Речь о том что директх работает только на виндовс. OpenGL к примеру работал на любой балалайке и был кроссплатформенным апи.Afit: ↑ 14.03.2026 22:13 Речь о Linux?
Новини
Останні статті і огляди
Відеокарти Intel і NVIDIA підтримуватимуть технологію Advanced Shader Delivery та інші нові функції DirectX
-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
-
Afit
Member
- Звідки: Запоріжжя
Ну так OpenGL можно сказать эволюционировал в Vulkan API. Microsoft не дураки, рыть себе могилу развивая кросплатформуvsx: ↑ 14.03.2026 22:26Речь о том что директх работает только на виндовс. OpenGL к примеру работал на любой балалайке и был кроссплатформенным апи.Afit: ↑ 14.03.2026 22:13 Речь о Linux?
-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
Ну это понятно.Afit: ↑ 14.03.2026 22:33 Microsoft не дураки, рыть себе могилу развивая кросплатформу
Vulkan это все же не эволюция OpenGL, совсем другой апи. Это эволюция Mantle. И поддерживается он уже не на таком широком спектре устройств, к сожалению.
-
Afit
Member
- Звідки: Запоріжжя
Без разницы. То что его переработали в корне для более высокой производительности и есть развития его идей. Без этого очевидно прогресса бы небыло. Тем более графика сильно поменялась с тех времен и требования диктуют свои минимальные условия к железуvsx: ↑ 14.03.2026 22:38Ну это понятно.Afit: ↑ 14.03.2026 22:33 Microsoft не дураки, рыть себе могилу развивая кросплатформу
Vulkan это все же не эволюция OpenGL, совсем другой апи. Это эволюция Mantle. И поддерживается он уже не на таком широком спектре устройств, к сожалению.
-
Scoffer
Member
Швидкість передачі до протокоу має третьорядний стосунок. Технічно нічого не заважало посадити протокол AGP на фізичну реалізацію PCIe. Вони обидва надмножини PCI.Ekz0rcyst: ↑ 14.03.2026 22:02Але ж пропускна здатність інтерфейсу AGP залишає бажати кращого
А оце вже справжня причина. Але як наслідок знадобилось майже 20 років щоб героїчно вирішити раніше вже вирішену проблему.Ekz0rcyst: ↑ 14.03.2026 22:02ну і уніфікація, - на шині PCI-e купа всього висить
-
Tetronga
Member
Оновлення безпеки ще будуть приходити до 2028 для 22Н2, 2029 для LTSC 2019 і 2032 для IoT LTSCAfit: ↑ 14.03.2026 15:36Так підтримка Windows 10 закінчилась. На які нові функції можна сподіватись, якщо навіть оновлення безпеки перестали випускати?ADv: ↑ 14.03.2026 13:29 Интересно, выйдет ли новая версия диретх для вин10 или же как с 12 будет эксклюзив для 11 винды и "кнут" для игроков, не желающих переходить на индусские инновации.
-
Afit
Member
- Звідки: Запоріжжя
Але мова за основну версію Windows і головне за нові можливості. Їх не будеTetronga: ↑ 15.03.2026 05:39Оновлення безпеки ще будуть приходити до 2028 для 22Н2, 2029 для LTSC 2019 і 2032 для IoT LTSCAfit: ↑ 14.03.2026 15:36
Так підтримка Windows 10 закінчилась. На які нові функції можна сподіватись, якщо навіть оновлення безпеки перестали випускати?![]()
-
Earanak
Member
- Звідки: Украина
Ошибся, удалил сообщение...
-
Барбарис
Member
- Звідки: Вінниця
Дурка сягнула апогею - Benelli випустила дробовик і додала в назву аі( M4 A.I. Drone Guardian).
Це додало 70 штук в ціну.
Помпи без аі не збивають фпв
.
Помпи без аі не збивають фпв
-
AntonyKandaurov
Member
- Звідки: Славетне місто Запоріжжя
Барбарис
Нє, ну а шо. Якщо купляють - значить все ок
Нє, ну а шо. Якщо купляють - значить все ок
-
hohlid19
Member
Это АМД сейчас с нами в одной комнате?erkins007: ↑ 14.03.2026 11:07 Предлагаю обсудить Відеокарти Intel і NVIDIA підтримуватимуть технологію Advanced Shader Delivery та інші нові функції DirectX
АМД на вечеринку не позвали?
-
Alexsandr
Member
Open GL куда исчез? в начале ещё как-то барахтался, а потмо почти исчез.vsx: ↑ 14.03.2026 18:38 проприетарщина, нет кроссплатформенности
-
1234waltz
Member
Та він досі жививй. OpenGL ES більшість ігор та додатків на Андройді юзає. А повноцінний OpenGL досі купа емуляторів використовує.Alexsandr: ↑ 16.03.2026 10:26 Open GL куда исчез? в начале ещё как-то барахтался, а потмо почти исчез.
А щодо Вулкана, так DirectX прекрасно в нього транслюється з рахунок близкості можливостей, підходів та основи. Просто по деяким фічам відстає.
Відправлено через 2 години 55 хвилин 9 секунд:
Так саме через уніфікацію й поховали. Ну ще й через те, що "часи змінились" й Інтел вже не міг монопольно диктувати деякі стандарти всупереч PCI SIG. Ну і зоопарк сумісностей-несумісностей від версії до версії, з пропрієтарними велосипедами ще був.Ekz0rcyst: ↑ 14.03.2026 22:02 Scoffer
Але ж пропускна здатність інтерфейсу AGP залишає бажати кращого, ну і уніфікація, - на шині PCI-e купа всього висить, а не тільки GPU.
А по швидкості AGP 8x був рівний по швидкості PCIe 1.0 8x (а от х16 здається не було).
Просто на пізніх порах навіть AGP Express існував, але його поховали і він по суті був милицею. Коли на платах перестали підтримувати "чистий чесний" AGP, а люди хотіли стару відяху в новий комп увіткнути.
1. Як писав вище Scoffer, AGP це ж буквально "розширення" стандарту PCI.
2. Як він також писав, AGP було у всьому краще за PCI на релізі, та вміло в те, що зараз зветься UMA та подібне до Re-BAR в бородаті часи. Там здається якісь пропрієтарні велосипеди Хуанг видумував для звернення карти до оперативної пам'яті. Але чи працювали вони в той час і чи потребували якихось танців з бубунами в розробників - я не знаю. Точно знаю, що до відносно недавнього часу копіювання з RAM до VRAM було "нормою" в більшості кейсів. Коротше кажучи, працювати як AGP воно на старті не вміло це точно.