Опубліковано геймплейний трейлер версії S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для консолей PlayStation 5

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
SPEC1AL1ST
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Предлагаю обсудить Опубліковано геймплейний трейлер версії S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для консолей PlayStation 5

Никакого ажиотажа на форуме не наблюдается)
Sailor Popeye
Member
Аватар користувача
Звідки: Ужгород

Повідомлення

Можна було би пожартувати, дякуємо власникам ПК за бета-тест але він ще схоже не скоро закінчиться
denizen
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

схоже, вони взагалі не здатні довести справу до кінця. так і буде напів сирий продукт
Alligator
Member
Аватар користувача
Звідки: Миколаїв

Повідомлення

denizen: 21.10.2025 10:43 схоже, вони взагалі не здатні довести справу до кінця. так і буде напів сирий продукт
пройшов на початку року усі кінцівки, проблеми є і багато, але б не сказав, що вкрай критичні
denizen
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

та я теж пройшов, але залишилося відчуття сирості, якось все зроблено на відчепись
MAKKACIN
Member
Аватар користувача

Повідомлення

denizen
Та нормально зроблено, просто вибрали UE5 глючний і пішло все як ... Пройшов відразу після релізу, потім через місяць, да були приколи, але гарна атмосферна гра. Є багато недоліків але + більше. Хотілося б стабільнішу гру, але це Сталкер, він без аномалій ніколи не міг.

Відчуття єдине за 3 проходження що початок класний, кінець також а середину гри (незадовго до моноліта і після моноліта) якось форсували в швидкості проходженні і кількості цікавих квестів... Відчуття - трясця, потрібно було не йти по сюжету і ще не відроджувати моноліт бо є багато квестів в зоні які хотів би пройти(можливо варто примітку до квесту додати що після нього світ кардинально поміняється)
:shuffle:
taras_cs
Member
Аватар користувача
Звідки: Варшава-Київ-Дніпро

Повідомлення

MAKKACIN: 21.10.2025 11:35просто вибрали UE5 глючний
Я декілька ігор вже пройшов на UE5 і норм. Гарна картинка невеликими зусиллями.
Просто UE5 вимагає заліза, яке поки що не винайшли. ;)
Dilfin
Member

Повідомлення

MAKKACIN: 21.10.2025 11:35 denizen
Та нормально зроблено, просто вибрали UE5 глючний і пішло все як ... Пройшов відразу після релізу, потім через місяць, да були приколи, але гарна атмосферна гра. Є багато недоліків але + більше. Хотілося б стабільнішу гру, але це Сталкер, він без аномалій ніколи не міг.

Відчуття єдине за 3 проходження що початок класний, кінець також а середину гри (незадовго до моноліта і після моноліта) якось форсували в швидкості проходженні і кількості цікавих квестів... Відчуття - трясця, потрібно було не йти по сюжету і ще не відроджувати моноліт бо є багато квестів в зоні які хотів би пройти(можливо варто примітку до квесту додати що після нього світ кардинально поміняється)
:shuffle:
Сталкери завжди так грались, перший раз на пробігти, а вже другий, посмакувати, пройти кожен квест, залізти в кожен хабар, якщо зроблять так, що хабарі будуть особливі і різні, пройду ще раз, а ще можна почекати цікаві доповнення, моди, одним словом світ получився, хоть були на початку косяки, але критичні повиправляли і можна грати, хто колись ганяв перший сталкер, тому зайде, гра класна, графіка нормальна, атмосфера відчувається, а дрібні косяки поправлять, може, з часом.)
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MAKKACIN: 21.10.2025 11:35 denizen
Та нормально зроблено, просто вибрали UE5 глючний і пішло все як ... Пройшов відразу після релізу, потім через місяць, да були приколи, але гарна атмосферна гра. Є багато недоліків але + більше. Хотілося б стабільнішу гру, але це Сталкер, він без аномалій ніколи не міг.

