Ну чудовий приклад оптимізації: максимальне використання апаратних можливостей процесору Cell на PS3 в грі Uncharted 4 та The Last Of Us, де розпаралелили всі задачі, щоб максимально задіяти всі SPE блоки
А також ось цей шедевр
Там розробник дуже розумно підійшов до viewport, щоб частина, яка за стіною і не видима для камери в дверний проєм просто не рендерилась і не жерла ресурси консолі.
Новини
Останні статті і огляди
Intel анонсувала процесори Arc G3 та Arc G3 Extreme для портативних ігрових систем
-
alexeygalas
Member
- Звідки: Khmelnytskyi
Востаннє редагувалось 31.05.2026 11:03 користувачем alexeygalas, всього редагувалось 1 раз.
-
Scoffer
Member
Та от і я про це ж саме. Відповідно чого всі тут на неї наярюють категорично не розумію. Не вистачає фпс - сам вріж картинку і не чекай поки за тебе зробить це хуанг.daesz: ↑ 30.05.2026 17:21Оптимізація - це банальне врізання віжуалу
Таке відчуття що людь вважає що шкірянка особисто гру переписує для них щоб вона пошвидше працювала