Технологія MegaLights здатна серйозно прискорити ігри на Unreal Engine 5.5

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
STARL1GHT
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Sashkotem: 26.12.2024 14:49 Не буде зараз жодна студія пиляти довго і нудно свій движок а потім на ньому робити гру. Нажаль реальність така шо тепер все буде на анрилі а інді на юніті
Індустрія розвивається, в будь-якому випадку. Скоріше, мені здається, давно був зроблений студіями аналіз своєї роботи і кожен пішов найоптимальнішим, на його думку, шляхом.

До прикладу поляки з CDPR.
Sashkotem
Member
Аватар користувача
Звідки: Львів

Повідомлення

man1242
Баги на релізі це тепер норма, гра або хороша тоді вона продається або погана тоді не продається і двіжок має тут останнє значення. Є певний баланс яку кількість багів на релізі готові пробачити гравці шоб не робити рефанд.
STARL1GHT
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Sashkotem: 26.12.2024 15:39 man1242
Баги на релізі це тепер норма, гра або хороша тоді вона продається або погана тоді не продається і двіжок має тут останнє значення. Є певний баланс яку кількість багів на релізі готові пробачити гравці шоб не робити рефанд.
Дуже цікаву думку висловив у своїй промові Свен Вінке, на одному з нагороджень за Baldurs Gate 3. На ютубі можна знайти.
Sashkotem
Member
Аватар користувача
Звідки: Львів

Повідомлення

Rucha
Тут не зовсім так це як типа з копірайтерством і ниттям шо нічого не буде якщо будете піратити. Люди займають творчість тому що інакше не можуть це закладено природою, більшість успішних ігрових франшиз це зліпені на коліні в гаражі. Без анріла люди би робили ігри на крайенжені він безкоштовний, було б бажання можна зробити свою гру із караванами. Проблеми починаються тоді коли студія уже повиганяла ідейних старичків і пробує робити комерційно успішний проект шоб рубить капусту на мікротранзакціях. Розробникам потрібно дійти потроху шо гра щоб бути успішною, не повинна обов'язково графічно виглядати як друга сенуя і при тому бути симулятором хотьби. Зробіть сходу на анриалі кіно і здавайте в прокат і історію можна буде розказати повніше і не треба переживати шо на коробоксі ес не запуститься.
vsx
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

Технология конечно хорошо. Но даже с ней видно как 4080 тяжело дается эта игра. А ведь это топовая карта, представьте что с другими будет когда игра выйдет. Конечно есть длсс и можно подкрутить графику. Но владельцам массовых 3060/4060 это не сильно поможет. UE5 набирает обороты.
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Nekros: 26.12.2024 15:04Ну якщо ігри на HDD, то так
Бред сивой кобылы, никоим образом ссд по статеррам ничего не меняет, что на харде, что на ссд статеррит абсолютно одинаково
FishNumberOne
Member

Повідомлення

Rucha: 26.12.2024 15:21 FishNumberOne
Який зв'язок між використанням UE та тестуванням гри?
Більш того використання власного рушія потребує додаткове тестування самого рушія.
Як би не було UE кількость ігор було б в рази меншою.
Как то ни странно - это прямая зависимость. Унифицирование движка => больше специалистов по созданию на движке => больше конкуренция на рынке труда => экономия студий на зарплатах и сроках создания продукта (создать игру за 2 года или за 4 - существенная разница, особенно если команде за разработку платить денег) => жадность порождает жадность, в т.ч. отдел тестирования сокращается. Ведь можно править игру уже после релиза, т.к. именно пользователи станут лучшими тестировщиками.

Ну и еще на тестирование игр конечно сильно повлияло появление Steam. Я хорошо помню времена до него, кто то из корешей купил диск - сюжетный квест забагован, пройти дальше игру нет возможности - хрен я такую игру уже куплю. Поэтому и студии более-менее старались делать изначально играбельный продукт, т.к. методы распространения патчей на физических носителях были не очень то рентабельны :D
ZerotuL
Junior

Повідомлення

Тестують в 4к з длсс на балансд. Сцена зі скелетом чітко показує що мегалайтс чомусь знижує чіткість зображення і блюрить деталі. Ще один костиль, який на папері супер, а в реалізації буде лайном.
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

vsx: 26.12.2024 17:06Но даже с ней видно как 4080 тяжело дается эта игра. А ведь это топовая карта
4080 это мило, топ это 4090. Но уже и он через месяц с выходом 5090 перекочует в мидл уровень
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MessiaH: 26.12.2024 17:57
Nekros: 26.12.2024 15:04Ну якщо ігри на HDD, то так
Бред сивой кобылы, никоим образом ссд по статеррам ничего не меняет, что на харде, что на ссд статеррит абсолютно одинаково
Ти вже писав що у тебе були статтери у джедай фаллен ордер коли ніукого крім тебе їх не було, а потім виявилося що ти встановлював ігри на HDD та жалівся на статтери не лише UE5 а і на UE4.
Нагадай мені, не так було?

