Помічена GeForce RTX 5090 з більшою кількістю блоків ROP, ніж зазначено в специфікаціях

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
VladimirV
Member
Аватар користувача

Повідомлення

І ніхто не думав, що додаткові РОПи можуть бути відключені? При цьому відображатись в GPU_Z. Просто нагадаю.
По факту там ропів стільки ж робочих, скільки й в ga106.. Хоча бути всяке може, і "фотошоп" і "1 квітня" :rotate:
спойлер
Зображення
Фотошоп ага
Зображення
Востаннє редагувалось 01.04.2025 17:54 користувачем VladimirV, всього редагувалось 1 раз.
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Earanak: 01.04.2025 17:37 Не пойму в чем проблем. Есть же на скриншоте куча цифровых символов с готовыми отступами. Скопируйте циферки и подставьте. Ну а потом если вы дегенераты то поставьте эту картинку на экран и сфоткайте, если вы альтернативно одаренные. Ну ведь так ваши смехуечки кретинские будут веселее, ну в смысле правдоподобнее будут :dontknow:


У меня как у Одессита каждый раз отмирает частичка души 1 Апреля...
а у вас спина біла
Shaolin_Style
Member
Аватар користувача
Звідки: Wakanda

Повідомлення

cat-meme-laughing-gif.gif
спойлер
с первым апреля чудаки
GreenMile
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Так от куди РОПи з молодших карт покрали :D
vmsolver
Member

Повідомлення

Earanak: 01.04.2025 17:37Не пойму в чем проблем. Есть же на скриншоте куча цифровых символов с готовыми отступами. Скопируйте циферки и подставьте. Ну а потом если вы дегенераты то поставьте эту картинку на экран и сфоткайте
И не говорите, никакой там фантазии, одним словом дилетанты, так не серьёзно относится к таким серьёзным вещам :rotate:
ronemun
Advanced Member

Повідомлення

vmsolver
Earanak
самі перерахуйте Pixel fillrate - 495.4 - він відповідає якраз 192 блокам ROP при частоті 2,58 - такаж частота відповідає кількості текстурників (680) і Texture fillrate 1754
Виходить вони число 192 криво прифотошопили, а 495.4 - нормально ?

ROP зараз розбиті по частинам, привязаним до великих надблоків GPC - в 5090 таких 12 штук. Отже їх можна включити всі 192 якщо задіяні всі GPC незалежно від кількості SM
VladimirV
Member
Аватар користувача

Повідомлення

ronemun
Все вірно, Boost Clock x ROP = PF i Boost Clock x TMU = TF.
Але ж фотошоп міг бути зроблений до фото екрану.
Також на прикладі 3060 вище, утіліта здатна показувати відключені РОПи, бо продуктивність тіх двух карт, на різних кристалах, +-ідентична.
Але ж, або 1 квітня (фотошоп, все таки це саме ймовірне), або кристал такий :laugh: . Вони ж якось примудрились зробити з "меншою" кількістю РОП.
Олег Мандріаник
Junior

Повідомлення

Эх, а было время что некоторые трехядерные процы простым движением руки в биосе становились четырёхядеными. А у некоторых кеш 3 уровня разблокировался и Атлон становился Феномом 🤔

Відправлено через 7 хвилин 20 секунд:
Ну в полном чипе таки 192, но там совсем другая цена. А на 5090 идёт отбраковка (самая лучшая, но отбраковка). Полный чип за совсем другие идёт в центры ИИ
Shaolin_Style
Member
Аватар користувача
Звідки: Wakanda

Повідомлення

Олег Мандріаник: 01.04.2025 18:45 Эх, а было время что некоторые трехядерные процы простым движением руки в биосе становились четырёхядеными. А у некоторых кеш 3 уровня разблокировался и Атлон становился Феномом 🤔
кто узнал тот понял :)
Зображення
ronemun
Advanced Member

Повідомлення

VladimirV
сам кристал має 12 боків GTC, в кожному по 16 (2х8) ROP (внизу тонкі сині) і 16 SM. Отже загалом 192 ROP і 192 SM.
але ROP відключаються незалежно від SM, тому що 2*SM=TPC це обчислення (шейдери, текстури, матриці, промені ..), а ROP-лише згладжування растру.
Наприклад для 5090 Nvidia відібрала формулу 176 ROP і 170 SM, відключаючи 16 ROP і 22 SM більш-менш рівномірно по всіх 12 GTC
Вона не зобовязана повністю відключати весь GTC, 16 ROP і 16 SM, а потім ще десь 6 SM. Вона це робить рівномірно де як захоче, задіяні всі 12 GTC. Отже при потребі можна включити і всі 192 ROP при 170 SM
Востаннє редагувалось 01.04.2025 18:57 користувачем ronemun, всього редагувалось 2 разів.
GreenMile
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Shaolin_Style: 01.04.2025 18:47
Олег Мандріаник: 01.04.2025 18:45 Эх, а было время что некоторые трехядерные процы простым движением руки в биосе становились четырёхядеными. А у некоторых кеш 3 уровня разблокировался и Атлон становился Феномом 🤔
кто узнал тот понял :)
Зображення
Ооо, ну це прямо... як учора біос шив :D
VladimirV
Member
Аватар користувача

