Технологія NVIDIA DLSS 4.5 тепер доступна всім користувачам GeForce RTX через NVIDIA App

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

avuremybe: 16.01.2026 00:15ТАА до якості має ще менше відношення, ніж апскейлери.
Як немає, якщо ТАА, це головна причина мильної картинки за останні 10 років.
Nutbar
Member
Звідки: Київ

Повідомлення

kairo: 15.01.2026 15:44 HDR на ПК погано реалізований з цілого ряду причин. В першу чергу через криворукість Майків.
Майкрософт не має жодного відношення до HDR в іграх та контенті. Їх криворукість закінчується на тому, що SDR трохи некоректно мапиться в HDR і на тому все.

Питання до розробників ігор чому вони кладуть на HDR болтяру. І дякувати модоробам, станом на сьогодні майже все популярне можна виправити.
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Nutbar: 16.01.2026 01:19Майкрософт не має жодного відношення до HDR в іграх та контенті. Їх криворукість закінчується на тому, що SDR трохи некоректно мапиться в HDR і на тому все.
Питання до розробників ігор чому вони кладуть на HDR болтяру. І дякувати модоробам, станом на сьогодні майже все популярне можна виправити.
Проблема в тому, що Windows спочатку розроблялася під SDR. HDR у цій ОС, це "надбудова", яка не завжди коректно взаємодіє з ядром системи та драйверами. Це застаріла архітектура.
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kairo: 16.01.2026 02:36
Nutbar: 16.01.2026 01:19Майкрософт не має жодного відношення до HDR в іграх та контенті. Їх криворукість закінчується на тому, що SDR трохи некоректно мапиться в HDR і на тому все.
Питання до розробників ігор чому вони кладуть на HDR болтяру. І дякувати модоробам, станом на сьогодні майже все популярне можна виправити.
Проблема в тому, що Windows спочатку розроблялася під SDR. HDR у цій ОС, це "надбудова", яка не завжди коректно взаємодіє з ядром системи та драйверами. Це застаріла архітектура.
просто непотрібно використовувати HDR на робочому столі і жодних проблем, вмикати його тільки в іграх
avuremybe
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kairo: 16.01.2026 00:58
avuremybe: 16.01.2026 00:15ТАА до якості має ще менше відношення, ніж апскейлери.
Як немає, якщо ТАА, це головна причина мильної картинки за останні 10 років.
Правильно. Але як мильні картинки відносяться до якісного зображення?
ТАА це вчорашнє тих самих, хто сьогодні фапає на аі апскейл і генератор кадрів.
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

avuremybe: 16.01.2026 07:58ТАА це вчорашнє тих самих, хто сьогодні фапає на аі апскейл і генератор кадрів.
Так ТАА нікуди не дівся, це ваше сьогоднішнє. Той самий "натив" з мильцом.

Відправлено через 1 годину 23 хвилини 13 секунд:
Enjthesilence: 16.01.2026 06:48просто непотрібно використовувати HDR на робочому столі і жодних проблем, вмикати його тільки в іграх
В мене нерідко при перемиканні з'їжджають кольори в SDR. Лікується перезавантаженням. Якби Майки навели лад із роботою HDR режиму, подібних проблем не було б. Ну й постійно перемикати HDR задовбує.
fantomrulezz
Member
Аватар користувача
Звідки: Дніпро

Повідомлення

Enjthesilence: 16.01.2026 06:48просто непотрібно використовувати HDR на робочому столі і жодних проблем, вмикати його тільки в іграх
Деякі гри не дають вмикати HDR, якщо на робочому столі обрано SDR, ніби думають що HDR не підтримується.
Через це доведеться туди сюди перемикати перед запуском гри.
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

fantomrulezz: 17.01.2026 12:12
Enjthesilence: 16.01.2026 06:48просто непотрібно використовувати HDR на робочому столі і жодних проблем, вмикати його тільки в іграх
Деякі гри не дають вмикати HDR, якщо на робочому столі обрано SDR, ніби думають що HDR не підтримується.
Через це доведеться туди сюди перемикати перед запуском гри.
я це розумію, так 5 секунд витратити на вмикання HDR перед грою, не те щоб це зупиняло від того щоб грати з крутим hdr)

