Новини
Останні статті і огляди
У квітні ASUS ROG Xbox Ally X отримає технологію масштабування Microsoft Auto SR
-
Zealoth
Member
- Звідки: Харьков
Предлагаю обсудить У квітні ASUS ROG Xbox Ally X отримає технологію масштабування Microsoft Auto SR
Хоть где то прочел про практическое применение NPU, правда список игр мягко скажем невелик.
Хоть где то прочел про практическое применение NPU, правда список игр мягко скажем невелик.
-
1234waltz
Member
Іронічно. Майкрософт сами зробили апскейлер. що крутиться на NPU. Бо чекати коли АМД колись з костилями доробить офіційну підтримку FSR 4 для РДНА 3.5 надто довго.
-
tornadox
Member
- Звідки: мені знати що ти не дивак?
Іронічно1234waltz: ↑ 13.03.2026 17:38Іронічно. Майкрософт сами зробили апскейлер. що крутиться на NPU. Бо чекати коли АМД колись з костилями доробить офіційну підтримку FSR 4 для РДНА 3.5 надто довго.
і це при тому що по якості картинки воно гірше за DLSS 2, і дотягує до FSR 2.1 котрий працює на любому залізі.щоправда, використовувати її зможуть тільки власники топової ROG Xbox Ally X
Єдиний плюс що підтримка розробників ігор не потрібна, оскільки метод схожий на FSR 1 + але краще через використання NPU.
Ще мінус це 12 мс затримки.
Відправлено через 4 години 30 хвилин 57 секунд:
Забув добавити що МС це робили зовсім не ради х86, а ради просування слабких АРМ в проекті Windows on ARM
дивно що вони її "дозволили" на х86.Технологія працюватиме лише на комп'ютерах із процесорами Snapdragon X та автоматично вмикатиметься в іграх, які мають емульовані внутрішні платформи x64, ARM64 чи ігри на DirectX 11/12. Серед ігор, які вже отримали Auto SR, є Borderlands 3, God of War, The Witcher 3, Sekiro: Shadows Die Twice та Dark Souls III.
-
Kassatka
Member
- Звідки: Курник під Києвом
У nVidia свій апскейл, у AMD свій, у Intel свій, у Sony свій, у Мокрософт свій... Кого ще забув? І після цього ще дивуватися, що мала кількість ігор підтримує?
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
Kassatka
У соні на основі АМДшного, у нінки длсс.
У соні на основі АМДшного, у нінки длсс.
-
Kassatka
Member
- Звідки: Курник під Києвом
Для повного комплекту треба ще Valve і Епікам свої апскейли придумати. Назвати наприклад SSSS - Steam Store Super Sampling та USSR - Unreal Store Super Resolution.waryag: ↑ 14.03.2026 06:50 У соні на основі АМДшного, у нінки длсс.
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
TSR в UЕ5 можна вважати апскейлеромKassatka: ↑ 14.03.2026 10:59Для повного комплекту треба ще Valve і Епікам свої апскейли придумати. Назвати наприклад SSSS - Steam Store Super Sampling та USSR - Unreal Store Super Resolution.
А ось валве свій не завадив би, враховуючи, что стімдек і стіммашини не мають нормального нативного апскейлера.
-
Graveworm
Member
- Звідки: in the woods somewhere
waryag
Так на деці фср наче
Так на деці фср наче
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
ФСР4 немає і не обіцяють.Graveworm: ↑ 14.03.2026 12:02Так на деці фср наче
-
Graveworm
Member
- Звідки: in the woods somewhere
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
Нормальне нативне рішення краще.Graveworm: ↑ 14.03.2026 14:45Офіційно - ні, але...
-
tornadox
Member
- Звідки: мені знати що ти не дивак?
Мокрософт взяв АМДшний FSR і задіяв блоки НПУ в лініїці ШІ хламобуків з CoPilot для АРМ.Kassatka: ↑ 14.03.2026 03:39У nVidia свій апскейл, у AMD свій, у Intel свій, у Sony свій, у Мокрософт свій... Кого ще забув? І після цього ще дивуватися, що мала кількість ігор підтримує?
