Новини
Останні статті і огляди
Продажі Baldur’s Gate 3 перевищили 20 мільйонів копій
-
proos
Member
- Звідки: Одеса
Предлагаю обсудить Продажі Baldur’s Gate 3 перевищили 20 мільйонів копій
Забросил на 90м часе игры. Душнина неймовірна с их бесконечными лабиринтами. Зелёный лут с эпик боссов, это вообще фейспалм.
Забросил на 90м часе игры. Душнина неймовірна с их бесконечными лабиринтами. Зелёный лут с эпик боссов, это вообще фейспалм.
-
alumem
Member
- Звідки: Суми
proos
Игра вроде классная, но да чутка душноватая, особенно 3 акт)
Мейби мы просто не совсем та аудитория
Игра вроде классная, но да чутка душноватая, особенно 3 акт)
Мейби мы просто не совсем та аудитория
-
proos
Member
- Звідки: Одеса
alumem
Даже не дошёл до 3го акта. Бесконечные лабиринты и бесполезный лут убили всё желание исследовать этот мир. Залазишь куда то в жопу мира, пробиваешься туда, а там зелёная шапка
Они наверное и не видели ориг балдурсы, если сваяли это. Нет эпичного лута, нет нормального описания предметов и оружия. Вспомните какое описание оружия было в ориг балдурсах, целые рассказы и ты просто пропитываешься этой атмосферой, а это черт знает что.
Дропнул с удалением сейвов.
Дивинити вторую прошёл с удовольствием, пиларсы вторые вообще в захлеб, а тут такое разочарование.
Даже не дошёл до 3го акта. Бесконечные лабиринты и бесполезный лут убили всё желание исследовать этот мир. Залазишь куда то в жопу мира, пробиваешься туда, а там зелёная шапка
Они наверное и не видели ориг балдурсы, если сваяли это. Нет эпичного лута, нет нормального описания предметов и оружия. Вспомните какое описание оружия было в ориг балдурсах, целые рассказы и ты просто пропитываешься этой атмосферой, а это черт знает что.
Дропнул с удалением сейвов.
Дивинити вторую прошёл с удовольствием, пиларсы вторые вообще в захлеб, а тут такое разочарование.
Востаннє редагувалось 17.12.2025 12:32 користувачем proos, всього редагувалось 1 раз.
-
yariksom
Member
А я два рази пройшов, і ще пройду після останньої косметики.proos: ↑ 17.12.2025 12:17 Предлагаю обсудить Продажі Baldur’s Gate 3 перевищили 20 мільйонів копій
Забросил на 90м часе игры. Душнина неймовірна с их бесконечными лабиринтами. Зелёный лут с эпик боссов, это вообще фейспалм.
-
proos
Member
- Звідки: Одеса
Вам повезло)yariksom: ↑ 17.12.2025 12:30А я два рази пройшов
-
Scoffer
Member
В BG3 потенціал величезний, але груля відверто недороблена. Чи-то ларіани не осилили масштаб, чи-то занадто рано розісрались з візардами.
-
Mozdev
Member
Потанцевал, є я її навіть на 460 джифорсі запустив і добився 30 фпс, але то, той ще potato-mode 
-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
BG3 великая игра, но все же она не повлияла на игровую индустрию как скажем ведьмак когда-то. Пожелаем студии успехов в создании их опус магнума т. к. теперь они уже ничем не ограничены.
-
yariksom
Member
Цікаво дуже, як Відьмак повпливав на індустрію? Для мене це гра десятиріччя як мінімум пройдена раз вісім, але як саме повпливав?vsx: ↑ 17.12.2025 13:24 BG3 великая игра, но все же она не повлияла на игровую индустрию как скажем ведьмак когда-то. Пожелаем студии успехов в создании их опус магнума т. к. теперь они уже ничем не ограничены.
-
fizik419
Junior
У яких місцях?Scoffer: ↑ 17.12.2025 12:39 В BG3 потенціал величезний, але груля відверто недороблена. Чи-то ларіани не осилили масштаб, чи-то занадто рано розісрались з візардами.
