Ну гоев еще долго можно с лопаты кормить рефрешами рефрешей, пока большие уважаемые дяди направили все лучшие умы инженеров и финансовые ресурсы на датацентры ИИ
Все ж хотели чтобы сокеты Intel были как AM4 у AMD? Мечты сбываются!
Но хотели они не рефрешей, а новых моделей на тех же сокетах и чипсетахn+gibat[]r: ↑ 16.04.2026 13:14 Предлагаю обсудить Intel приписують плани випустити ще один «рефреш» CPU Raptor Lake для платформи LGA1700
Ну гоев еще долго можно с лопаты кормить рефрешами рефрешей, пока большие уважаемые дяди направили все лучшие умы инженеров и финансовые ресурсы на датацентры ИИ
Все ж хотели чтобы сокеты Intel были как AM4 у AMD? Мечты сбываются!
Так, приріст буде, і в деяких сценаріях він може бути дуже великим. В іграх наприклад приріст може становити від 15% до 30% за показником 1% Low. Це зробить геймплей набагато плавнішим, прибравши статери.Keyser Soze: ↑ 16.04.2026 13:16 Интересно, если условному 12***к (или 13, 14 серии) дать в два - три раза больше L3 кэша в этом рефреше - будет ли ощутимый прирост производительности? Частоты процессора нет смысла увеличивать, ядер достаточно...
А може і не становити. Конкретно в рапторах L3 доволі повільний і перш за все виконує функцію підтримки когерентності пам'яті, а не головного сховища даних. В такій конфігурації практичним сенсом є нарощування поядерного L2. Власне, в наступнику, еррсоу лейкі, так і зробили. Подвоїли L2, а L3 не чіпали. І тепер там L2 більше ніж L3.Dilfin: ↑ 16.04.2026 13:23В іграх наприклад приріст може становити від 15% до 30% за показником 1% Low.
"Це було вже" - повертаємось в часи Jaguar (512 кБ на ядро) та Kaveri (де проти 256 кБ кешу Л2 на ядро у Сендіка був 1 МБ на ядро) та UMA з швидкіскою оперативкою в якості костиля.Scoffer: ↑ 16.04.2026 14:02 Наступний етап - прибрати зовсім фізичний L3 і зробити його віртуальним поверх L2 як це зробили в телумах. Тому що зараз він точно що як собаці п'ята нога. Стільки транзисторів лише для когерентності то занадто.
Ну вот не надо. Основной запрос был что бы платформа жила долго у основной масыAfit: ↑ 16.04.2026 13:17Но хотели они не рефрешей, а новых моделей на тех же сокетах и чипсетахn+gibat[]r: ↑ 16.04.2026 13:14 Предлагаю обсудить Intel приписують плани випустити ще один «рефреш» CPU Raptor Lake для платформи LGA1700
Ну гоев еще долго можно с лопаты кормить рефрешами рефрешей, пока большие уважаемые дяди направили все лучшие умы инженеров и финансовые ресурсы на датацентры ИИ
Все ж хотели чтобы сокеты Intel были как AM4 у AMD? Мечты сбываются!
Це також не класичний L3. Його завдання по-перше те ж саме підтримувати когерентність як єдиної точки збору всіх даних, по-друге щоб проц мав змогу спілкуватись з сопроцесорами не через тормознуту лпддр, а трішки швидше. Були б у аплє чиплети як у амуде - слц кеш можна було б сміливо розмістити в і/о чиплеті.1234waltz: ↑ 16.04.2026 14:47Але чомусь Apple все одно "ерзац-Л3" юзають у вигляді SLC
Если речь про игры - конечно будет, райзену 5800х3д ведь помогает, так и для Рапторов будет, и скорее всего даже лучше. Другое дело, что никто рефрешу добавлять много L3 не будет, они не для этого делаются, а что удовлетворить спрос сборщикам ПК, видимо там не верят в скорое подешевение ОЗУ и расширяют линейки на старых DDR4 платформах.Keyser Soze: ↑ 16.04.2026 13:16 Интересно, если условному 12***к (или 13, 14 серии) дать в два - три раза больше L3 кэша в этом рефреше - будет ли ощутимый прирост производительности? Частоты процессора нет смысла увеличивать, ядер достаточно...
А ты налей и отойди (с)Scoffer: ↑ 16.04.2026 14:02Конкретно в рапторах L3 доволі повільний і перш за все виконує функцію підтримки когерентності пам'яті
Давно не видел тестов влияния размера кэша у Интел где бы старшим моделям с большим кэшем отключали ядра и сравнивали с младшими моделями с меньшим кэшем на равных частотах. Раньше Интел почти не показывал никакой разницы от увеличения кэша, что указывало на какие-то архитектурные ограничения. Возможно это был тот факт что кэш у Интел был разбит на куски по 2 МБ, где каждые 2 МБ подключались к кольцевой шине по отдельности. Поэтому во времена застоя на 14нм когда Интел выпускала новые поколения методом +2 ядра толку от роста кэша не было совсем нисколько, и старый 4х ядерник с 8 МБ работал идентичто 10 ядернику с 20МБ при задействовании четырёх ядер. АМД с этим справилась гораздо лучше с 3D-кэшем, когда проц сразу разрабатывался под него, и прирост привысил все ожидания. Думаю если Интел заранее оптимизирует архитектуру кэша под огромный размер, то прирост будет значительный. А если просто старым неоптимизированным процам прикручивать кэш, то это получится как собаке пятая лапа.Keyser Soze: ↑ 16.04.2026 13:16 Интересно, если условному 12***к (или 13, 14 серии) дать в два - три раза больше L3 кэша в этом рефреше - будет ли ощутимый прирост производительности? Частоты процессора нет смысла увеличивать, ядер достаточно...
