Microsoft скоротить 3200 співробітників ігрового підрозділу. Чотири студії вийдуть зі складу Xbox

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

AssayMAS: 10.07.2026 13:30 так все компании мотивируют сотрудников работать больше за меньшее... а как оно на самом деле узнаем через пару десятилетий.
:facepalm:
От подразделения требуют среднюю маржинальность на уровне пиковых показателей лучших студий.
AssayMAS: 10.07.2026 13:30 как и было запланировано - тактический проигрыш[вы тут], стратегическая победа[недалёкое будущее]
Еще немного такой победы - и иксбокс скукожится до уровня 10-летней давности плюс колда :laugh:
AssayMAS: 10.07.2026 13:30Да майкам плохо, но конкурентам то еще хуже - вот гог и стим кучу игор ваще бесплатно раздают... а почему а потому что они на 50-100 часов и в геймпасе аналог 6..7$ (Официальная стоимость подписки PC Game Pass (включающей библиотеку игр и доступ к EA Play) для пользователей в Украине составляет 290 ₴ в месяц)
:facepalm:
Валве практически ничего не раздает. Очень редко - свои очень старые игры. И ничего никому не оплачивает. Иногда сторонние издатели раздают свои игры в стиме за свой счет. И валве ОЧЕНЬ хорошо.
Гог изредка раздает игры, но тоже без денежных вливаний, на инициативе издателей или договоренностях с ними. ГОГу не очень хорошо, но в основном из-за успеха стима.

П.С. Ты не перепутал их с ЕГС? Вот там серьезные финансовые вливания (в абсолютных цифрах, на фоне майков все скромненько).
AssayMAS
Member
Звідки: ][аркiв

Повідомлення

waryag
не цепляйся за часности (к другому то тебе не прицепится) суть то в том что с появлением геймпаса раздачи халявных игр или их "демо частей" на онлайн магазинах игор стали НОРМОЙ. Бедные разрабы игор стали беднее, богатые из за отсутствия конкуренции постарались снова стать богатыми - но одно дело отбить миллионный проект, а другое дело стомиллионный... другой то общемировой рыночек "пока не завезли".
А что инвесторы игроделов дурачки и надувают пузырь - так это из за того что деньги в мире потеряли свойство накопление труда\капитала и всё равно их надо где-то парковать что бы инфляция не скушала.
Вот возьмём гос долг США - старые трежеря под однозначные проценты в год, а инфляция уже двухзначная (есть офф формулы подсчёта, а есть старые). Так и инветор вложив денежки в 10студий игроделов понеся в 9 убытки в 1 получает сверх прибыля. И пока конторка на хайпе продать её другим состоятельным дурачкам типо майков за многа деняг...у майком конторка с играми "не взлетает"... инветор на вырученные деньги еще вкладывается в 10+студий в надежде что опыть какая то выстрелит...
вообщем мой экскурс в страну экономика при капитализме считаю оконченным - ты банально не хочешь понять что написано между строк отчётов корпораций.
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

AssayMAS: 11.07.2026 00:51не цепляйся за часности
Что еще делать, если ты начинаешь возводить стройные конструкции на ошибочных данных и их интерпретации?
AssayMAS: 11.07.2026 00:51не цепляйся за часности (к другому то тебе не прицепится) суть то в том что с появлением геймпаса раздачи халявных игр или их "демо частей" на онлайн магазинах игор стали НОРМОЙ
Такие раздачи начали появляться в стим и даже в ГОГ задолго до возникновения геймпасса и егс.
AssayMAS: 11.07.2026 00:51Бедные разрабы игор стали беднее, богатые из за отсутствия конкуренции постарались снова стать богатыми - но одно дело отбить миллионный проект, а другое дело стомиллионный... другой то общемировой рыночек "пока не завезли".
Где ты увидел отсутсвие конкуренции на игровом рынке?
AssayMAS: 11.07.2026 00:51Так и инветор вложив денежки в 10студий игроделов понеся в 9 убытки в 1 получает сверх прибыля. И пока конторка на хайпе продать её другим состоятельным дурачкам типо майков за многа деняг...у майком конторка с играми "не взлетает"... инветор на вырученные деньги еще вкладывается в 10+студий в надежде что опыть какая то выстрелит...
:facepalm:

Это так не работает. Точнее, оно работает по-разному, в зависимости от сегмента.

Но 1 из 10 это про индюшатину, и это совсем не случаи майков:
- зенимакс была отличной покупкой: за достаточно скромные деньги майки серьезно увеличивали свой потенциал. Но они не справились с проблемами зенимакс, а еще больше усугубили.
- поэтому было принято решение завалить проблему деньгами - купить актиблизард. Решение похуже, но могло сработать, если бы майки извлекли уроки и подрядили Котика разгребать авдиевы конюшни 3-4 года, за любые деньги.
- но этот трай также был провален, так что пошли по пути наименьшего сопротивления - максимизировать выручку в моменте и урезать косты (сокращениями). Тут в принципе ничего хорошего получиться не могло.
- Даже интересно, как вот в этой глубокой жопе ты умудряешься находить победу майков?
AssayMAS: 11.07.2026 00:51вообщем мой экскурс в страну экономика при капитализме считаю оконченным - ты банально не хочешь понять что написано между строк отчётов корпораций.
:facepalm: Он неточный и не в тему.
AssayMAS
Member
Звідки: ][аркiв

Повідомлення

waryag: 12.07.2026 09:15- Даже интересно, как вот в этой глубокой жопе ты умудряешься находить победу майков?
ну майков с времён вин3,11 для рабочих групп хоронят... и они живее всех живых.
waryag: 12.07.2026 09:15Он неточный и не в тему.
"точный" аналитика основанная на фактах, а не слухах и статистике стоит многа денег
а "точно" те расскажут лет через 20-30 по ТВ... версию в которой майки святее папы римского, беднее нищего и как их все без причинно обижали. :lol:
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

AssayMAS: 12.07.2026 12:21 ну майков с времён вин3,11 для рабочих групп хоронят... и они живее всех живых.
Мы говорим не за майков, а за их игровое подразделение.
AssayMAS: 12.07.2026 12:21"точный" аналитика основанная на фактах, а не слухах и статистике стоит многа денег
а "точно" те расскажут лет через 20-30 по ТВ... версию в которой майки святее папы римского, беднее нищего и как их все без причинно обижали. :lol:
Какие факты?
Если ты про распределение инвестиций, то для привлекающего инвестиции инди 60% вложений - убыток, еще 30% - окупаемость, где-то 10% дают умеренную приыбль и не более 1-2% много зарабатывают. То есть твое утверждение вообще ни о чем.
Для игр класса В, АА, ААА будут совсем другие цифры, и ни про какие 1 из 10 там нет речи.
Відповісти