"""Раньше люди кичились, у кого сильнее (мощнее видеокарта), а теперь хомячки кричат во всё горло, у меня ДЛСС мыло Лучше всех! нафиг вашу чистую производительность. """
дожили.
Чистої продуктивності сучасних відеокарт не достатньо для сучасних графічних технологій, така реальність. Ніколи ж такого не було, так?Kai999: ↑ 29.08.2025 02:51 Читая тему... ощущение....
"""Раньше люди кичились, у кого сильнее (мощнее видеокарта), а теперь хомячки кричат во всё горло, у меня ДЛСС мыло Лучше всех! нафиг вашу чистую производительность. """
дожили.![]()
Странное заявление. С чистой производительностью всё хорошо, по мере осваивания новых техпроцессов она растёт, по топовому и предтоповому сегменту это хорошо заметно.Kai999: ↑ 29.08.2025 02:51а теперь хомячки кричат во всё горло, у меня ДЛСС мыло Лучше всех! нафиг вашу чистую производительность.
Для графічних технологій RDR2 цілком вистачає чистої продуктивності сучасних (і не дуже) відеокарт.Sanya94: ↑ 29.08.2025 10:46Чистої продуктивності сучасних відеокарт не достатньо для сучасних графічних технологій, така реальність. Ніколи ж такого не було, так?
о уже пішли казочки шо натив гірше апскейлійгаEnjthesilence: ↑ 28.08.2025 13:53Натівний рендер на юе5 програє длсс4 та фср4
Точно?Nouriel: ↑ 29.08.2025 14:42о уже пішли казочки шо натив гірше апскейлійгаEnjthesilence: ↑ 28.08.2025 13:53Натівний рендер на юе5 програє длсс4 та фср4![]()
![]()
Зараз роблять упор на реалістичне правильне освітлення і тіні, незліченна кількість полігонів, неоптимізовані моделі зроблені лінивими аутсорсерами..Концепція змінилась, стара концепція "красиво-продуктивно", змінилась на "реалістично-нефактщокрасиво-аутсорсно-похнапродуктивність." . Побачимо що зроблять рокстари в ГТА5, яким шляхом підуть, якщо зможуть зробити реалізм який нормально працює, то це буде удар потужності по макітрі корявому UE5, доведеться переписувати увесь рушій та інструменти до нього, а розробникам збирати злагоджені команди..Апскейлери і фреймгенератори не зможуть сильно довго витягувати на собі увесь геймдев, піднімаючи його з 25кадрів до чогось грабельного, це все тимчасові костилі.. буремні роки, турбулентності ідіотизму, минуть і прийде наступні мінімум 5-7 років затишшя, покою і якісного геймдеву, без непотрібних нікому мертво народжених маркетологами ремастерів і ремейків, а лише нових віртуальних світів, нових продуманих історій, створених професіоналами на створених професіоналами рушіях.avuremybe: ↑ 29.08.2025 12:31Для графічних технологій RDR2 цілком вистачає чистої продуктивності сучасних (і не дуже) відеокарт.Sanya94: ↑ 29.08.2025 10:46Чистої продуктивності сучасних відеокарт не достатньо для сучасних графічних технологій, така реальність. Ніколи ж такого не було, так?
А ті "продукти", для яких не вистачає, не можуть запропонувати і половини картинки RDR2.
То може справа в чомусь іншому?