Техно-демо The Witcher 4 з технологією RTX Mega Geometry демонстрували на GeForce RTX 5090 у 4K при 80 fps

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
kabostebeztak
Member
Аватар користувача
Звідки: Одеса, зараз у Франції

Повідомлення

alumem: 03.04.2026 18:23 kabostebeztak
Круто, а он во всех современных играх есть?
з того у що я особисто грав...
RDR 2 (2018, 2019 на пк)
Forza Horizon 5 (2021)
Resident Evil 8 Village (2021)

І в Euro Truck Simulator 2 та RaceRoom Racing Experience, хоча цим іграм вже по 10+ років і їх просто оновлюють
В кс2 і танках (по моєму) взагалі мсаа є

Хтось ще може полазити по налаштуванням в різних іграх і подивитись що там є?
Хоча навіть без АА взагалі краще ніж з таа
alumem
Member
Звідки: Суми

Повідомлення

kabostebeztak
ну почти все что сделано на старых движках его поддерживает и чем дальше тем меньше его становится, можно сказать убывающая технолоджия
Bukakanga
Member

Повідомлення

dfcz: 03.04.2026 13:07
RoMiLiUs: 03.04.2026 11:14 DLSS краще за натив. Причому нормально так краще.
Только потому что 95% разработчиков не умеют в нормальный TAA на уровне хотя бы Doom Eternal. В итоге в нативе джиттеринг, гостинг, мыло и прочие прелести. Тогда DLAA в 1440р / 1080р или DLSS Quality апскейл в 4К действительно вывозят.
есть еще вариант - поставить оптискейлер и уже в нем выкрутить шарп-фильтр так, чтобы аж звенело с экрана от резкости
NST1983
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Дак а це запись з цієї демки подивитись, а не срану рекламу технологій нвідія?
Reinmar
Member

Повідомлення

mycolaevich
Cyberpunk то давно вийшов, а от Phantom Liberty виходило недавно і там все ок з сюжетами. Я сам проти кредита довіри, коли остання гра була сто років тому,як з тим самими Rockstar, у який остання гра 8 вийшла років тому
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kabostebeztak: 03.04.2026 18:00Якщо б порівнювали натив фхаа то переміг би він
Вот уж кто точно под спайсами. Fxaa это самое убогое сглаживание времен пс3, которое да не жерт нифига, но зато мылит просто дико. Даже ТАА сильно лучше.
Filabatya
Member
Аватар користувача
Звідки: Івано-Франківськ

Повідомлення

Мсаа там тільки конкурент :rolleyes:
спойлер
на 1030 гарно йшов :up:
destructX
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kabostebeztak: 03.04.2026 18:55
alumem: 03.04.2026 18:23 kabostebeztak
Круто, а он во всех современных играх есть?
і танках (по моєму) взагалі мсаа є

Хтось ще може полазити по налаштуванням в різних іграх і подивитись що там є?
Хоча навіть без АА взагалі краще ніж з таа
в танках є FXAA та TSSAA
sanoman
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Nekros: 03.04.2026 14:28
Rorta: 03.04.2026 12:01 На Playstation все еще AMD. Так что это будет лишь опция.
Ти насправді вважаєш що для пс5 вони перероблять усю рослинність з геометрії на класичні плейни з альфою? :lol:
Скоріше за все ця рослинність піде як частина ue6 а відьмак 4 вийде вже на некст ген консолях у 2028
наниты нормально работают на пс5, поэтому переделывать ничего не нужно
все что делает эта технология - ускоряет hardware raytracing, а на амд/консолях скорее всего будет корявый софтверный люмен с артефактами
Intel74320ASuperFin+
Member
Аватар користувача
Звідки: Intel "7" 10nm++

Повідомлення

Кому сдались эти детализированные леса Северных королевств? ГДЕ ГЕЙМПЛЕЙ, КУРВЫ? Лучше сразу пилили бы 4 часть после 3 вместо кибербага и двух игр по гвинту. Кстати, где третье дополнение для 3 части? Уже май на носу.
Phos4
Member
Аватар користувача
Звідки: Луцьк

Повідомлення

Afit
Посмотри на ARC Raiders и убедись что дело не в движке, а в умении с ним обращаться.
Частково це таки вина рушія який робить процесс запровадження всіх сучасних фіч на стільки легким а процесс їх оптимізації на стільки затратним і кропітливим. Хіба результат міг бути інакшим?
Bukakanga
Member

Повідомлення

Intel74320ASuperFin+: 04.04.2026 06:04 Кому сдались эти детализированные леса Северных королевств? ГДЕ ГЕЙМПЛЕЙ, КУРВЫ? Лучше сразу пилили бы 4 часть после 3 вместо кибербага и двух игр по гвинту. Кстати, где третье дополнение для 3 части? Уже май на носу.
геймплей? зачем он тебе? смотри на красивые нейролеса с трассировочкой, не забудь проапскейлить до 4к и включить фреймген и будь благодарен
Vladys77
Member

Повідомлення

Kullerok: 03.04.2026 16:17
Vladys77: 03.04.2026 13:01

Скоро лише на консолі можна буде відчути гейм експіріенс, якщо ви не готові продати нирку заради ігрового ПК :D
Ну зачем же почку. Я просто готов пойти на нормальную работу с нормальной зп, есть как и работа руками так и головой. Ну да если ты живеш в селе где последний колхоз уничтожили ещё при Кучме. Тогда да поиграть не выйдет
Плиточником? Вони ніби нормально заробляють.
Або інвестеційним банкіром. В них теж ніби зарплатня нормальна.
А в інших професіях не дуже. Вже і ІТ-шники нафіг нікому не треба, бо в світі криза і ШІ.
Знаю один вид діяльності, де можна нормально заробляти. Але він пов'язаний з високим ризиком для життя.