Не може, завжди чим більший кеш в процесора, тим краще, це менші затримки, коли пам'ять блище до ядер, тим краще для складних обчислень, це так, простими словами.yurius_r: ↑ 16.04.2026 14:00 Dilfin
Звідки така інфа? Просто дивлячись на x3d в конкурента? Може раптору воно як п'ята нога
Так, Ви праві, збільшений кеш L3 це заплатка, наприклад для шини Infinity Fabric, але вона працює, звичайно коли буде збільшуватись кількість ядер на чиплеті, тоді або збільшувати кеш L2, або переходити на топологію "сітки" (Mesh), як у Intel Xeon.Scoffer: ↑ 16.04.2026 14:02А може і не становити. Конкретно в рапторах L3 доволі повільний і перш за все виконує функцію підтримки когерентності пам'яті, а не головного сховища даних. В такій конфігурації практичним сенсом є нарощування поядерного L2. Власне, в наступнику, еррсоу лейкі, так і зробили. Подвоїли L2, а L3 не чіпали. І тепер там L2 більше ніж L3.Dilfin: ↑ 16.04.2026 13:23В іграх наприклад приріст може становити від 15% до 30% за показником 1% Low.
З тими ж самими проблемами зіштовхнеться AMD коли буде нарощувати ядра в чиплеті. Швидкість внутрішнього кільця чиплетику не нескінчена. Дані доведеться зберігати поближче до ядерця.
Наступний етап - прибрати зовсім фізичний L3 і зробити його віртуальним поверх L2 як це зробили в телумах. Тому що зараз він точно що як собаці п'ята нога. Стільки транзисторів лише для когерентності то занадто.
Можна дати, але для чого, як можна продавати менше ядер за більшою ціною, а багато ядер продавати в корпоративний сектор за дуже дорого.Intel74320ASuperFin+: ↑ 17.04.2026 09:09 Больше 8 P-ядер в обычные десктопы не дадим. 12 только в эмбеддед. Синий цирк уродов.
Існує технічна доцільність того чи іншого рішення. Якби збільшувати L3 в р-ядрах було доцільно в перерахунку на жор і транзистор, то збільшували б L3. В реальності ж збільшують L2 послідовно і цілеспрямовано. Так з часів скайлейка L2 на ядро виріс в 12 раз, а L3 лише в півтора. Зараз вже дійшли до того що L3 тупо менше за L2 сумарно. Я думаю інженери в інтелі все таки щось знають і пробували моделювати різні варіанти.vmsolver: ↑ 16.04.2026 16:20Всё там прекрасно будет ускоряться, механизм тот же что и у АМД.
Речь была об играх и механизм ускорения абсолютно одинаков - главные потоки быстрее получают данные игрушки, латентность L3 в 5-6 раз ниже чем у DRAM, вот этим и объясняется ускорение. Новизна в объеме, кеш сделали большим и туда более-менее начало помещаться всё критически важное для главного цикла игры. Этот механизм вообще к архитектуре ядер не имеет никакого отношения, ядра лишь реализуют этот потенциал и современных ядер для этого более чем достаточно.Scoffer: ↑ 18.04.2026 01:56 Існує технічна доцільність того чи іншого рішення. Якби збільшувати L3 в р-ядрах було доцільно в перерахунку на жор і транзистор, то збільшували б L3.
Ну ты сам напросился )))Scoffer: ↑ 18.04.2026 01:56В реальності ж збільшують L2 послідовно і цілеспрямовано. Так з часів скайлейка L2 на ядро виріс в 12 раз, а L3 лише в півтора. Зараз вже дійшли до того що L3 тупо менше за L2 сумарно. Я думаю інженери в інтелі все таки щось знають і пробували моделювати різні варіанти.
Ти в черговий раз верзеш маячню. Порівняй інтол і амуде. Поки інтол мав мало ядер і поки амуде все ще має мало ядер в чиплеті, юзають маленький L2 і великий L3. Як тільки ядер в кільці стає багато, слайсів в L3 стає відповідно теж багато, затримки ростуть з кожним слайсом, і єдиний вихід що робити з цим - накручувати L2. І заміна кільця на меш принципово нічого не змінює. Інтел це не зараз вигадала, вони так роблять ще з бородатих часів. На прикладі тих же скайлейків десктопні мають 256 кілобайт L2 і 2 метра L3 на ядро, а серверні 1 мегабайт L2 і лише 1.375 метри L3. При одній і тій самій мікроархітектурі і одному і тому самому техпроцесі, ага. Тому що так умовах довгого кільця ефективніше.vmsolver: ↑ 18.04.2026 12:46Ну ты сам напросился )))