daesz: ↑
24.09.2025 18:36Проблема не в енджіні, а в руках (та мізках) тих, хто ним користується. Чомусь в фортнайті з "відкритим світом" проблем з оптимізацією немає
Так там и графика чуть лучше чем в майнкрафте. В этом плане пока отличился только бордерлендс где в мультяшную графику с персонажами которые выглядят как наброски из пары цветных линий подрубили технологии типа нанитов для фотореалестиной тяжелой картинки.
Если бы фортнайт выглядел как современные игры в открытом мире хотя бы уровня какого-то кингдом кама2, аватара пандоры, или гост рекон брек поинт и при этом работал стабильно и легко то можно было бы говорить о качестве оптимизации. А там щяс уровень графики игр про лего, в лучшем случае. Было бы странно если бы такое еще и тормозило как-то.
Вот щяс Батлфилд был бета там все летало за сотню фпс. И там будет так же большие карты с режимами королевских битв очка как фортнайт. Требования при этом у него такие что можно было выжимать на картах 10 летней давности типа 1070-1080 больше 60 стабильных фпс . при этом фортнайт по сравнению с ним выглядит как майнкрафт с чуть ли не живой фотографией. А в моменты акшона когда там крушатся здания вокруг и т..п вообще разные галактики визуала.