DLSS Enabler додає багатокадрову генерацію 6X для GeForce RTX 40 без підтримки NVIDIA MFG

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
sapsan
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Пропоную обговорити DLSS Enabler додає багатокадрову генерацію 6X для GeForce RTX 40 без підтримки NVIDIA MFG

А якщо і сама нвідія використовує фср в своєму мфг ? :laugh:
FunnyBear
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Пропоную обговорити DLSS Enabler додає багатокадрову генерацію 6X для GeForce RTX 40 без підтримки NVIDIA MFG
Ми перестали грати в ігри. Ми граємо в бенчмарки.
Нам продають кількість кадрів, а не плавність картинки.
Різницю між 60 і 120 кадрами можна помітити, але вона не така суттєва в плавності, як між 40 і 60. Але нам продають генератори кадрів для бенчмарків, щоб вони нам показували 300 кадрів :-/
Krovatka
Member
Аватар користувача
Звідки: Днепр

Повідомлення

Моя 4090 чихнула от радости :rotate:
Artem_K
Member
Аватар користувача
Звідки: Все складно

Повідомлення

FunnyBear: 15.04.2026 10:33Але нам продають генератори кадрів для бенчмарків, щоб вони нам показували 300 кадрів
То наробили моніторів 240, 360, 540, 1060 Гц, тепер треба якось їх виправдати.
Krovatka
Member
Аватар користувача
Звідки: Днепр

Повідомлення

Artem_K: 15.04.2026 10:42 То наробили моніторів 240, 360, 540, 1060 Гц, тепер треба якось їх виправдати.
Я играю 99% в танки, при переходе на 4к 240 был уверен, что конфиг изи вывезет стабильные 240, а нет :gigi: карта долбится в сотку при 210-240 фпс, кушая 400+. Игра которая запускается на микроволновке уложила мой конфиг. Картош давай DLSS FSR MFG :gigi:

На 3440*1440 180Гц играл с локом фпс и выше 60% никогда не видел GPU, при потреблении до 220
Grava
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

FunnyBear: 15.04.2026 10:33Різницю між 60 і 120 кадрами можна помітити, але вона не така суттєва в плавності
Я помічав коли забував увімкнути 75гц на старому моніторі. Зараз в мене мон 180гц, коли фпс падає до 70-60, воно відчувається як 40 коли був 75гц монітор.
По темі: lossless scaling мав аналог ще до ртх50, можна вибрати скільки тобі тих кадрів потрібно, чи просто таргет фпс, і воно собі само думає скільки тобі кадрів малювати :-/
Геральт
Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

Знову ентузіасти додають підтримку старих карт
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Геральт: 15.04.2026 10:59 Знову ентузіасти додають підтримку старих карт
естественно, им же новые впаривать не надо :gigi:
denizen
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Grava: 15.04.2026 10:49
FunnyBear: 15.04.2026 10:33Різницю між 60 і 120 кадрами можна помітити, але вона не така суттєва в плавності
Я помічав коли забував увімкнути 75гц на старому моніторі. Зараз в мене мон 180гц, коли фпс падає до 70-60, воно відчувається як 40 коли був 75гц монітор.
По темі: lossless scaling мав аналог ще до ртх50, можна вибрати скільки тобі тих кадрів потрібно, чи просто таргет фпс, і воно собі само думає скільки тобі кадрів малювати :-/
в lossless вище 2х якість суттево падає
kyon
Member

Повідомлення

Я ее не включаю на своей 5070ти, очень уж лаг увеличивается, по крайней мере в Silent Hill 2 который сейчас затираю до дыр, хотя сх2 и не чистый шутер но монстры любят уворачиваться, иногда выбешивают когда из дробовика в упор не можешь попасть, а он еще неторопливо перезаряжается, и это не только в сх2 так кстати, и тут лишний лаг совсем не нужен. Наделали ремейков типа RE4 и SH2 с хитросделанными зомбями\монстрами :gigi:
Востаннє редагувалось 15.04.2026 11:32 користувачем kyon, всього редагувалось 2 разів.
zalizo_org
Member
Аватар користувача
Звідки: LV

Повідомлення

Геральт: 15.04.2026 10:59 Знову ентузіасти додають підтримку старих карт
Додають у вигляді FSRFG, а це сам розумієш, як писав О генрі- пісок дуже посередня заміна овсу
AlienFighter
Member
Аватар користувача
Звідки: Львів

