Відеокарти Intel і NVIDIA підтримуватимуть технологію Advanced Shader Delivery та інші нові функції DirectX

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

Afit: 14.03.2026 22:13 Речь о Linux?
Речь о том что директх работает только на виндовс. OpenGL к примеру работал на любой балалайке и был кроссплатформенным апи.
Afit
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

vsx: 14.03.2026 22:26
Afit: 14.03.2026 22:13 Речь о Linux?
Речь о том что директх работает только на виндовс. OpenGL к примеру работал на любой балалайке и был кроссплатформенным апи.
Ну так OpenGL можно сказать эволюционировал в Vulkan API. Microsoft не дураки, рыть себе могилу развивая кросплатформу
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

Afit: 14.03.2026 22:33 Microsoft не дураки, рыть себе могилу развивая кросплатформу
Ну это понятно.
Vulkan это все же не эволюция OpenGL, совсем другой апи. Это эволюция Mantle. И поддерживается он уже не на таком широком спектре устройств, к сожалению.
Afit
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

vsx: 14.03.2026 22:38
Afit: 14.03.2026 22:33 Microsoft не дураки, рыть себе могилу развивая кросплатформу
Ну это понятно.
Vulkan это все же не эволюция OpenGL, совсем другой апи. Это эволюция Mantle. И поддерживается он уже не на таком широком спектре устройств, к сожалению.
Без разницы. То что его переработали в корне для более высокой производительности и есть развития его идей. Без этого очевидно прогресса бы небыло. Тем более графика сильно поменялась с тех времен и требования диктуют свои минимальные условия к железу
Scoffer
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Ekz0rcyst: 14.03.2026 22:02Але ж пропускна здатність інтерфейсу AGP залишає бажати кращого
Швидкість передачі до протокоу має третьорядний стосунок. Технічно нічого не заважало посадити протокол AGP на фізичну реалізацію PCIe. Вони обидва надмножини PCI.
Ekz0rcyst: 14.03.2026 22:02ну і уніфікація, - на шині PCI-e купа всього висить
А оце вже справжня причина. Але як наслідок знадобилось майже 20 років щоб героїчно вирішити раніше вже вирішену проблему.
Tetronga
Member

Повідомлення

Afit: 14.03.2026 15:36
ADv: 14.03.2026 13:29 Интересно, выйдет ли новая версия диретх для вин10 или же как с 12 будет эксклюзив для 11 винды и "кнут" для игроков, не желающих переходить на индусские инновации.
Так підтримка Windows 10 закінчилась. На які нові функції можна сподіватись, якщо навіть оновлення безпеки перестали випускати?
Оновлення безпеки ще будуть приходити до 2028 для 22Н2, 2029 для LTSC 2019 і 2032 для IoT LTSC :teacher:
Afit
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

Tetronga: 15.03.2026 05:39
Afit: 14.03.2026 15:36

Так підтримка Windows 10 закінчилась. На які нові функції можна сподіватись, якщо навіть оновлення безпеки перестали випускати?
Оновлення безпеки ще будуть приходити до 2028 для 22Н2, 2029 для LTSC 2019 і 2032 для IoT LTSC :teacher:
Але мова за основну версію Windows і головне за нові можливості. Їх не буде
Earanak
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

Ошибся, удалил сообщение...
Барбарис
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

Дурка сягнула апогею - Benelli випустила дробовик і додала в назву аі( M4 A.I. Drone Guardian). :lol: :lol: :lol: Це додало 70 штук в ціну.
Помпи без аі не збивають фпв :laugh: .
AntonyKandaurov
Member
Аватар користувача
Звідки: Славетне місто Запоріжжя

Повідомлення

Барбарис
Нє, ну а шо. Якщо купляють - значить все ок :rotate:
hohlid19
Member

Повідомлення

Это АМД сейчас с нами в одной комнате?
Alexsandr
Member

Повідомлення

vsx: 14.03.2026 18:38 проприетарщина, нет кроссплатформенности
Open GL куда исчез? в начале ещё как-то барахтался, а потмо почти исчез.
1234waltz
Member

Повідомлення

Alexsandr: 16.03.2026 10:26 Open GL куда исчез? в начале ещё как-то барахтался, а потмо почти исчез.
Та він досі жививй. OpenGL ES більшість ігор та додатків на Андройді юзає. А повноцінний OpenGL досі купа емуляторів використовує.
А щодо Вулкана, так DirectX прекрасно в нього транслюється з рахунок близкості можливостей, підходів та основи. Просто по деяким фічам відстає.

Відправлено через 2 години 55 хвилин 9 секунд:
Ekz0rcyst: 14.03.2026 22:02 Scoffer
Але ж пропускна здатність інтерфейсу AGP залишає бажати кращого, ну і уніфікація, - на шині PCI-e купа всього висить, а не тільки GPU.
Так саме через уніфікацію й поховали. Ну ще й через те, що "часи змінились" й Інтел вже не міг монопольно диктувати деякі стандарти всупереч PCI SIG. Ну і зоопарк сумісностей-несумісностей від версії до версії, з пропрієтарними велосипедами ще був.
А по швидкості AGP 8x був рівний по швидкості PCIe 1.0 8x (а от х16 здається не було).
Просто на пізніх порах навіть AGP Express існував, але його поховали і він по суті був милицею. Коли на платах перестали підтримувати "чистий чесний" AGP, а люди хотіли стару відяху в новий комп увіткнути.
1. Як писав вище Scoffer, AGP це ж буквально "розширення" стандарту PCI.
2. Як він також писав, AGP було у всьому краще за PCI на релізі, та вміло в те, що зараз зветься UMA та подібне до Re-BAR в бородаті часи. Там здається якісь пропрієтарні велосипеди Хуанг видумував для звернення карти до оперативної пам'яті. Але чи працювали вони в той час і чи потребували якихось танців з бубунами в розробників - я не знаю. Точно знаю, що до відносно недавнього часу копіювання з RAM до VRAM було "нормою" в більшості кейсів. Коротше кажучи, працювати як AGP воно на старті не вміло це точно.
Відповісти