Отож, ти вже знаєш яка "попаболь" працювати з модулями ядра для дров нвідії. І як ти собі це уявляєш для якоїсь гри?Scoffer: ↑ 09.03.2026 20:58ПФ, в лінуксі всі драйвери безваріантно в кернел спейсі, що вкомпільовані в ядро, що завантажені як модуль. Проблема якраз з точністю до навпаки: контролювати щоб завантажений софт, в тому числі драйвери, не мав забагато прав. І це практично неможливо.ArmagedoonZergs: ↑ 09.03.2026 18:16Проблема якраз в тому що більшість античітів в Kernel mode працюють. Чого на лінуксі тобі ніхто не дасть.
В вінді ж в кернел спейсі лише відеодрайвер, та і то однією ногою там де малювання примітивів, а інша частина все одно в юзер спейсі з нарізаними правами.
Знову ж таки, це не мої слова про userspace, це слова розробника BattlEye на редіті.
Але в тебе ж звісно експертиза вище
Відправлено через 1 хвилину 41 секунду:
В вінді ж в кернел спейсі лише відеодрайвер, та і то однією ногою там де малювання примітивів, а інша частина все одно в юзер спейсі з нарізаними правами.ArmagedoonZergs: ↑ 09.03.2026 21:23Отож, ти вже знаєш яка "попаболь" працювати з модулями ядра для дров нвідії. І як ти собі це уявляєш для якоїсь гри?Scoffer: ↑ 09.03.2026 20:58
ПФ, в лінуксі всі драйвери безваріантно в кернел спейсі, що вкомпільовані в ядро, що завантажені як модуль. Проблема якраз з точністю до навпаки: контролювати щоб завантажений софт, в тому числі драйвери, не мав забагато прав. І це практично неможливо.
В вінді ж в кернел спейсі лише відеодрайвер, та і то однією ногою там де малювання примітивів, а інша частина все одно в юзер спейсі з нарізаними правами.
Знову ж таки, це не мої слова про userspace, це слова розробника BattlEye на редіті.
Але в тебе ж звісно експертиза вище![]()
Оце взагалі ти сам придумав. Майже всі драйвера в системі в кернел спейсі, той же BattlEye - теж в кернелспейсі. І недавній обсер CrowdStrike - якраз через те що їх софт теж в kernel space працював. Почитай про це, ти здивуєшся як багато там всього працює, хоча не має. Через лінивих розробників.

