Смешались в кучу кони-люди . У игр и бенчмарков разная нарузка на компоненты процессора. Внезапно так есть не только частота но и другие характеристики внутренних блоков например. И может быть упор в то что не масштабируется с частотой так хорошо как хотелось, банальный пример скорость памяти. Или пример из прошлого FX бульдозер, у которого общие FPU на модуль были слишком слабыми или еще дальше P4 которого не спасала частота.AssayMAS: ↑ 04.08.2025 16:28 Kyro
не плачь - от этого реальность не изменится.
Капиталист с кристалла уже всё на заводе выжал и на сорта поделил - халявного разгона не будет теперь никогда...
Я понимаю что тебе "дико" выслушивать что выбитые маркетинговые попугаи сравниваемых процессоров в тестах не равны разнице процентов в виде ФПС в играх. Но это так. И у всех современных процессоров есть разные способы определения внутренних ошибок, перегрева, фигового питания, ... и они от такого скидывают частоту, а если не могут (из за мамкиных оверклокеров) то из за ошибок падает производительность что в тестах что в играх. Причем заметь 100% нагрузки проца в разных играх или тестах почему-то ест разные Ватты и порой разгица в 20-50% по потреблению... .
И я написал готовый вывод - который пиплу не понравился по сектанским соображениям ибо противоречит тому что было десятилетия ДО " +ГГц = +ФПС " - а сча "ГГц овердофига, но ФПС нифига".
Разгон есть - но цена его такая что экономически не выгодно...
И такие случаи анализировать отдельно и детально. А де делать какой-то общий глупый вывод. А тем более каким то хреном его к райзену привязывать.