Відчуття єдине за 3 проходження що початок класний, кінець також а середину гри (незадовго до моноліта і після моноліта) якось форсували в швидкості проходженні і кількості цікавих квестів... Відчуття - трясця, потрібно було не йти по сюжету і ще не відроджувати моноліт бо є багато квестів в зоні які хотів би пройти(можливо варто примітку до квесту додати що після нього світ кардинально поміняється)
:shuffle:
навіть якщо прибрати суто технічне питання, в грі банально багато контенту, який не встигли туди запхнути до релізу і ось "дорожними картами" через рік з релізу маємо пнб, ще пів рочку почекати на бінокль і рік на війну угруповань, яку обіцяли в щоденниках і яка була ну майже 20 років назад. друга половина гри, сильно відстає квестами, особливо Прип'ять просто зарашили в розробці. От як би квести і їх кількість були на рівні з "малою зоною".
і юе5 може в норм оптимізацію, просто з ним треба добряче працювати і оптимізувати під свою гру, а 95% навалюють асетиків, просто валять люмен і наніт і все.
MAKKACIN
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Enjthesilence
Отби квестів на рівні Відьмак 3, якщо ти розумієш про що я :laugh: ;)
Kullerok
Member
Звідки: Київ

Повідомлення

Dilfin: 21.10.2025 12:53
MAKKACIN: 21.10.2025 11:35 denizen
Та нормально зроблено, просто вибрали UE5 глючний і пішло все як ... Пройшов відразу після релізу, потім через місяць, да були приколи, але гарна атмосферна гра. Є багато недоліків але + більше. Хотілося б стабільнішу гру, але це Сталкер, він без аномалій ніколи не міг.

Відчуття єдине за 3 проходження що початок класний, кінець також а середину гри (незадовго до моноліта і після моноліта) якось форсували в швидкості проходженні і кількості цікавих квестів... Відчуття - трясця, потрібно було не йти по сюжету і ще не відроджувати моноліт бо є багато квестів в зоні які хотів би пройти(можливо варто примітку до квесту додати що після нього світ кардинально поміняється)
:shuffle:
Сталкери завжди так грались, перший раз на пробігти, а вже другий, посмакувати, пройти кожен квест, залізти в кожен хабар, якщо зроблять так, що хабарі будуть особливі і різні, пройду ще раз, а ще можна почекати цікаві доповнення, моди, одним словом світ получився, хоть були на початку косяки, але критичні повиправляли і можна грати, хто колись ганяв перший сталкер, тому зайде, гра класна, графіка нормальна, атмосфера відчувається, а дрібні косяки поправлять, може, з часом.)
Какое-то странное решение быстро все пробежать толком не чего не посмотрев. А потом уже со спойлера лазить выискивать доп КВ и тд. Всё это надо делать в первом прохождении для максимального впечатления. А следующие уже пробежаться быстро для концовок/ ачив
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

taras_cs: 21.10.2025 12:48
MAKKACIN: 21.10.2025 11:35просто вибрали UE5 глючний
Я декілька ігор вже пройшов на UE5 і норм. Гарна картинка невеликими зусиллями.
Просто UE5 вимагає заліза, яке поки що не винайшли. ;)
Рушій очевидно проблемний. Релізи, де немає проблем, можна перерахувати на пальцях однієї руки.
Dilfin
Member

Повідомлення

Kullerok: 21.10.2025 15:15
Dilfin: 21.10.2025 12:53

Сталкери завжди так грались, перший раз на пробігти, а вже другий, посмакувати, пройти кожен квест, залізти в кожен хабар, якщо зроблять так, що хабарі будуть особливі і різні, пройду ще раз, а ще можна почекати цікаві доповнення, моди, одним словом світ получився, хоть були на початку косяки, але критичні повиправляли і можна грати, хто колись ганяв перший сталкер, тому зайде, гра класна, графіка нормальна, атмосфера відчувається, а дрібні косяки поправлять, може, з часом.)
Какое-то странное решение быстро все пробежать толком не чего не посмотрев. А потом уже со спойлера лазить выискивать доп КВ и тд. Всё это надо делать в первом прохождении для максимального впечатления. А следующие уже пробежаться быстро для концовок/ ачив
Мається на увазі за 40 годин. а не за 140 чи 200, не відкривати кожну точку цікавості, кожний хабар, які були майже одинакові. А ще можна кожен артефакт знайти без їхніх міток на карті.)

