Дженсен Хуанг не виключає повернення старих відеокарт і адаптацію під них нових технологій на основі ШІ

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
Mozdev
Member

Повідомлення

kairo: 07.01.2026 16:42
erkins007: 07.01.2026 13:58Ну плюс тут только один - возможно разрабы задумаются над оптимизацией. Пусть не на уровне KCD2 или дума, но хотябы на уровне Индианы или Аватара пусть игры выпускают.
Дві найгірше оптимізованих гри минулого року - МХ Вайлдз та Борда 4, входять в топ-12 Стім по річним продажам.
В тому й біда, сьогодні є багато тих хто готові потреблядь будь-шо, не думаючи про наслідки.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Mozdev: 07.01.2026 21:09
kairo: 07.01.2026 16:42
Дві найгірше оптимізованих гри минулого року - МХ Вайлдз та Борда 4, входять в топ-12 Стім по річним продажам.
В тому й біда, сьогодні є багато тих хто готові потреблядь будь-шо, не думаючи про наслідки.
У бордерлендса є чималий плеєрбейс (знаю особисто людей у яких по декілька тисяч годин награно в кожній частині, десь менше/десь більше) і вони куплять в не залежності від оптимізації. Це щось на кшталт ритейла вов : в не залежності від того наскільки трешаковий нова експансія - є люди які всерівно куплять її, бо хочуть прогресити рейди і тд.
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

daesz
У Монстер Хантер походу те саме
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

hohlid19: 07.01.2026 20:14Длсс 3, который был доступен только на 4ххх линейке, не существует? Типы натурально как с фср4 на 7ххэ серии через костыли его запускали
Какие ещё костыли? Длсс 3 и 4 и 4.5 доступны нативно на всех RTX картах. Если же вы про генерацию кадров, то там никакие костыли вам аппаратный блок не добавят.

Отправлено спустя 1 минуту 13 секунд:
daesz: 07.01.2026 20:36 MFG на 40 серії та FG на 30тій? А хто казав, що вони мають застарілі тензори і не підтримують цей новий ФГ? :lol:
Корпорація бобра, не інакше.
Там не в тензорах дело. А в блоке вывода кадров.
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

erkins007
Блок кадров да. Вот в этом интервью чувак из нвидиа недвусмысленно так сказал что мультигенерация возможна на предыдущих поколениях. В RTX 40 есть для этого все необходимое, поддержка FP8, оптический поток, motion-данные и т.п. Просто зачем запариваться тем более если нужно продавать новую линейку которая не слишком то и лучше старой.
спойлер
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

vsx: 07.01.2026 23:15В RTX 40 есть для этого все необходимое, поддержка FP8, оптический поток, motion-данные и т.п.
Імхо, МФГ, це непотріб. Фіча, щоб на 240 Гц моніторі грати ігри із надвисоким ФПС, але не змагальні, бо затримки. Хай краще ФГ до RTX30 прикрутять.
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vsx: 07.01.2026 23:15 В RTX 40 есть для этого все необходимое, поддержка FP8, оптический поток, motion-данные и т.п
Почти. Работать то в принципе будет, но задержка будет куда больше чем на 50 серии где не просто оптический поток, а отдельный блок вывода запилен.
Это например позволяет играть с FG+Vsync с минимальным ростом задержки.
Но опять таки среди всех технологий нвидиа мфг это одна из самых бесполезных - для нормальной задержки у вас должно быть 60 родных кадров. При таком значении все кроме х2 в принципе не нужно для одиночных игр, а для сетевых фг вообще вреден.

Длсс суперсемплер, реконструкция, рефлекс, даже обычный х2 фг это все отлично и хорошо, но вот этот 4х, не говоря уже про новый 6х это "marketing bullshit".
vmsolver
Member
Аватар користувача