Повідомлення

ronemun
Я зроз, тобто таке реально може бути. Якби не перше квітня, я б зразу погодився, що це "вдалий" екземпляр :D В статті доречі, наводиться приклад з RTX PRO 6000 Blackwell на GB202 з 192 ROP и 188 SM...
А так хто зна.
Dark_Angel3000
Member
Аватар користувача

Повідомлення

astral на воздусі
Зображення
Олег Мандріаник
Junior

Повідомлення

Shaolin_Style: 01.04.2025 18:47
Олег Мандріаник: 01.04.2025 18:45 Эх, а было время что некоторые трехядерные процы простым движением руки в биосе становились четырёхядеными. А у некоторых кеш 3 уровня разблокировался и Атлон становился Феномом 🤔
кто узнал тот понял :)
Зображення
Кстати на фотке vga не распаян. Сам разъем есть, но почему-то не распаян. Это как вообще? Зачем ставить разъем и не распаивать его? 🤔😁
Ms ALS
Junior

Повідомлення

нвидиа паценты повелись на первое апреля не удевительно
Alligator
Member
Аватар користувача
Звідки: Миколаїв

Повідомлення

Олег Мандріаник: 01.04.2025 20:07
Shaolin_Style: 01.04.2025 18:47
кто узнал тот понял :)
Зображення
Кстати на фотке vga не распаян. Сам разъем есть, но почему-то не распаян. Это как вообще? Зачем ставить разъем и не распаивать его? 🤔😁
Бо робити декілька плат дорожче ніж одну з зайвими компонентами :gigi:
Я дуже молодий для цього але колись на нічній зміни дивився відосик з сервісного центру з подібною картою, якщо зірвеш джекпот то достатньо тільки припаяти контакти та прошиби BIOS для розблокування RAMDAC яка має бути вшита в GPU Radeon X800, якщо спробувати загуглити чи запитати у ШІ то там кажуть допаяти :gigi:
Окрім самого VGA-роз'єму (DB-15), потрібно:
Фільтруючі конденсатори (~100нФ – 220нФ)
Малі SMD-резистори (~75 Ом) для сигналів RGB
Феритові намистини або дротові перемички (якщо на платі передбачені місця)
Tiufin
Member

Повідомлення

erkins007: 01.04.2025 16:17 Черт у меня ровно 176, не выиграл в лотерею)
А если серьезно то карта на воде позволяет разогнать до 3000 и иметь температуры до 60 градусов в играх
Це розгін з 2400мгц до 3000мгц? А який приросту ітогової продуктивності це дає?
Олег Мандріаник
Junior

Повідомлення

Alligator: 01.04.2025 21:03
Олег Мандріаник: 01.04.2025 20:07
Кстати на фотке vga не распаян. Сам разъем есть, но почему-то не распаян. Это как вообще? Зачем ставить разъем и не распаивать его? 🤔😁
Бо робити декілька плат дорожче ніж одну з зайвими компонентами :gigi:
Я дуже молодий для цього але колись на нічній зміни дивився відосик з сервісного центру з подібною картою, якщо зірвеш джекпот то достатньо тільки припаяти контакти та прошиби BIOS для розблокування RAMDAC яка має бути вшита в GPU Radeon X800, якщо спробувати загуглити чи запитати у ШІ то там кажуть допаяти :gigi:
Окрім самого VGA-роз'єму (DB-15), потрібно:
Фільтруючі конденсатори (~100нФ – 220нФ)
Малі SMD-резистори (~75 Ом) для сигналів RGB
Феритові намистини або дротові перемички (якщо на платі передбачені місця)
Так эти доп детальки даже дешевле самого разъема и оплаты труда рабочего который его прикрутил. Я так и не понял нахрена он там, если не припаян🤔
VladimirV
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Dark_Angel3000: 01.04.2025 19:36 astral на воздусі
спойлер
Зображення
Попала б мені така карта, я першим ділом її не "гнав", а андревольтив Afterburner'ом. Наче все та ж стандартна для Нвідіа трішки више 1000 МВ напруга, значить можна налаштовувати профілі з кроком 25 МВ, наприклад 850 - 875 - 900 - 925 - 950МВ, і дивитись які частоти тримає, наскільки температури і споживання падає. Цікаво на якому вольтажі її можна вжати в стабільний 400 Ватний пакет...
GB202 насправді має більше блоків, ніж дали 5090, тому теоретично можливі всякі приколи з блоками.
Стосовно того, що писав вище, про 3060 ga106 і ga104, софт все правильно показує різницю по РОПам 48 проти 64, просто по факту ніхто не тестив, лише відгуки були на tpu, що де більше ропів, швидше працює в Блендері наприклад, а в іграх майже не помітно :dontknow:
Dark_Angel3000
Member
Аватар користувача

Повідомлення

VladimirV
Вона не пндервольтиться через афтербернер, просто ігноруе ліміт напруги, це зараз остання бета. Але, не бачу снесу різати продуктивність, на 0.975 вона 3000+ не візьме. Зараз замовиа ватер на неї, чекаю
Відповісти