Епл також взяли АМДшний FSR трохи його змінили і назвали це MetalFX
Це все заради того щоб показати нібито друкарські машини можуть в ігри.
Задоволення від цього так собі, але при теперішній ситації з повальним вкладанням коштів в ШІ ДЦ - маємо те що маємо
Valve використовує також АМДшний FSR в деці і в новій стім машині, чи будуть там якісь кастомізації для RDNA 3 - це ще потрібно буде дізнатися.
Можливо там буде вбудований FSR4 Int8, можливо і ні. Але поки не зрозуміло як вони хочуть гарантувати 4к 30фпс на залізі рівні ПС5 в нових іграх.
В Sony свій PSSR який нібито і є пержоджерелом розробки FSR.
-
BoKl
Member
4k 60 fps, так написано на сайті стім, напевно з соні (8к на коробках 5 плойки) брали приклад маркетологи. А от щодо "гарантій", то була новина від 12 березня стосовно плашки Steam Machine Verified: "для проходження сертифікації на сумісність із новим комп’ютером Valve гра має працювати в роздільній здатності 1080p за частоти кадрів не менше 30 к/с.".tornadox: ↑ 14.03.2026 16:05 Valve використовує також АМДшний FSR в деці і в новій стім машині, чи будуть там якісь кастомізації для RDNA 3 - це ще потрібно буде дізнатися.
Можливо там буде вбудований FSR4 Int8, можливо і ні. Але поки не зрозуміло як вони хочуть гарантувати 4к 30фпс на залізі рівні ПС5 в нових іграх.
-
yurius_r
Member
У них буде не один. Є цей, а для нового XBox буде ще FSR Diamond. У Qualcomm свій апскейлер (GSR), у Apple свій (MetalFX Upscaling).Kassatka: ↑ 14.03.2026 03:39Мокрософт свій..
-
tornadox
Member
- Звідки: мені знати що ти не дивак?
все на базі AMDшного FSR.yurius_r: ↑ 15.03.2026 13:26У них буде не один. Є цей, а для нового XBox буде ще FSR Diamond. У Qualcomm свій апскейлер (GSR), у Apple свій (MetalFX Upscaling).
-
Kassatka
Member
- Звідки: Курник під Києвом
Ну це вже супер комбо.yurius_r: ↑ 15.03.2026 13:26У них буде не один. Є цей, а для нового XBox буде ще FSR Diamond.Kassatka: ↑ 14.03.2026 03:39Мокрософт свій..
-
tornadox
Member
- Звідки: мені знати що ти не дивак?
можливо це базовий мінімум для апскейлінгу + фреймгена в 4к 60фпс. Ну подивимося.BoKl: ↑ 14.03.2026 23:424k 60 fps, так написано на сайті стім, напевно з соні (8к на коробках 5 плойки) брали приклад маркетологи. А от щодо "гарантій", то була новина від 12 березня стосовно плашки Steam Machine Verified: "для проходження сертифікації на сумісність із новим комп’ютером Valve гра має працювати в роздільній здатності 1080p за частоти кадрів не менше 30 к/с.".
-
1234waltz
Member
delete
-
Vladys77
Member
Та підключив той FSR через Optiscaler в Nioh 3... а там лише FSR 3.1 підтримуєттся, який і так працює1234waltz: ↑ 13.03.2026 17:38 Іронічно. Майкрософт сами зробили апскейлер. що крутиться на NPU. Бо чекати коли АМД колись з костилями доробить офіційну підтримку FSR 4 для РДНА 3.5 надто довго.
Відправлено через 2 хвилини 17 секунд:
Back in USSR. Ні, дякуюKassatka: ↑ 14.03.2026 10:59Для повного комплекту треба ще Valve і Епікам свої апскейли придумати. Назвати наприклад SSSS - Steam Store Super Sampling та USSR - Unreal Store Super Resolution.waryag: ↑ 14.03.2026 06:50 У соні на основі АМДшного, у нінки длсс.