Обсяги поставок OLED-моніторів минулого кварталу зросли на 65%. ASUS вибилася в лідери

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
Gold_Star
Member

Повідомлення

Inqizitor2022: 18.11.2025 23:30Хоть один такой назови? У меня на 2 мониторах с VA нет такого и не слышал никогда.
З чого би цьому бути на ширпотребі, який ти мав поміняти вже багато разів?
На Філіпсах є таке, бо виробник має свої матриці і трошки більше піклується за якість продукції ніж твій улюблений сяомі
Inqizitor2022: 18.11.2025 23:30Ни в одном из перечисленных девайсов нет никакого пиксельшифта и ничего не выгорело.
Дай вгадаю - більше 100 ніт не виставляєш яскравість? Давно запускав тест на pixel uniformity?
Vpupkin
Member
Звідки: Dnipro

Повідомлення

Inqizitor2022
Модні на той час Qled гнусмаси.
Навіть у інструкції про це написано, напевно самсунг щось знає.
FirstTDM
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Inqizitor2022: 18.11.2025 23:30Вроде это взаимодополняющие вещи, так как чем больше частота тем лучше и быстрее матрица.
Нет. Это не так.

Современный очень быстрый Dell S3225QC на QD-OLED c временем реакции 0,03 мс имеет частоту обновления 120ГЦ - в играх он в сотни раз быстрее любых Fast IPS или VA с частотой 240Гц и выше, которые в принципе не могут обеспечить лучше время реакции, чем рекламные 1-4 мс... тестов в сети полно на эту тему...
Gold_Star
Member

Повідомлення

FirstTDM: 18.11.2025 23:48Нет. Это не так.
Частково це так - вища частота матриці дійсно говорить про її якість, але тільки якщо ця частота була досягнена не за рахунок послаблення інших характеристик і не за рахунок розгону з шаленим рівнем пульсацій :rotate:
FirstTDM
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Gold_Star: 18.11.2025 23:52Частково це так - вища частота матриці дійсно говорить про її якість, але тільки якщо ця частота була досягнена не за рахунок послаблення інших характеристик і не за рахунок розгону з шаленим рівнем пульсацій
Даже спорить не буду - в одной фразе учтено почти всё - и "частично", и "ослабление характеристик", и "разгон", и "пульсации"... еще можно добавить про падение разрешения до 720р/1080р при рекордных частотах... :rotate:
Vpupkin
Member
Звідки: Dnipro

Повідомлення

FirstTDM
ВА у багатьлх сценаріях взагалі нездатна у повноцінну картинку у дінаміці, пікселі постійно знаходяться у зміні навіть невстигаючи досягти заданого стану.
FirstTDM
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Vpupkin: 18.11.2025 23:57ВА у багатьлх сценаріях взагалі нездатна у повноцінну картинку у дінаміці, пікселі постійно знаходяться у зміні навіть невстигаючи досягти заданого стану.
Ну да... так и есть... я не спец по VA (очень долго на IPS, потом на QD-OLED) но когда видел лучшие VA, то всегда отмечал: для кино - шикарная картинка, для работы - сойдет, но на IPS цвета точнее и стабильнее, а вот в играх на VA совсем плохо...
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

01Mirage09: 18.11.2025 21:532. Мерехтіння vrr, класична проблема oled моніторів, екрани загрузки ігор чи наприклад +- статичні ігри(стратегії) дуже мерехтять, потрібно через драйвер вимикати в них vrr бо очі витікають.
Це одна із причин, яка стримує мене від придбання OLED. Дивився на днях огляд Hardware Unboxed на Asus ROG Strix OLED XG32UCWG за 51000 грн. Й там проблема з VRR, яка "вирішується" костилем із обмеженням VRR.

Крім того, традиційна проблема HDR на Вінді, коли білий пересвічується.
Востаннє редагувалось 19.11.2025 00:25 користувачем kairo, всього редагувалось 1 раз.
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Inqizitor2022: 18.11.2025 23:32 От чего? Что за гостинг? Только VA пользуюсь с 2007 года - не видел и не слышал про такое.
Це сама велика проблема VA. Я коли купляв останній монітор після 10 років на попередній VA думав що технології просунулись та все вже не так як на старих VA, але ні, 144гц а гостінг все такий, на 60гц ще гірше.
Ви або сліпий і не бачити шлейфи які тягнуться за обʼєктами, або не бачили в житті нічого кращого. Якраз у темних участках, у затемнених коридорах у іграх ефект найбільш проявляється. Від нього напружуються і втомлюються очі.
Мікробів ви теж не бачите, але вони є :gigi:
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

FirstTDM: 18.11.2025 22:49Согласен! Иногда хочется "выкрутить на максимум" и получить в игре/кино магию на уровне Вау!
Це як із солодким, чим більше підсолоджених продуктів споживаєш, тим менш смачним стає усе інше, бо мозок підлаштовується. Так само із перенасиченими кольорами, мозок все одно підлаштується і вони будуть виглядати звичайно, зате нормально насичені зображення будуть здаватись бляклими.
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

FirstTDM: 19.11.2025 00:03 для кино - шикарная картинка, для работы - сойдет,
VA навіть для роботи лайно. Особливо у програмах де темно-сірий фон та сірі обʼєкти, коли крутиш або переміщуєш воно взагалі у кашу зливається + величезні шлейфи. Чим темніше тим більше гостинг
FirstTDM
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

kairo: 19.11.2025 00:18Це одна із причин, яка стримує мене від придбання OLED - проблема з VRR
Формально проблема есть, но она сильно преувеличена - сотни современных топовых игр не страдают глюками с VRR на более/менее новых видяхах + олед
kairo: 19.11.2025 00:18Крім того, традиційна проблема HDR на Вінді, коли білий пересвічується.
А вот не надо в винде/офисе/браузере (там всё для SDR) включать HDR на OLED - этот режим великолепен в играх/кино
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

