб відяху в нинішньому поколінні. А у попереднього і продуктивності вже малувато на сьогодні й тензорів нема в достатній кількості для якісного сучасного FSR-апскейлу без суттєвих втрат продуктивності. А 24 Гб нова відяха Radeon була б дуже доречна на фоні того, що на відяхи nVidia з великим обсягом VRAM шалений попит для робочих завдань з Cuda та нейронками, через що вони дуже дорогі. (Наприклад б/в RTX 3090 коштує ті ж самі 40 тис. грн., що й б/в RX 7900 XTX, незважаючи на те, що остання новіша й продуктивніша.)