Відправлено через 6 хвилин 18 секунд:
kairo: 21.10.2025 15:41
taras_cs: 21.10.2025 12:48

Я декілька ігор вже пройшов на UE5 і норм. Гарна картинка невеликими зусиллями.
Просто UE5 вимагає заліза, яке поки що не винайшли. ;)
Рушій очевидно проблемний. Релізи, де немає проблем, можна перерахувати на пальцях однієї руки.
UE5 хороший рушій, звичайно з недоліками, які з часом виправлять, але хороший, якщо коротко, Unreal Engine 5 хороший завдяки:
Nanite: Дозволяє використовувати моделі кінематографічної якості (мільярди полігонів) без втрати продуктивності.
Lumen: Створює фотореалістичне освітлення та тіні в реальному часі (світло динамічно реагує на все).
World Partition: Спрощує створення та управління дуже великими відкритими світами.
Blueprints: Дозволяє швидко створювати логіку гри без коду.
Це дає змогу створювати AAA-графіку нового покоління значно швидше та простіше.

Відправлено через 2 хвилини 23 секунди:
MAKKACIN: 21.10.2025 15:11 Enjthesilence
Отби квестів на рівні Відьмак 3, якщо ти розумієш про що я :laugh: ;)
Так, постійна ностальгія за такими квестами, де вибір деколи дуже складний і між двох зол треба вибрати менше.
Tetronga
Member

Повідомлення

На мою думку диванного менеджера проектів, розробникам було би ліпше доробити гру вже як вона була - на UE4 -, а зекономлений час витратити на доопрацювання контенту, аномалій і А-ЛАЙФ 2.0(Якого теж з'їли аномалії)
А вже потім колись після релізу переїхати на UE5. Хоча там видавець, напевне, натиснув на це :tomat:
MAKKACIN
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Tetronga
певно під геймпас і приставки робили ps\sony шоб було на ue5 типу як маркетинг і супер графіка :rolleyes:
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MAKKACIN: 21.10.2025 16:29 Tetronga
певно під геймпас і приставки робили ps\sony шоб було на ue5 типу як маркетинг і супер графіка :rolleyes:
Та просто на юе5 набагато легше зробити швидко і красиво. Люмен дуже економить час на світло, тому що гарно запікати карту таких розмірів ручками це довго і дорого, з нанітом та сама історія, хоча у с2 нахалтурили з лодами, зараз вже краще, але на релізі «попін» був жахливий, ще купа других інструментів, типу метахюман, ліпсінків і тд, які також юзались у с2
Hotspur
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Sailor Popeye: 21.10.2025 10:33 Можна було би пожартувати, дякуємо власникам ПК за бета-тест але він ще схоже не скоро закінчиться
то був альфа тест. Бета стартує в 2026
Kib
Member
Звідки: Житомир

Повідомлення

Технічний стан зовсім не проблема гри. Звісно були моменти які бісили, але на них можна закривати очі. На що очі закривати важко, так це на наповнення квестами/персонажами після Залісся. В Заліссі вони встановили планку, і не те щоб вона була якась захмарно висока, а далі ця планка впала до плінтуса, ось на таку різницю важко закривати очі, тому, імхо гру називають не доробленою.
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Dilfin: 21.10.2025 15:50UE5 хороший рушій, звичайно з недоліками, які з часом виправлять, але хороший
Перші ігри на УЕ5 вийшли ще 2023му і з того часу йде постійний потік кривих УЕ релізів. Коли їх виправлять, коли УЕ6 вийде?))
CMEPTb_HD
Member
Аватар користувача
Звідки: Харків

Повідомлення

MAKKACIN: 21.10.2025 11:35 denizen
Та нормально зроблено, просто вибрали UE5 глючний і пішло все як ..
Я думаю то просто руки трохи з жопи ростуть... На релізі інвентар і карта були на блюпринті, від чого воно не завжди викликало ст по клавіші, особливо коли кампудахтер трохи невитягує :lol: що блюпринті не може спрацювали коректно.
Я грав ще перед новим роком, пройшов до половини і забив болт той що в аномалій кладуть... Видалив.
Скачав 1.6 версію через пару годин як релізнулась, і скажу що різниця велика.
Але спавн нпс біля тебе так і дратує :lol:
А оптимізацію трохи підвезли, можливо там на плюсах кодера взяли :laugh:

Відправлено через 3 хвилини 56 секунд:
Tetronga: 21.10.2025 16:23 На мою думку диванного менеджера проектів, розробникам було би ліпше доробити гру вже як вона була - на UE4 /quote]
Відключили всі плюшки в 5 версії, і буде тобі той же 4, але шустріший. Люди уже на редіті випробували.
Відповісти