Ти нічого не можеш констатувати не знаючи цифри, лол)) це лише твої здогадки і якщо увімкнути логіку, вони вже б відмовились від «дей ван» релізів в геймпасі, якби це не приносило грошей і робили би як плейстешн, не випускаючи екзи на інші платформи з дуже великою затримкою.waryag: ↑ 19.05.2025 10:24 Відправлено через 28 хвилин 19 секунд:У майків буквально була така офіційна заява незадовго після того, як закрили танго. І у них більшість ігор заробляє слабенько. Просто з часом проблему хоча б приблизно зрозуміли, а то вже довелося б розпустити половину підрозділу.Enjthesilence: ↑ 19.05.2025 09:50Найкращу гру? Їм насрати на «оцінки» гри, їх цікавлять лише продажі. Хвр заробив слабенько, все просто. Гра непогана.
Enjthesilence: ↑ 19.05.2025 09:50Все ще не розумієш навіщо вони роблять ставку на підписку, все забий, бачу важко йде. Скорочення йдуть у всіх крупних студіях, взагалі у майже у всій іт сфері![]()
1) Ти не бачиш протиріччя: питають зі студій за продажі, але роблять ставку на підписки, які вкрай негативно впливають на продажі? І що поганий таймінг випуску ігор призводить до ситуації, коли ігри майків, їх підрозділів і партнерів конкурують між собою, зменшуючи як продажі, так і підписки? А потім - періоди штилю, коли ні майки, ні великі видавці нічого не випускають.
2) Вже можна констатувати, що оригінальна ідея геймпасу провалилась. Майкам не вдалося набрати критичну масу підписників. Навіть довелося зливати ігри прямому конкуренту, що ставить хрест на перспективах власної консолі.
Соні також вже потихеньку відмовляється від «ексклюзивності» своїх ігор