Відправлено через 1 хвилину 21 секунду:
kairo: 16.01.2026 15:03 В мене нерідко при перемиканні з'їжджають кольори в SDR. Лікується перезавантаженням. Якби Майки навели лад із роботою HDR режиму, подібних проблем не було б. Ну й постійно перемикати HDR задовбує.
у вінді 11 є автоматичне керування кольорами в налаштуваннях дисплею, воно автоматично керує сдр у системі, спробуй його вимкнути. пам'ятаю він автоматично мені спотворював кольори відкаліброваного монітора)) після реінсталу драйвера гпу воно ще й вмикалось автоматично, зараз наче все ок.
avuremybe
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kairo: 16.01.2026 15:03
avuremybe: 16.01.2026 07:58ТАА це вчорашнє тих самих, хто сьогодні фапає на аі апскейл і генератор кадрів.
Так ТАА нікуди не дівся, це ваше сьогоднішнє. Той самий "натив" з мильцом.
Ще раз: не наше, а тих хто фапає на апскейл і інші сорти мила.

Відправлено через 27 секунд:
kairo: 16.01.2026 15:03
Enjthesilence: 16.01.2026 06:48просто непотрібно використовувати HDR на робочому столі і жодних проблем, вмикати його тільки в іграх
В мене нерідко при перемиканні з'їжджають кольори в SDR. Лікується перезавантаженням. Якби Майки навели лад із роботою HDR режиму, подібних проблем не було б. Ну й постійно перемикати HDR задовбує.
логаут-логін теж допомагає
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

avuremybe: 17.01.2026 18:01е раз: не наше, а тих хто фапає на апскейл і інші сорти мила.
Єдиний адекватний варіант грати без ТАА, це DLSS та інші апскейлери. Тут або натив та ТАА-мило, або апскейлери. Варіант вимкнути ТАА в конфігах та грати із драбинками та артефактами хіба Геральту підійде))
avuremybe
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kairo: 17.01.2026 18:54
avuremybe: 17.01.2026 18:01е раз: не наше, а тих хто фапає на апскейл і інші сорти мила.
Єдиний адекватний варіант грати без ТАА, це DLSS та інші апскейлери. Тут або натив та ТАА-мило, або апскейлери. Варіант вимкнути ТАА в конфігах та грати із драбинками та артефактами хіба Геральту підійде))
З усіх доступних сортів антіаліасінгів тебе зациклило саме на донному ТАА. І єдиною альтернативою ти бачиш аі апскейл.
Виходить, ти і є той самий адепт мильца?))
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

avuremybe: 17.01.2026 21:41З усіх доступних сортів антіаліасінгів тебе зациклило саме на донному ТАА. І єдиною альтернативою ти бачиш аі апскейл.
Виходить, ти і є той самий адепт мильца?))
Навіщо ти придурюєшся? Усі сучасні методи згладжування(FXAA, TAA, TSR) перетворюють картинку на мило і в 90% випадків ТАА стоїть як дефолт без можливості його вимкнути. MSAA та SSAA вже років з десять не використовують в іграх з очевидних причин. Єдина можливість отримати чітку картинку без мила в наш час, це DLSS/DLAA та аналоги.
fantomrulezz
Member
Аватар користувача
Звідки: Дніпро

Повідомлення

avuremybe: 17.01.2026 21:41адепт мильца
:lol:
До вашої уваги:
"Жахливий мильний" DLSS:
Зображення
"Святий чіткий" натив:
Зображення

І наглядне порівняння:
https://cdn.knightlab.com/libs/juxtapos ... 3975fe8866

Дійсно, і хто ж тут адепт мильца :laugh:
avuremybe
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kairo: 17.01.2026 23:04
avuremybe: 17.01.2026 21:41З усіх доступних сортів антіаліасінгів тебе зациклило саме на донному ТАА. І єдиною альтернативою ти бачиш аі апскейл.
Виходить, ти і є той самий адепт мильца?))
Навіщо ти придурюєшся? Усі сучасні методи згладжування(FXAA, TAA, TSR) перетворюють картинку на мило і в 90% випадків ТАА стоїть як дефолт без можливості його вимкнути. MSAA та SSAA вже років з десять не використовують в іграх з очевидних причин. Єдина можливість отримати чітку картинку без мила в наш час, це DLSS/DLAA та аналоги.
По-перше, ніхто тебе не силує юзати ці мильні технології. На нормальних резолюшенах, у більшості випадків, достатньо анізотропної фільтрації.
По-друге, MSAA i SSAA використовують і досі. А там де не завезли в налаштування - вмикається через драйвер.
Ну і по-третє, я не придурюсь. Я тебе, миловара, наскрізь бачу. :rotate:
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

