так але 3060 з крихтою тензорів кб77 з ультра рт втрачає 5% - це не те щоб багато, особливо, якщо порівняти якість трансформера до снн, тому наратив про "трансформер то тільки для 4000-5000 серіїї" вважаю безглуздим. навіть якби там була втрата 15-20%, порівняйте пресет "якість" снн та "продуктивність" трансформер. останній виграє в якості зображення.item2: ↑ 06.01.2026 17:27Вплив апскейлера прямо пропорційний фпс і резолюшену (це чітко видно на зеленому слайді bombeybox). У наведеному вами тесті дуже низький фпс (42-44), і мабуть 1080p??? Це типу easy mode. Падіння там -5%. Тобто мінус 50 мс / 42 кадрів = 1,2 мс "штрафу" на кадр. Якщо ж ви граєте з фпс 180, то це вже буде 180*1,2 мс = 216 мс або -21,6%. При переході з 1080p на 4к час апскейлу одного кадру зростає у 3 рази (з зеленого слайда), бо модель обробляє більше пікселів. Не буду множити ще, бо не знаю роздільність, що ви скинули.Enjthesilence: ↑ 06.01.2026 15:18
я тільки що перевірив, латест - це Модел М у двох іграх на останньому драйвері. навіщо качати рег файл, якщо в тому апп де ти замінюєш пресет в оверлеї можливо побачити, який пресет використовує гра?
у мене на 3080 з трансформером не було втрати 15% продуктивності, було значно менше і грав я з ним.
ртх 3060 в кб77 втрачає неймовірних 5%, піар, не більше
Ви і bombeybox обидва праві, але залежить від фпс та резолюшена.
при 200 фпс - це звичайно дуже реалістичний сценарій для ртх 2000-300.