-
Scoffer
Member
Приблизно в усіх. Баланс відсутній, складність ніяка, по шмоткам перекіс в рукавиці з глобальним дифіцитом притомних шляп і біжутерії, внятних лука аж два, один з котрих отримуєш ще в середині першого акту і шаришся з ним до самого кінця гри, квести якісь з якимись недомолвками, скасування верхнього міста і розсунення подій на нижнє йому явно на користь не пішло, ремесло можна сказати що відсутнє: шмотки в принципі не зробити, а зілля нафіг не потрібні бо складність ніяка і накрайняк їх можна купити бо золото все одно нікуди дівати, відсутні шмоточні комплекти, через що перси візуально шаряться як бомжі, вечірній одяг також слабенький в асортименті, 80% спелів - неюзабельне гівно (але це більше до візардів претензія), макс левел, макс шмот і макс розвиток отримуються в першій половині третього акту і далі стає значно менш цікаво, і т.п.fizik419: ↑ 17.12.2025 13:46У яких місцях?
Їм би туди штуки 2-3 длц завезти, то може і стало б як треба. А не оце все. Але длц не буде, так що маємо що маємо.
Якби бг3 вийшов напочатку 2000х, то його б зацькували на фоні інших покрокових. Це зараз на фоні відсутності альтернатив гарно вигляда, що ніяк не зменшує наявні проблеми.
Відправлено через 24 хвилини 49 секунд:
Окремий мінус журналу. По-перше там написано що завгодно, але не те що тобі треба. По-друге немає ніяких натяків що квест чи подію можна завершити альтернативним методом, церез що треба це дізнаватись або методом тику, або з гайдів, що максимально тупо. Там звісно не треба повністю описувати що було б якби зробити не так, але якийсь абстрактний висновок десь в кінці запису можна і вліпити.
-
Hotspur
Member
повпливав що треба велика сюжетна історія і дуже великий світyariksom: ↑ 17.12.2025 13:36Цікаво дуже, як Відьмак повпливав на індустрію? Для мене це гра десятиріччя як мінімум пройдена раз вісім, але як саме повпливав?
-
yariksom
Member
Хочеш сказати індустрія почала робити такі ігри?Hotspur: ↑ 17.12.2025 14:58повпливав що треба велика сюжетна історія і дуже великий світyariksom: ↑ 17.12.2025 13:36Цікаво дуже, як Відьмак повпливав на індустрію? Для мене це гра десятиріччя як мінімум пройдена раз вісім, але як саме повпливав?
-
Hotspur
Member
Кіберпанкyariksom: ↑ 17.12.2025 15:02Хочеш сказати індустрія почала робити такі ігри? не почала, цікава історія в одиницях, які на пальцях перелічиш, а ігор з того часу сотнями, як не тисячами випущено.
-
Telcontar
Member
- Звідки: Чернiгiв
Ви десь у бункері сиділи?yariksom: ↑ 17.12.2025 15:02 Хочеш сказати індустрія почала робити такі ігри?не почала, цікава історія в одиницях, які на пальцях перелічиш, а ігор з того часу сотнями, як не тисячами випущено.
Порівняйте Асасинів до Відьмака 3 і після. Ubisoft тоді дах знесло і вони почали намагатися зробити свого Відьмака з того, що було.
-
Geinz21
Member
- Звідки: Днепропетровская обл.
Не только Ведьмак, но и TES внес свою лепту. Креативщик Origins ещё говорил об этом.Telcontar: ↑ 17.12.2025 15:06 Порівняйте Асасинів до Відьмака 3 і після. Ubisoft тоді дах знесло і вони почали намагатися зробити свого Відьмака з того, що було.
-
yariksom
Member
Не дивно, його робила та сама студія, що й Відьмак.Hotspur: ↑ 17.12.2025 15:02Кіберпанкyariksom: ↑ 17.12.2025 15:02Хочеш сказати індустрія почала робити такі ігри? не почала, цікава історія в одиницях, які на пальцях перелічиш, а ігор з того часу сотнями, як не тисячами випущено.
Індустрія в цілому продовжила жуйку випускати.
-
Hotspur
Member
Far Cry 5yariksom: ↑ 17.12.2025 15:32Не дивно, його робила та сама студія, що й Відьмак.
Індустрія в цілому продовжила жуйку випускати.
-
yariksom
Member
Far Cry 5 дотягує в кращому разі до пупця Відьмака. Кінгдом 1-2 вже десь до плеча, ці ігри не вся індустрія.Hotspur: ↑ 17.12.2025 15:41Far Cry 5
-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
Ну если вы играете в игры то не могли не заметить что каждая ААА игра с открытым миром начала заимствовать ведьмачьи механикиyariksom: ↑ 17.12.2025 13:36 Цікаво дуже, як Відьмак повпливав на індустрію? Для мене це гра десятиріччя як мінімум пройдена раз вісім, але як саме повпливав?