Новини
Останні статті і огляди
Valve відродила ігровий комп’ютер Steam Machine та представила оновлений Steam Controller
-
MrThree
Member
- Звідки: Одесса
Класс, размер отличный) Если и цена будет адекватная то нужно брать 
-
NST1983
Member
- Звідки: Україна
Валв херню не робить! молодці! Але мені більше подобається VR! Може нові ігри вийдуть! 
-
1234waltz
Member
А цього не буде, Стім Дек вже доказав це своїми продажами.kairo: ↑ 13.11.2025 07:29Для цього треба, щоб дана коробка продалась тиражем в десятки мільйонів одиниць. Тим більше, що зараз в кожної другої гри проблеми із оптимізацією на рівні рушія.1234waltz: ↑ 12.11.2025 22:02З великих плюсів - може розробники трошки оптимізовувати будуть та не тягнути системні вимоги в безкінечність.
Плоюс Габен неіронично хоче продавати ноутбук з Radeon 7600S без екрану у форматі коробки в 2026 році. Ну тобто залязяку без ФСР 4, родом з 2023 року. В 2026 році. При тому сектанти вже в уяві намалювали собі ціну рівну Стім Деку, що доволі смішно - враховуючи космічну жадібність Габена та ціну базового Стім Дека з залізом 2022 року.
Питання, кому потрібна залязяка яка конкурент по залізу хіба що PS5/Xbox SeX, які робом з 2020 року і для яких оптимізовують ігри (Старфілд номрально працював зі старту на коробці, Ждалкер мав менше багів, ремастери Ластовозів та більшість тайтлів just works красиво і безпроблемно). Ну ок, за продадуть вони лям цих коробок, геймдев цього навіть не помітить, бо ноутбуків на 3050 в світі банально більше.
-
_Andrik_
Member
- Звідки: Кременчук-PL
О це вірно, крім одного, що замість тисячі слов на живо отого всього в порівнянні не видно на деці. Плюсом до того, що купив її на ПК за 600 грн і коли в дорозі граю, повертаюся додому вмикаю компа і продовжую .1234waltz: ↑ 13.11.2025 09:06Замість тисячі слів, можна просто подивитись на рівень вбогості якості картинки на "потужному" Стім Дек та "слабкому" Нінтендо Світч. Сектантам Габена дивитись не рекомендується![]()
Скільки там на Нінтендо коштує 5 річна гра ? 2500 грн ?
-
Ostin
Member
Враховуючи низький рівень залізяччя, можна було б подумати, що буде дуже задешево. Але чомусь беруть сумніви)
Якщо проаналізувати цільову аудиторію, кому такий девайс треба, то це:
- хочу маленьку коробку на стіл для всяких інді стім ігор, потужність справа десята, зате прикольно виглядає
- хочу дешево і погратись в щось невимогливе, а тут ще й коробка прикольна
- в мене все навкруг від вальве, і хочу це
То виходить, тільки справжнім адептам вальве та поціновувачам естетики не важлива ціна. А більшість геймерів дуже чутливі до співвідношення $\FPS. Тому висновок один - ціна вирішить продажі. Адже не буває поганого залізяччя, є погана ціна, як всі знають.
Якщо проаналізувати цільову аудиторію, кому такий девайс треба, то це:
- хочу маленьку коробку на стіл для всяких інді стім ігор, потужність справа десята, зате прикольно виглядає
- хочу дешево і погратись в щось невимогливе, а тут ще й коробка прикольна
- в мене все навкруг від вальве, і хочу це
То виходить, тільки справжнім адептам вальве та поціновувачам естетики не важлива ціна. А більшість геймерів дуже чутливі до співвідношення $\FPS. Тому висновок один - ціна вирішить продажі. Адже не буває поганого залізяччя, є погана ціна, як всі знають.
Востаннє редагувалось 13.11.2025 09:49 користувачем Ostin, всього редагувалось 3 разів.
-
1234waltz
Member
Око користувача PS3 не бачить більше 25 кадрів на секунду, око користувача СтімДек не бачить мила, пікселізації та артефактів від комбо potato графіки з fsr_Andrik_: ↑ 13.11.2025 09:35 О це вірно, крім одного, що замість тисячі слов на живо отого всього в порівнянні не видно на деці.
Я ж просто показав вам чому саме ігри на Нінтендо коштують стільки, скільки коштують. От тому стільки і коштують. Ось і весь прикол ціноутворення.
-
Ostin
Member
Ні. Там просто дуже грошей треба.1234waltz: ↑ 13.11.2025 09:45От тому стільки і коштують
-
1234waltz
Member
Нєа, там буквально частини рущія переписують под залізо (для класичних консолей це також вірно). А от для ПК релізів принцип простий - залізо стерпить все, у вас щось погано працює - купіть залізо жирніше.Ostin: ↑ 13.11.2025 09:46Ні. Там просто дуже грошей треба.1234waltz: ↑ 13.11.2025 09:45От тому стільки і коштують
https://gamedev.dou.ua/blogs/lynked-porting-switch/
https://gamedev.dou.ua/forums/topic/53739/Тож ми розробили спеціальний шейдер під Switch, який полегшував обчислення і дозволяв зберегти той самий художній ефект без втрати FPS. Щодо кастомних шейдерів, то наш шейдер для рослинності був не єдиним.
