Непонятные статеры и подвисания

Общие вопросы по настройке и разгону. А также прочие околокомпьютерные вопросы
Відповісти
Автор
Повідомлення
Alexanderxxl
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Всем доброго времени суток, Ryzen 5 5600, оперативная память 2планки 32гб(3733мгц, cl16) , 2060супер, ссд nvme , объясните мне пожалуйста почему в играх иногда бывают какие то непонятные статтеры и подвисания на пару секунд, к примеру игра Flintlock the siege of dawn играю на высоких+длсс на производительность(пробовал включал разные режимы и понижал графику) 130+фпс но иногда проскакивает статер и подвисание с просадкой до 90фпс и частенько это бывает в динамичиских сценах когда что то резко взрывается, но иногда может этого и не быть. Температуры все в норме, проц далеко не в сотке, видюха загружена от 90 до 97% . Вот почему так может быть? Или это уже тупо железо не вывозит? В других играх +-так же может быть, или на много меньше....
Alexanderxxl
Member
Аватар користувача

Повідомлення

0kie
Очень интересно но ничего не понятно)) 😁🥴
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

Alexanderxxl: 02.05.2025 13:57Всем доброго времени суток, Ryzen 5 5600, оперативная память 2планки 32гб(3733мгц, cl16) , 2060супер, ссд nvme , объясните мне пожалуйста почему в играх иногда бывают какие то непонятные статтеры и подвисания на пару секунд, к примеру игра Flintlock the siege of dawn играю на высоких+длсс на производительность(пробовал включал разные режимы и понижал графику) 130+фпс но иногда проскакивает статер и подвисание с просадкой до 90фпс и частенько это бывает в динамичиских сценах когда что то резко взрывается, но иногда может этого и не быть. Температуры все в норме, проц далеко не в сотке, видюха загружена от 90 до 97% . Вот почему так может быть? Или это уже тупо железо не вывозит? В других играх +-так же может быть, или на много меньше....
Видяха может упираться в обьем видеопамяти, ну и проц по современным меркам не архимощный.
Цифры загрузки реальной картины не дают и не должны.

Еще могут быть проблемы в самой игре.
shad_1985
Member
Звідки: Одеса

Повідомлення

Alexanderxxl: 02.05.2025 13:57 Flintlock the siege of dawn
Engine: Unreal Engine 4, Unreal Engine 5
спойлер
https://www.youtube.com/results?search_ ... stattering
відповідь тому що 90% ігор на Unreal Engine 5 статерят :beer:
Panasi
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Якщо у вас гра підвисає аж на пару секунд, то щось не так. А якщо підписання на долю секунди (мікростаттер), то сама гра така, навіть на більш потужних системах будуть статтери. Є відоси на ютубі, як вона працює, навіть на rtx4060 постійні мікростаттери.

Отправлено спустя 1 минуту 27 секунд:
0kie
А його випадку там немає упору в процесор, тому що відеокарта набагато слабша відносно проца.
Rex
Member

Повідомлення

Alexanderxxl
объясните мне пожалуйста почему в играх иногда бывают какие то непонятные статтеры и подвисания
Почему же непонятные, очень даже понятные. Ответ прост:
спойлер
Ryzen 5 5600
Православный Интоль надо было брать! :lol:
0kie
Member
Аватар користувача

Повідомлення

shad_1985: 03.05.2025 16:5490% ігор на Unreal Engine 5 статерят
Чо у меня не статерят?
Panasi: 03.05.2025 17:43його випадку там немає упору в процесор, тому що відеокарта набагато слабша відносно проца.
Причём здесь карта, когда упор в дохлый процессор? Видео сверху глянь - там Ромка всё на пальцах разжевал. Не на перемотке смотри, а полностью. Дабы понимать.
Alexanderxxl: 02.05.2025 16:03Очень интересно но ничего не понятно))
Соболезную.
Rex: 03.05.2025 18:52Православный Интоль надо было брать!
Не обязательно. Видяху от АМД мог взять и не страдать - как тебе вариант? Попривыкали, шо Нвидия у вас "король". Ну, ок. :gigi: Голый, правда, но король. ;)
shad_1985
Member
Звідки: Одеса

Повідомлення

0kie: 03.05.2025 19:28Чо у меня не статерят?
напевно ви один такий у всьому світе))) :lol:
Mixx
Member
Аватар користувача
Звідки: Чернигов

Повідомлення

0kie: 03.05.2025 19:28когда упор в дохлый процессор?
Скорее в дубовую подсистему памяти, еще может быть небольшой переразгон фцлк, система выглядит как стабильная, но постоянно корректирует ошибки, из-за этого производительность только падает.