Забудь про свій HDD а краще викинь його у смітник
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Nekros
Чувак, у меня 4 ссд по 4тб каждый в системе и до сраки. Статеррит одинаково что на харде, что на ссд. Нет разницы никакой. Причём что на старом i7-5960x, что на 7950х статеррит абсолютно одинаково
MetalistForever
Member
Аватар користувача
Звідки: Харьков

Повідомлення

DuckRider: 26.12.2024 13:54 Ну чтож они всё решиться не могут, всё какие-то полу меры и не правильные выводы. Давайте помогу: люмен их мусор, нанит кал, анриал энжин их тоже убожество. Похороните этот недодвижок, пока он не взрастил ещё одно поколение идиотов, которые считают себя разработчиками игр
Поддерживаю ! Такого уже лет 20 не было ,чтобы подряд шли игры с ужасной оптимизацией , которое даже актуальное поколение видеокарт не тянет в полной мере.
oversteve
Member
Аватар користувача
Звідки: Ukraine

Повідомлення

MessiaH: 26.12.2024 18:38 Nekros
Чувак, у меня 4 ссд по 4тб каждый в системе и до сраки. Статеррит одинаково что на харде, что на ссд. Нет разницы никакой. Причём что на старом i7-5960x, что на 7950х статеррит абсолютно одинаково
у мене джедай сурвайвор також без статерів йшов, на 4070с+13600к всюди стабільно було 60+ кадрів в 4к з длсс кволіті (рахуйте 2к натив) і з включеним рт, єдине місце коли починало давитися - коли в кораблі карту планет відкривав
Востаннє редагувалось 26.12.2024 20:14 користувачем oversteve, всього редагувалось 1 раз.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

oversteve: 26.12.2024 20:00
MessiaH: 26.12.2024 18:38 Nekros
Чувак, у меня 4 ссд по 4тб каждый в системе и до сраки. Статеррит одинаково что на харде, что на ссд. Нет разницы никакой. Причём что на старом i7-5960x, что на 7950х статеррит абсолютно одинаково
у мене джедаї також без статерів йшли, на 4070с+13600к всюди стабільно було 60+ кадрів в 4к з длсс кволіті (рахуйте 2к натив) і з включеним рт, єдине місце коли починало давитися - коли в кораблі карту планет відкривав
Пройшов і сурвайвора (1 раз поки), і фолен ордер (4 рази со фар) на 7600+7800хт, статери були тільки в 2-3 місцях, і саме цікаве - що це якісь скриптові статери, бо якщо перезапустити сейв - то навіть інколи в катсценах статерить тупо в одному й тому ж місці. По геймплею лінія як у клієнтів моргу :)
При тому що після заміни райзена 2600 на 7600 - статери пропали навіть у заскриптованих місцях де вони на 2600 були.
Востаннє редагувалось 26.12.2024 20:07 користувачем daesz, всього редагувалось 1 раз.
DiaGnosteek
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MetalistForever: 26.12.2024 18:39
DuckRider: 26.12.2024 13:54 Ну чтож они всё решиться не могут, всё какие-то полу меры и не правильные выводы. Давайте помогу: люмен их мусор, нанит кал, анриал энжин их тоже убожество. Похороните этот недодвижок, пока он не взрастил ещё одно поколение идиотов, которые считают себя разработчиками игр
Поддерживаю ! Такого уже лет 20 не было ,чтобы подряд шли игры с ужасной оптимизацией , которое даже актуальное поколение видеокарт не тянет в полной мере.
Правильно. Потому что, до этого никто про оптимизацию вообще не говорил. Игра, либо загружалась и ты в нее играл в 20 кадров, либо нет. Выбирать особо не приходилось, и жаловаться то же особо было не кому, разве, что соседу.
MetalistForever
Member
Аватар користувача
Звідки: Харьков