FirstTDM: 19.11.2025 00:30А вот не надо в винде/офисе/браузере (там всё для SDR) включать HDR на OLED - этот режим великолепен в играх/кино
Я з якогось моменту задовбався постійно перемикати той HDR. Особливо, коли запустив гру, зрозумів, що забув увімкнути HDR і треба виходити і заново заходити, бо гра не перемикається автоматично. А потім ще у Вінді перенасичений SDR поки не перезавантажиш, також відомий косяк. А все через те, що МС на кінець 25-го не змогли нормально в реалізацію даної функції.

І ця проблема ігор також стосується, про що сказано в огляді HU. Якщо HDR розробники погано налаштували, то білий буде пересвічуватись. Сидиш такий вночі, граєш в Age of Empires 4 і тут бабах, біла табличка як світлошумова граната))
Востаннє редагувалось 19.11.2025 00:44 користувачем kairo, всього редагувалось 1 раз.
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kairo: 19.11.2025 00:29 Так само із перенасиченими кольорами, мозок все одно підлаштується і вони будуть виглядати звичайно, зате нормально насичені зображення будуть здаватись бляклими.
Це дуже хибний підхід. Я як створював текстур та рендеру теж буває захоплююсь і перекручую кольори та яскравість і це спочатку здається кращим. Але варто трохи відійти, подивитись на щось інше, і повернувшись назад ти можеш побачити що перекручена картинка не є добре і виглядає не реалістично, і повертаюсь до більш нейтральної :gigi:
Dcip3 це тільки побалуватися, бо у контенті створеному під srgb кольори будуть хибними, хоча і можуть більше подобатися, але всеодно будуть хибними. На то і є стандарти, що би усі бачили так як бачив автор, так як задумано
Vpupkin
Member
Звідки: Dnipro

Повідомлення

kairo: 19.11.2025 00:18Крім того, традиційна проблема HDR на Вінді, коли білий пересвічується.
А можна у подробицях?
FirstTDM
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

kairo: 19.11.2025 00:34Я з якогось моменту задовбався постійно перемикати той HDR. Особливо, коли запустив гру, зрозумів, що забув увімкнути HDR і треба виходити і заново заходити, бо гра не перемикається автоматично.
Есть такая проблема... иногда забываю переключить - повесил прогу в трей HDRTray for Windows - теперь почти не забываю и видно какой режим включен...
kairo: 19.11.2025 00:34А потім ще у Вінді перенасичений SDR поки не перезавантажиш, також відомий косяк.
У меня нормально... только иногда, после глючных игр ломается цветовое пространство - пару раз переклацал в трее SDR-HDR-SDR и опять всё нормально и перезагружать не надо...

Отправлено спустя 49 секунд:
kairo: 19.11.2025 00:34Сидиш такий вночі, граєш в Age of Empires 4 і тут бабах, біла табличка як світлошумова граната))
Не... ну такие игры не для HDR... B-)

Отправлено спустя 1 минуту 32 секунды:
Nekros: 19.11.2025 00:35Dcip3 це тільки побалуватися, бо у контенті створеному під srgb кольори будуть хибними, хоча і можуть більше подобатися, але всеодно будуть хибними. На то і є стандарти, що би усі бачили так як бачив автор, так як задумано
Ох... это очень трудно людям объяснить, которые не работают с цветами/интерфейсам/презентациями для многих заказчиков
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Inqizitor2022: 18.11.2025 23:30 Вроде это взаимодополняющие вещи, так как чем больше частота тем лучше и быстрее матрица.
На VA та IPS так. Коли нижче частота то і гостінг вище бо матриця стає повільніше. OLED матриця при зменшенні частоти не стає повільною та значення гостінгу зберігається
Vpupkin
Member
Звідки: Dnipro

Повідомлення

Nekros: 19.11.2025 00:54На VA та IPS так. Коли нижче частота то і гостінг вище бо матриця стає повільніше.
А як частота оновлення впливає на швидкість рідких кристалів?
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Vpupkin: 19.11.2025 00:42А можна у подробицях?
Це складна тема, я вам нормально не поясню. Кривий апскейлинг Вінди SDR контенту в HDR, крива реалізація HDR в іграх, не дуже хороший EOTF монітору(як в XG32UCWG, наприклад), конфлікти tone mapping між Віндою та дровами карти і тому подібне.
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Vpupkin: 19.11.2025 00:57
Nekros: 19.11.2025 00:54На VA та IPS так. Коли нижче частота то і гостінг вище бо матриця стає повільніше.
А як частота оновлення впливає на швидкість рідких кристалів?
Не кристалів. А матриці. Частота завжди впливала на гостінг/швидкість. Я не знаю як це працює :gigi:
Але на ОЛЕД матриця не стає повільнішою при зменшенні частоти. На олед як був 1мс гостінг що при 200гц, так і буде 1мс на 60гц. Коли у VA та IPS при зменшені частоті з 120гц до 60гц також зростає гостінг, наприклад було 10мс стало 20мс
спойлер
IMG_2455.jpeg
Востаннє редагувалось 19.11.2025 01:10 користувачем Nekros, всього редагувалось 2 разів.
Відповісти