Повідомлення

Grava
Вам пощастило з зором. Я з 100% зором взагалі не бачу різниці між 60 та 75Гц (мав такий монітор) в умовах, коли гра видає 75+ fps без генератора кадрів.
Хоча на цьому форумі можна зустріти супер людей, яким фрізять ігри, де менше 200 fps. Назавжди запам'ятав коментар одного з таких, який писав, що його одразу нудить від моніторів, які мають менше 240 Гц.
MAKKACIN
Member
Аватар користувача

Повідомлення

AlienFighter
Краще 60-120 стабільних чим 30-340 ривками :teacher: :D
stoned
Member
Аватар користувача
Звідки: Omicron Persei 420

Повідомлення

Нативний x2
Зображення
Зображення
Генномодифікований x6
Зображення
Зображення
Востаннє редагувалось 15.04.2026 12:38 користувачем stoned, всього редагувалось 1 раз.
IronWithin
Member
Аватар користувача

Повідомлення

FunnyBear: 15.04.2026 10:33 Пропоную обговорити DLSS Enabler додає багатокадрову генерацію 6X для GeForce RTX 40 без підтримки NVIDIA MFG
Ми перестали грати в ігри. Ми граємо в бенчмарки.
Нам продають кількість кадрів, а не плавність картинки.
Різницю між 60 і 120 кадрами можна помітити, але вона не така суттєва в плавності, як між 40 і 60. Але нам продають генератори кадрів для бенчмарків, щоб вони нам показували 300 кадрів :-/
У вас є чи був хоч колись монітор 240 або вище щоб таке казати? В мене були всі, від 60 до 360, і я вам кажу що ви написали дурню, якщо гра зроблена не через дупу - кількість кадрів = плавність тієї самої картинки, за вище 360 не скажу, і не думаю що там вже є різниця сильно відчутна, але до 240 гарантую різницю побачить кожен не сліпий відразу!
Reinmar
Member

Повідомлення

FunnyBear: 15.04.2026 10:33Різницю між 60 і 120 кадрами можна помітити, але вона не така суттєва в плавності, як між 40 і 60.
Я сам так колись казав, більше 60 і не треба, потім зацінив монітор 120 а пізніше 180 і пограв на картах,які можуть тримати такі фпс і різниця є. Так,вона зменшується при кратному зростанні фпс,але я наприклад взагалі вже не можу грати в активні ігри, де немає 75+-. (Хоча знову ж,це теж від гри залежить,якщо це стратегія чи інтерактивне кіно або платформер, то 60 вистачає).Але в цілому по відчуттям 60 не ок після 120-150. Чи треба умовні 150-180-200+ усім для всіх ігор? Напевно що ні, хоча якщо якась прога подвоїть існуючі 75 в 150, то чому це мінус?
Геральт
Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

Reinmar: 15.04.2026 12:29 то чому це мінус?
Бо чудес не буває. І подвоєння/потроєння відбувається коштом гіршої якості.
Dilfin
Member

Повідомлення

IronWithin: 15.04.2026 12:13
FunnyBear: 15.04.2026 10:33 Пропоную обговорити DLSS Enabler додає багатокадрову генерацію 6X для GeForce RTX 40 без підтримки NVIDIA MFG
Ми перестали грати в ігри. Ми граємо в бенчмарки.
Нам продають кількість кадрів, а не плавність картинки.
Різницю між 60 і 120 кадрами можна помітити, але вона не така суттєва в плавності, як між 40 і 60. Але нам продають генератори кадрів для бенчмарків, щоб вони нам показували 300 кадрів :-/
У вас є чи був хоч колись монітор 240 або вище щоб таке казати? В мене були всі, від 60 до 360, і я вам кажу що ви написали дурню, якщо гра зроблена не через дупу - кількість кадрів = плавність тієї самої картинки, за вище 360 не скажу, і не думаю що там вже є різниця сильно відчутна, але до 240 гарантую різницю побачить кожен не сліпий відразу!
Колись грали і менше ніж на 24 кадрах і отримували неймовірний досвід, а тепер я зауважив, що якщо немає статерів, то комфортно грати і на 72 кадрах довший час, зараз в мене монітор 2к 165 герц і я б не сказав, що є вже аж такий ефект "Вау" між Full HD 72 кадри і 2к 165 кадрів в нативві, картинка і там і там плавна, без розривів і ривків, скоріше це самовнушення, що картинка набагато краща, мега чіткіша бо ми купили дорожчий монітор і маємо якось виправдати свою покупку, звичайно, що покращення є, але воно мінімальне, головне досвід в грі і емоції які вона викликає.