Замовник мав кілька власних «майстер-шейдерів», які використовувалися в різних частинах гри. Вони пішли шляхом створення універсальних матеріалів, які об’єднували безліч функцій: ефекти блиску, додаткове освітлення, спеціальні переходи, різні текстурні шари тощо.
З одного боку, це зручно: усі параметри в одному місці, легко налаштовувати під конкретний об’єкт. Але з іншого боку такі матеріали були занадто важкі для Switch, тому ми створювали власні полегшені версії, зберігаючи візуальний ефект, але прибираючи надлишковий функціонал.
замінили важкі Particle System-ефекти, які використовували неоптимізовані сітки (наприклад, сфери), на більш легкі геометричні форми.
https://gamedev.dou.ua/blogs/the-finals-porting/На PlayStation теж були труднощі — не працював ключовий шейдер Outline, який використовувався у багатьох місцях. Після кількох ітерацій вдалося знайти ефективну заміну.
Під час руйнувань гравець бачить велику кількість VFX. Ми впровадили динамічну систему відсікання VFX і SFX, завдяки якій ефекти, що розташовані на значній відстані або поза полем зору гравця, не відтворювалися. Це дозволило заощадити ресурси без втрати якості картинки. Ефекти іскор чи частинок штукатурки, що розлітаються, не активувалися для гравців, які не бачили цих подій, а короткочасні звукові ефекти (такі як звук падаючої штукатурки) блокувалися на великих відстанях.
В грі також використовувалась технологія Software Occlusion Culling — рушій візуально визначає, що ми бачимо перед собою (наприклад, будинок), і чого ми не бачимо поза ним. Ця технологія працює на CPU, тож для зменшення навантаження ми частково перенесли обробку на GPU. Це значно знизило витрати CPU на підготовку даних для рендерингу, а також оптимізувало розрахунки тіней, які тепер частково виконуються на GPU.
Ми виявили проблему з накопиченням UI-елементів, які створювались на початку кожного матчу, але не очищались після завершення сесій, поступово з’їдаючи пам’ять. Ми запровадили автоматичне очищення пулу UI між матчами, що суттєво зменшило навантаження. Додатково кожна модель персонажа стабільно додавала мегабайти до пам’яті, що вимагало ретельного моніторингу.
Для діагностики ми проводили контрольні плейтести: у грі з одним гравцем пам’ять стабільно займала близько 3,5 ГБ, але при участі шести гравців і виконанні складних дій цей показник зростав до 4,3 ГБ, що призводило до збоїв. На третій матч часто виникали краші. Після оптимізації нам вдалося стабілізувати гру й забезпечити проведення матчів без вилетів.
-
alexeygalas
Member
- Звідки: Khmelnytskyi
Судячи з к-ті шейдерів це RX 7600M. Про які 4060 та 4К вони затирають ))
https://www.notebookcheck.net/AMD-Radeo ... 303.0.html
Мобільні ігри в 4К ще повірю (або консольні адаптовані як у свіча), але повноцінні ПК версії - це одразу все в мінімал і ще апскейлером намастити зверху. Оце експірієнс ігровий буде на 77" 4К олед телевізорі
Дайте два )
https://www.notebookcheck.net/AMD-Radeo ... 303.0.html
Мобільні ігри в 4К ще повірю (або консольні адаптовані як у свіча), але повноцінні ПК версії - це одразу все в мінімал і ще апскейлером намастити зверху. Оце експірієнс ігровий буде на 77" 4К олед телевізорі
Дайте два )
Востаннє редагувалось 13.11.2025 11:16 користувачем alexeygalas, всього редагувалось 1 раз.
-
Graveworm
Member
- Звідки: in the woods somewhere
Більшість з яких - тричі перетравлена шляпаScoffer: ↑ 13.11.2025 00:15останніх ігр.
-
tornadox
Member
- Звідки: мені знати що ти не дивак?
Цікава аналітика і висновки від DF. Entry level PC for Living Room that will not replace you main gaming rig for latest games.
Головна вигода саме для розвитку SteamOS, з часом можуть вийти потужніші пристрої від сторонніх виробників.
А також повноцінна екосистема Valve.
Очікувати що це якось вплине на нереальний рушій 5 і більшість сирого хламу котрі виходять на базі нього не вартує, але геймінг індустрія далеко не тримається на самому топовому залізу, що ми добре бачимо в стратегії Нінтендо, чий Світч2 вже розлетівся 10 мільйонами продаж.
Щодо ціни, вважаю простіша версія біда продаватися по ціні PS5.