Повідомлення

erkins007: 08.01.2026 00:23не говоря уже про новый 6х это "marketing bullshit".
Слушал презентацию тогда, у меня сложилось впечатление, что х6 может/будет включаться когда в игре будут динамичные моменты, и только на их длительность, что звучит вроде бы полезно. Но детально ещё не смотрел эту технологию (пусть выйдет сначала)
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vmsolver
Полезно было бы если бы завезли какой-то 1.5х, который бы с 80 кадров делал 120.
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vmsolver: 08.01.2026 01:51
erkins007: 08.01.2026 00:23не говоря уже про новый 6х это "marketing bullshit".
Слушал презентацию тогда, у меня сложилось впечатление, что х6 может/будет включаться когда в игре будут динамичные моменты, и только на их длительность, что звучит вроде бы полезно. Но детально ещё не смотрел эту технологию (пусть выйдет сначала)
ти задаєш йому таргет у 200 фпс, і він на ходу змінює рівень фг, але в динамічних іграх - це непотріб, тому що при 2х та 6х різниця в пс латенси буде 40-50мс і в ці прекрасні моменту керування перетвориться у кісель
vmsolver
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Enjthesilence: 08.01.2026 03:03 ти задаєш йому таргет у 200 фпс, і він на ходу змінює рівень фг, але в динамічних іграх - це непотріб, тому що при 2х та 6х різниця в пс латенси буде 40-50мс і в ці прекрасні моменту керування перетвориться у кісель

Написал хороший неправильный ответ и потом стёр ))) Ибо пятиминутное пинание Гемини, открыло более полную картину.

Динамичный множитель нужен по очень простой причине - ограничение производительности инференса - она не бесконечна, зависит от контента и общей системной нагрузки, ФПС в играх тоже меняется, поэтому иногда можно генериить два кадра, а иногда шесть, вот они и запилили динамическое переключение.

Задержка по генерации это 1/ФПС + время обработки * N

Вот они множитель и подстраивает так, чтобы реальный ФПС не падал, потому что генерация заметно уменьшающая реальный ФПС не нужна, потому как приводит к увеличению задержки, но так как игровые ситуации разные, фиксировать множитель идея плохая, вот они и реализовали его в динамике.

Другими словами, оказывается генерация кадров была не идеальной, вот они пытаются улучшить технологию, скрыв заметный косяк технологии

Відправлено через 1 хвилину 49 секунд:
erkins007
Теоретически он может иногда добавлять 1 кадр, а иногда не добавлять, но смысл в множителе меньше 2 не вижу, задержка на кадр ведь нужна для работы технологии, поэтому и х2-6
Nikolay Yeryomenko
Member

Повідомлення

Найгірший CES за всі роки: нудний ШІ та дуля з пам'ятю та ссд, підвищення цін на вк.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

erkins007: 07.01.2026 21:54А в блоке вывода кадров.
Можна детальніше? Або лінк де про це можна прочитати?
kairo: 07.01.2026 21:24У Монстер Хантер походу те саме
Я коли ще в геншин грав - декілька контент кріейторів (ьтих що займаються саме математикою мін-максинга) з нього прийшли саме з монстер хантера. Він, схоже, на заході доволі популярний (мені якось не зайшов від слова зовсім).
hohlid19
Member

Повідомлення

erkins007: 07.01.2026 21:54 Если же вы про генерацию кадров, то там никакие костыли вам аппаратный блок не добавят.
https://www.dsogaming.com/videotrailer- ... hatgpt.com новость времён выхода ДЛСС3
DuckRider
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Тред где фанаты одной конторы, уничтожевшей рынок пк железа, задрав цены в х3, пытаются доказать фанатам другой конторы, что их любимая мультимиллиардная компания лучше относится к клиентам :lol:
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

man1242: 07.01.2026 16:22Чекаємо фср4 для рдна3 у відповідь B-)
Знаючи АМД, більше повірю в ФСР5, яке не буде підтримуватися рх9000 :rotate:
stoned
Member
Аватар користувача
Звідки: Omicron Persei 420

Повідомлення

vsx
Наче щось нове.
MFG на Аді кадри малює, от тільки подивитись на них можна лише в мініатюрі при альттабі. :laugh:
Вкладення
IMG_0685.png
Джон_Иваныч
Member
Аватар користувача
Звідки: Харків

Повідомлення

kairo: 07.01.2026 17:04
Джон_Иваныч: 07.01.2026 16:14Співчуваю усім, хто чекав анонс 5000 Суперів
Чекав на 5080 Super, отримав 3060 Duper))
💯% від слова "дупа" 😅
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

hohlid19: 08.01.2026 10:09https://www.dsogaming.com/videotrailer- ... hatgpt.com новость времён выхода ДЛСС3
Вы ее сами читали? Попытки запустить чёт на линуксе не являются работоспособностью
tablestikus
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Та можно назад на вуду переходити вже)

Відповісти