Відправлено через 9 хвилин 17 секунд:
Геральт: 15.04.2026 12:36
Reinmar: 15.04.2026 12:29 то чому це мінус?
Бо чудес не буває. І подвоєння/потроєння відбувається коштом гіршої якості.
О, як раз я Відьмака 3 грав на старому желізі в Full HD і 72 кадри в секунду і скажу чесно, з встановленим модом HD Reworked Project (HDRP) це був цікавий досвід, картинка була плавною і очі не втомлювались навіть через багато годин гри, зараз в мене монітор 2к на 165 Гц і я не відчував ще такого досвіду, ну може Subnautica ще зачепила, бо перегравав вже який раз, тому я підтверджую, що чудес не буває, навіть якщо буде 1000 в секунду, навіть умовно без мила, то це нічого не змінить.
myravei
Member

Повідомлення

FunnyBear: 15.04.2026 10:33 Пропоную обговорити DLSS Enabler додає багатокадрову генерацію 6X для GeForce RTX 40 без підтримки NVIDIA MFG
Ми перестали грати в ігри. Ми граємо в бенчмарки.
Нам продають кількість кадрів, а не плавність картинки.
Різницю між 60 і 120 кадрами можна помітити, але вона не така суттєва в плавності, як між 40 і 60. Але нам продають генератори кадрів для бенчмарків, щоб вони нам показували 300 кадрів :-/
Для мене суттєва різниця навіть між 120 та 144 фпс, а 60 з 120 це прям дуже велика різниця в плавності. В сюжетках останнім часом завжди ставлю лок71фпс в драйвері та х2 генерацію, щоб було максимально до мого S90D 144гц. Якби не було різниці, замітної, між 120 та 144, то ставив би лок 60 на х2 (120) в сюжетках. Проблема генерацій для мене в тому, що це все тільки для сюжеток ( а їх пройшов і забув ), а от в онлайн, в які 90 % часу граєшь, генерацію не включаю, тому що час відгуку зростає замітно. Якби не генерація то сиділи б ми на своїх 144+гц екранах грали б в 60-80фпс при 4к. Пріоритет же максимальним налаштуванням графіки ( якщо є 60фпс ), а потім фпс, от тут генерація і до речі для 4к геймінгу
Dilfin
Member

Повідомлення

myravei: 15.04.2026 12:58
FunnyBear: 15.04.2026 10:33 Пропоную обговорити DLSS Enabler додає багатокадрову генерацію 6X для GeForce RTX 40 без підтримки NVIDIA MFG
Ми перестали грати в ігри. Ми граємо в бенчмарки.
Нам продають кількість кадрів, а не плавність картинки.
Різницю між 60 і 120 кадрами можна помітити, але вона не така суттєва в плавності, як між 40 і 60. Але нам продають генератори кадрів для бенчмарків, щоб вони нам показували 300 кадрів :-/
Для мене суттєва різниця навіть між 120 та 144 фпс, а 60 з 120 це прям дуже велика різниця в плавності. В сюжетках останнім часом завжди ставлю лок71фпс в драйвері та х2 генерацію, щоб було максимально до мого S90D 144гц. Якби не було різниці, замітної, між 120 та 144, то ставив би лок 60 на х2 (120) в сюжетках. Проблема генерацій для мене в тому, що це все тільки для сюжеток ( а їх пройшов і забув ), а от в онлайн, в які 90 % часу граєшь, генерацію не включаю, тому що час відгуку зростає замітно. Якби не генерація то сиділи б ми на своїх 144+гц екранах грали б в 60-80фпс при 4к. Пріоритет же максимальним налаштуванням графіки ( якщо є 60фпс ), а потім фпс, от тут генерація і до речі для 4к геймінгу
Маркетинг Вас поглинув, ви вже в системі. або як колись казали, що Ви вже на глі.)
Відповісти