-
_Andrik_
Member
- Звідки: Кременчук-PL
До чого тут це з кадрами і рештою лабуди?. На малому олед екрані з 30+ см відстані все ок . Якщо вивести на монік то очевидно що буде виглядати як лайно. РДР2 , Spiderman, TLOU, HZD і др доволі непогано граються , і хват на деці на голову кращій ніж на свічу.1234waltz: ↑ 13.11.2025 09:45Око користувача PS3 не бачить більше 25 кадрів на секунду, око користувача СтімДек не бачить мила, пікселізації та артефактів від комбо potato графіки з fsr_Andrik_: ↑ 13.11.2025 09:35 О це вірно, крім одного, що замість тисячі слов на живо отого всього в порівнянні не видно на деці.![]()
Я ж просто показав вам чому саме ігри на Нінтендо коштують стільки, скільки коштують. От тому стільки і коштують. Ось і весь прикол ціноутворення.
А , забув , на нінтендо перелічених ігор не існує
-
alexeygalas
Member
- Звідки: Khmelnytskyi
По калькулятору це 3.9Л корпус. Беремо Jonsbo NV10 (4.5л ну трошечки більше), ставимо туди 9700X/9600X або i5T, щоб було ще тихіше, low profile RTX 5060 і граємо по людськи ))
Востаннє редагувалось 13.11.2025 11:36 користувачем alexeygalas, всього редагувалось 1 раз.
-
Scoffer
Member
Нінтенда живе в звоєму особливому всесвіті зі своїми особливими ексклюзивними ігрулями. Це погане порівняння.tornadox: ↑ 13.11.2025 11:19ми добре бачимо в стратегії Нінтендо, чий Світч2 вже розлетівся 10 мільйонами продаж
А сабж міг би бути і на аі-макс, якщо вже на те пішло.
-
tornadox
Member
- Звідки: мені знати що ти не дивак?
я вважаю що в валв мають дуже добре розуміння по звітам продаж і прекрасно бачать де вони роблять багато грошей.Scoffer: ↑ 13.11.2025 00:15А варто було б вивчити системні вимоги до останніх ігр. Хоча б мінімальні.
За останні пару років практично все що купляв було під час розпродажів (в середньому $70-200 під розпродаж), коли гра вже отримала достатню кількість патчів, доповнень та оптимізацій. Ну і через півроку чи рік після релізу одразу видно чи зацікавлені розробники в подальшій підтримці, чи в них вже плани робити новий "шедевр" на нереальній пятірці.
З нового дуже і дуже мало чого виходило що б справді зацікавило + великий беклог непройдених попередніх ігор більшість з яких йде на деці.
Відправлено через 6 хвилин 29 секунд:
цілком ймовірно що по аналогії як зі стімдеком, з часом підтягнуться Asus, Lenovo, MSI, Zotac і ми побачимо Asus Rog Cube чи щось схоже на кращому залізі. Стім дек слабший в порівнянні з іншими портативками, але в плані софту перевершує їх значно.alexeygalas: ↑ 13.11.2025 11:29По калькулятору це 3.8Л корпус. Беремо Jonsbo NV10 (4.5л ну трошечки більше), ставимо туди 9700X/9600X або i5T, щоб було ще тихіше, low profile RTX 5060 і граємо по людськи ))
Спробував апгрейднутися на lenovo legion go s, ніби й залізо потужніше по всім параметрам за деку, але ергономіка гірша, рівень шуму значно вищий, робота від батареї гірша, він 11 для хендхелда це просто хлам, хіба що самому накочувати tiny11.
-
alexeygalas
Member
- Звідки: Khmelnytskyi
А їх distro SteamOS? Чи там кнопки і яскравість не працює?tornadox: ↑ 13.11.2025 11:38він 11 для хендхелда це просто хлам
-
tornadox
Member
- Звідки: мені знати що ти не дивак?
міг би бути, але ціни на ai-max доволі високі і наразі тенденція не йде до зниження. Можливо з часом буде. Є minisforum, то й же стім ос туди ляже думаю без проблем.Scoffer: ↑ 13.11.2025 11:31А сабж міг би бути і на аі-макс, якщо вже на те пішло.
Сам сабж на кастомному залізі, як і дека, зате виводять готовий продукт в екосистему.
-
alexeygalas
Member
- Звідки: Khmelnytskyi
Це завжди краще, бо можуть зробити кастомні плати із турбінним охолодженням на мобільних процессорах і відеочіпах. А сам як не збирай з десктопного - буде гучніше і жертиме більше. А взяти itx китайщину з мобільними цп - то підтримки немає і всі компоненти на платі ймовірно б/вtornadox: ↑ 13.11.2025 11:38Asus, Lenovo, MSI, Zotac і ми побачимо Asus Rog Cube чи щось схоже на кращому залізі
-
tornadox
Member
- Звідки: мені знати що ти не дивак?
в магазині була саме версія з віндою, стім ос пробував недовго, але не знайшов як там відключити підсвітку та інше.alexeygalas: ↑ 13.11.2025 11:40 А їх distro SteamOS? Чи там кнопки і яскравість не працює?
-
stnl79
Member
- Звідки: Черкаси
Більших сектантів ніж сектанти нінтендо я не зустрічав. Хіба що - рпц. Валв робить хорошу справу , воно трохи обмежує апетити розробників ігр. Звичайно я не куплю стім бокс, але бажаю йому успіху