Можно попробовать чуть ослабить память, до 3600, поиграться с пбо, докинуть 200 авторазгона, снять лимиты, курву покрутить, чтоб держало буст стабильнее.
0kie
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Mixx: 03.05.2025 19:45Можно попробовать...
Тут ещё смеются с Интел, где вставил и забыл. :gigi:
Не, ну реально - на своём ящике только память вывел на стабильный максимум по частоте и чуть занизил тайминги. Вот и всё, что делал. Остальное в дефолте. Не фризит нигде, кроме Пабга, но это ***** у всех фризит. Также на АМД картах идёт утечка видеопамяти, которая только в этой поделке происходит. Довольно много последних новинок пробовал - всё везде ровно.
Panasi
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

0kie: 03.05.2025 19:28Причём здесь карта, когда упор в дохлый процессор? Видео сверху глянь - там Ромка всё на пальцах разжевал. Не на перемотке смотри, а полностью. Дабы понимать.
Видео обьясняет очевидные вещи, которые большинству местных и так понятны. Не сказал бы, что r5 5600 - это дохлый процессор, особенно в паре с rtx2060, она в этой игре явно на пределе работает, а проц отдыхает. Тем более при понижении настроек графики сильно растет фпс. Легко гуглится, как это игра работает на каком-нибудь 7800X3D и те же регулярные статтеры. Это тоже дохлый процессор? Вывод - максимальны фпс упирается в видеокарту, а статтеры вызваны unreal engine и плохой оптимизаций.
0kie
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Panasi: 04.05.2025 00:36 статтеры вызваны unreal engine и плохой оптимизаций
Нет, не правда. Только плохой оптимизацией. Ну ещё бренд видяхи виноват - у меня на 12700К + RX 6800xt тот же Сталкер-2 на релизе шёл медленно, но ровно. В отличии от Нвидии, где вообще было чёрт знает что. И таких примеров полно. Из личных наблюдений - не интернета.
Alexanderxxl
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Mixx
Ну к примеру ставил частоту 3600 и все то же самое, дальше идем, в играх сталкер2, год оф вар рагнарек и Вархаммер спейс марин2(более новый который недавно вышел) все идеально работает на частоте 3733, никаких статтеров и подвисаний

Відправлено через 2 хвилини 40 секунд:
Panasi
Ну немного не так выразился, да подвисания на микро секунды, микростаттеры
Panasi
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Alexanderxxl: 04.05.2025 12:55Ну немного не так выразился, да подвисания на микро секунды, микростаттеры
Конкретно в той игре, которую вы указали, у всех статтеры. На ютубе есть различные видео на разных пк и у всех график фрейтайма похож на кардиограмму. Даже если вы обновите комп на самый мощный, они все равно будут, просто реже и менее заметны. Там такая оптимизация, ничего не поделаешь. Но если у вас абсолютно во всех играх такие статтеры, значит что-то не так в вашем пк.
Alexanderxxl
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Panasi
Та в том то и дело так далеко не во всех играх у меня, вообщем я уже понял что это именно такая игра...
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

0kie: 03.05.2025 19:28Чо у меня не статерят?
Потому что ты наверное никогда не выводил график линии фреймтайма и вообще не знаешь что такое статерры. А ue4/ue5 даже на моём профильном ПК подстатерривают за редким исключением
0kie
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MessiaH
:laugh:
Фреймтайм как раз и вывожу. Всегда. Не вывожу редкие и очень редкие события, ибо пофиг на них. Могу накидать своих видео, где современные проекты на моём железе вполне нормально работают. На любых движках, включая UE4/5. У меня Интел, который, вероятно, больше любят эти движки. :-P :gigi:
Відповісти