Дупа не лише в нас, а в світі загалом. Американці не всі можуть нормальну робгти знайти, а один ти зірка, будеш на укладці плитки бабло совковою лопатою гребти :laugh:
kabostebeztak
Member
Аватар користувача
Звідки: Одеса, зараз у Франції

Повідомлення

Phos4: 04.04.2026 12:42 Afit
Посмотри на ARC Raiders и убедись что дело не в движке, а в умении с ним обращаться.
Частково це таки вина рушія який робить процесс запровадження всіх сучасних фіч на стільки легким а процесс їх оптимізації на стільки затратним і кропітливим. Хіба результат міг бути інакшим?
Я аж The Finals знову скачав. Кайфанув.
vmsolver
Member
Аватар користувача

Повідомлення

dead_rat: 03.04.2026 14:38 А глюканат натрія смачніше за мʼясо, бажано ще з ароматизатором, ідентичним натуральному :laugh:
Так он и так в мясе есть ))

Неа, там выше путают натуральный продукт с кучей граблей называемой рендрером, в этом смысле натурального продукта никогда и не было ))
myravei
Member

Повідомлення

alumem: 03.04.2026 09:35 erazel
Расстягивания это вы про апскейлер?
Ну так гейминг в 4к существует только с апскейлером, если только у вас нет цели получить консоль експириенс
на старте 7900хтх 24 гб взял, прошел в нативе 4к ультра море игр за 3 года.
Li
Member
Звідки: Киев

Повідомлення

alumem: 03.04.2026 09:35 erazel
Расстягивания это вы про апскейлер?
Ну так гейминг в 4к существует только с апскейлером, если только у вас нет цели получить консоль експириенс
В том и беда, что апскейлинг превратили в стандарт. По факту это не прогресс, а попытка компенсировать плохую оптимизацию и кривые движки. Плюс стагнация в среднем сегменте GPU - те же 3060/4060/5060 банально не тянут нативный 4K, а прирост производительности между поколениями минимальный.
alumem
Member
Звідки: Суми

Повідомлення

Li
ну так нельзя до бесконечности доить нанометровый прогресс, и в итоге мы получаем прогресс в другом виде.
Апскейлер как технология не виноват, что некоторые разработчики забивают болт
Li: 05.04.2026 08:55Плюс стагнация в среднем сегменте GPU - те же 3060/4060/5060 банально не тянут нативный 4K
Слушать про "стагнацию" 60й серии в контексте нативного 4к - это просто смешно.Ты бы еще на бюджетном смартфоне пытался в 8к монтировать и ныл, что прогресс застрял.
dfcz
Member

Повідомлення

Bukakanga: 03.04.2026 20:09
есть еще вариант - поставить оптискейлер и уже в нем выкрутить шарп-фильтр так, чтобы аж звенело с экрана от резкости
Перешарп добавляет свои артефакты, кто выкручивал до некомфортного уровня, тот знает, описать сложно – что-то вроде обводки краёв тонкой светлой или тёмной линией получается, халоинг я бы назвал, технического термина не знаю. Ну и рябь на текстурах, не такая сильная как при чрезмерном выкручивании LoD'ов в минус, но тоже начинается выше некоторого порога. Раньше пользовался (и в некоторых играх до сих пор пользуюсь, но гораздо реже) LumaSharpen и FidelityFX_CAS шейдерами через ReShade, наигрался с конфигами.
Bukakanga
Member

Повідомлення

dfcz: 05.04.2026 13:07
Bukakanga: 03.04.2026 20:09
есть еще вариант - поставить оптискейлер и уже в нем выкрутить шарп-фильтр так, чтобы аж звенело с экрана от резкости
Перешарп добавляет свои артефакты, кто выкручивал до некомфортного уровня, тот знает, описать сложно – что-то вроде обводки краёв тонкой светлой или тёмной линией получается, халоинг я бы назвал, технического термина не знаю. Ну и рябь на текстурах, не такая сильная как при чрезмерном выкручивании LoD'ов в минус, но тоже начинается выше некоторого порога. Раньше пользовался (и в некоторых играх до сих пор пользуюсь, но гораздо реже) LumaSharpen и FidelityFX_CAS шейдерами через ReShade, наигрался с конфигами.
ну, здравый смысл никто не отменял, я надеюсь ) Так-то можно шарп выкрутить до ядреного мерцания всего экрана
Відповісти