По-перше, ніхто тебе не силує юзати ці мильні технології.
В 90% ігор ТАА дефолт без можливості вимкнення.
На нормальних резолюшенах, у більшості випадків, достатньо анізотропної фільтрації.
Це на яких? 8К, 16К? Бо на 4К без АА жах.
По-друге, MSAA i SSAA використовують і досі.
Наприклад. Які сучасні ігри використовують?
А там де не завезли в налаштування - вмикається через драйвер.
Кіберпанк? Експедиція? Елден Рінг? В яких сучасних іграх можна увімкнути і отримати нормальну роботу на 4090 в 4К?
S0N1C
Member
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

fantomrulezz: 18.01.2026 12:24
І наглядне порівняння:
https://cdn.knightlab.com/libs/juxtapos ... 3975fe8866

Дійсно, і хто ж тут адепт мильца :laugh:
бдиночок з диркою у криші і дерево за ним - імхо виглядають краще в нативі, та і кущі/дерева взагалі :shuffle:
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

бдиночок з диркою у криші і дерево за ним - імхо виглядають краще в нативі
Божественний мило натив
спойлер
Screenshot 2026-01-19 023946.png
Богомерзкий апскейл.
спойлер
Screenshot 2026-01-19 023952.png
Те саме з рослинністю.
спойлер
Screenshot 2026-01-19 024500.png
Screenshot 2026-01-19 024504.png
Earanak
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

Я не занимаю ни одну ни другую сторону. Лично мне в этом конкретном примере - в Нативе больше нравится зелень, вся зелень. И травка и деревья. В случае с DLSS как то все избыточно резко выходит. А оно же все там еще колышется на ветру, мне кажется от такой детализации и резкости будет местами бесячая кашица из ряби. Впрочем, у DLSS ведь есть крутилка резкости, которую можно убавить. Ну еще, по статичной картинке судить, ну - такое... Может в динамике всплыть какие то нюансы. А вообще в целом конечно круто выходит у DLSS-а. Не зря страдали люди во времена RTX 2000, проложили своими страданиями нам путь к этому :gigi: Нвидия вообще могли по идее как забить на допил всех этих новых моделей и пресетов, но ведь реально же с каждым апдейтом DLSS-а и этих пресетов становиться понемногу лучше и лучше. Чеб и не порадоваться по этому поводу ;)
man1242
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

Earanak: 19.01.2026 03:40 Я не занимаю ни одну ни другую сторону. Лично мне в этом конкретном примере - в Нативе больше нравится зелень, вся зелень. И травка и деревья. В случае с DLSS как то все избыточно резко выходит. А оно же все там еще колышется на ветру, мне кажется от такой детализации и резкости будет местами бесячая кашица из ряби. Впрочем, у DLSS ведь есть крутилка резкости, которую можно убавить. Ну еще, по статичной картинке судить, ну - такое... Может в динамике всплыть какие то нюансы. А вообще в целом конечно круто выходит у DLSS-а. Не зря страдали люди во времена RTX 2000, проложили своими страданиями нам путь к этому :gigi: Нвидия вообще могли по идее как забить на допил всех этих новых моделей и пресетов, но ведь реально же с каждым апдейтом DLSS-а и этих пресетов становиться понемногу лучше и лучше. Чеб и не порадоваться по этому поводу ;)
Ну якщо потрібно зроблю відео порівняння на відео у 2к з пресетами длсс, натив тср та фср у експедиції 33 :rolleyes:
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

kairo: 16.01.2026 02:36Проблема в тому, що Windows спочатку розроблялася під SDR. HDR у цій ОС, це "надбудова", яка не завжди коректно взаємодіє з ядром системи та драйверами. Це застаріла архітектура.
Це не проблема, а наслідок об'єктивної реальності, де переважна більшість пристроїв була, є і ще довго буде СДР.
Відповісти