Повідомлення

DiaGnosteek: 26.12.2024 20:06
MetalistForever: 26.12.2024 18:39

Поддерживаю ! Такого уже лет 20 не было ,чтобы подряд шли игры с ужасной оптимизацией , которое даже актуальное поколение видеокарт не тянет в полной мере.
Правильно. Потому что, до этого никто про оптимизацию вообще не говорил. Игра, либо загружалась и ты в нее играл в 20 кадров, либо нет. Выбирать особо не приходилось, и жаловаться то же особо было не кому, разве, что соседу.
Раньше не приходилось ждать год ,чтобы спокойно пройти игру ( А теперь если крупная игра ,то жди издание Year Edition ) , если и были ошибки они были мелкими и сильно не влияли
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

oversteve: 26.12.2024 20:00 у мене джедай сурвайвор також без статерів йшов, на 4070с+13600к всюди стабільно було 60+ кадрів в 4к з длсс кволіті (рахуйте 2к натив) і з включеним рт
Вот не поверю вообще. Игра через жопу оптимизирована либо ты просто линию фреймтайма даже не смотрел. В 4к нативе без лучей с генерацией кадров играбельно на пределе на 4090, какая там нахрен 4070 с лучами????


Отправлено спустя 48 секунд:
daesz: 26.12.2024 20:05При тому що після заміни райзена 2600 на 7600 - статери пропали навіть у заскриптованих місцях де вони на 2600 були.
У меня по статеррам после замены 5960х на 7950х не поменялось практически ничего, перенос статеррящих UE4/UE5 игр на ссд не дал нихрена вообще кроме более быстрой загрузки. Статеррит что ддр5 в стоке 4800 работает с cl40, что на 6000 cl28 с ужатыми вторичками и третичками одинаково абсолютно
oversteve
Member
Аватар користувача
Звідки: Ukraine

Повідомлення

MessiaH: 26.12.2024 21:02
oversteve: 26.12.2024 20:00 у мене джедай сурвайвор також без статерів йшов, на 4070с+13600к всюди стабільно було 60+ кадрів в 4к з длсс кволіті (рахуйте 2к натив) і з включеним рт
Вот не поверю вообще. Игра через жопу оптимизирована либо ты просто линию фреймтайма даже не смотрел. В 4к нативе без лучей с генерацией кадров играбельно на пределе на 4090


Отправлено спустя 48 секунд:
daesz: 26.12.2024 20:05При тому що після заміни райзена 2600 на 7600 - статери пропали навіть у заскриптованих місцях де вони на 2600 були.
У меня по статеррам после замены 5960х на 7950х не поменялось практически ничего, перенос статеррящих UE4/UE5 игр на ссд не дал нихрена вообще кроме более быстрой загрузки
на лінію не дивився, на затримку дивився, грав без фг і з вертикалкою на 60фпс, ну і там зразу було видно, коли фпс починав просідати
п.с. грав з шустрого м2, х з чи воно щось давало, а може то на амд оптимізацію не завезли :dontknow:
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

oversteve: 26.12.2024 21:07
MessiaH: 26.12.2024 21:02
Вот не поверю вообще. Игра через жопу оптимизирована либо ты просто линию фреймтайма даже не смотрел. В 4к нативе без лучей с генерацией кадров играбельно на пределе на 4090


Отправлено спустя 48 секунд:

У меня по статеррам после замены 5960х на 7950х не поменялось практически ничего, перенос статеррящих UE4/UE5 игр на ссд не дал нихрена вообще кроме более быстрой загрузки
на лінію не дивився, на затримку дивився, грав без фг і з вертикалкою на 60фпс, ну і там зразу було видно, коли фпс починав просідати
п.с. грав з шустрого м2, х з чи воно щось давало, а може то на амд оптимізацію не завезли :dontknow:
Я грав на ліміті 120 кадрів обидва, але в сурвайворі у мене було чуть вище 80 кадрів. Все вправо, без скейлерів, промені в другому вдключив після корусанту, бо тіні виглядали гірше ніж "художні", фреймгену також не було, бо амуде не завіз, а на нвідієвській ВК не грав ще :dontknow:
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MessiaH: 26.12.2024 18:38 Nekros
Чувак, у меня 4 ссд по 4тб каждый в системе и до сраки. Статеррит одинаково что на харде, что на ссд. Нет разницы никакой. Причём что на старом i7-5960x, что на 7950х статеррит абсолютно одинаково
Чувак, мені здається що у тебе щось не так або з софтом або з залізом. Давно вінду перставляв? Ну нехай там сурвайвол може але ти писав мало не в кожній темі про ігри на ue4 та ue5 про статтери :eek:
Ще любителі мощних пк полюбляють файл підкачки зкорочювати а потім жалітися на краши та інші зависони
Відповісти