ВсегдаГеральт: ↑ 28.08.2025 11:58В кращому випадку
DLSS 4 qualityГеральт: ↑ 28.08.2025 11:58одночасно і те й те не вийде.
ВсегдаГеральт: ↑ 28.08.2025 11:58В кращому випадку
DLSS 4 qualityГеральт: ↑ 28.08.2025 11:58одночасно і те й те не вийде.
Гірше нативуFirstTDM: ↑ 28.08.2025 12:37 DLSS 4 quality
Як людина чутлива до flickering (блимання?) та різних шумів, мені навіть мікроскопу не потрібно щоб помітити дегенерацію що пікселів що кадрівFirstTDM: ↑ 28.08.2025 10:30 Да, серьезно - т.к. новые технологии добавляют скорость и качество - что не так с сектой "святого натива"?
Головне вірити, що апскейл добавляє якостіFirstTDM: ↑ 28.08.2025 10:30Да, серьезно - т.к. новые технологии добавляют скорость и качество - что не так с сектой "святого натива"?
Если честно, то уже надоело сектантам натива объяснять, что линейный апскейл давным давно в прошлом, а учить тонкостям современных нейронок - так просто глупо... новые игрушки уже и так на 50% состоят из графики от нейронок и вполне логично, что нейронки используются в итоге для повышения качества и скорости:YumaX: ↑ 28.08.2025 14:20Головне вірити, що апскейл добавляє якості
він думає що і так з максимально видоєного чіпа можна ще щось отримати, але вийде максимум 2-3 відсотки ... що юзерам звичайних версій можна сидіти на сраці рівно.Vader: ↑ 28.08.2025 14:34С чего это суперы должны выйти лучше?С какого?Мне интересен ход мысли...
karokum: ↑ 28.08.2025 12:50Як людина чутлива до flickering (блимання?) та різних шумів, мені навіть мікроскопу не потрібно щоб помітити дегенерацію що пікселів що кадрівFirstTDM: ↑ 28.08.2025 10:30 Да, серьезно - т.к. новые технологии добавляют скорость и качество - что не так с сектой "святого натива"?
Особливо різниця відчувається коли після сесії в сінгл який напханий цими технологіями заходиш в умовний PUBG (чи будь що інше куди не встигла їх рука добратися). В цей момент ловиш себе на думці що вже й забув як чітка картинка виглядаєОчі моментально реагують на таке, напруга спадає одразу
Найбільша біль це ігри де багато рослинності, бо вона дуже мерехтить. Тому ту же Експедицію я проходив з просадками нижче 60 іноді, але в нативі
Також інший приклад TLOU1, її я проходив з FSR, бо DLSS давав набагато більше шумів![]()
він краще за натив
власник 6700хт пише як працює длсс4YumaX: ↑ 28.08.2025 14:20Головне вірити, що апскейл добавляє якостіFirstTDM: ↑ 28.08.2025 10:30Да, серьезно - т.к. новые технологии добавляют скорость и качество - что не так с сектой "святого натива"?![]()
Скинь скріншот з того PoE2 з DLSS. На вихідних може качну, гляну що там за натив такий поганий. Тільки десь на старті кампанії.Vlaad13: ↑ 28.08.2025 14:57 він краще за натив
в тій же ПоЕ 2 я ніколи длсс не вимкну бо без нього картинка гівно в порівнянні з нативом
плюс у ДЛСС все плавнішеГеральт: ↑ 28.08.2025 15:17Скинь скріншот з того PoE2 з DLSS. На вихідних може качну, гляну що там за натив такий поганий. Тільки десь на старті кампанії.Vlaad13: ↑ 28.08.2025 14:57 він краще за натив
в тій же ПоЕ 2 я ніколи длсс не вимкну бо без нього картинка гівно в порівнянні з нативом
Хоча вибір гри в якості прикладу дивний. Ізометрія сама по собі графоном не вражає.
так в мене монітор 165 і це поки все стоїть там 170, в динаміці там фпс менше і длсс буде також значно краще це вже скріншотами не передатиГеральт: ↑ 28.08.2025 16:37 Вирубай NIS, там щось нормальне має бути. Ну і різкість можна підкрутити.
Так ясно, що плавніше. 4070 в 626p мабуть трохи краще волочить, ніж в FHD
Хоча ні, придивився, а там 170 vs 168 кадрів. Ну ти таки збоченець
Ох ти ж лол, там ще й динамічна роздільча в обох випадках, зато 170 кадрів![]()
Насправді AMD були першими хто додав датчик хотспоту - Radeon RX Vega 64 у 2017 році, але без офіційної підтримки, з нею у 2019 на Radeon VII. У Нвідії тільки у 2020, і вже закінчивсяHells Angels: ↑ 28.08.2025 07:55у амд не було датчика доволі довго і жили не парились, а тут у його "вирізали" у 5ххх лінійки то що мають всі померти від невідомості чи від того що показує постійно 255С ?artko: ↑ 28.08.2025 07:34я саме тому спитав про хотспот у 5080![]()