Технологія MegaLights здатна серйозно прискорити ігри на Unreal Engine 5.5

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
Михаіл
Member
Аватар користувача
Звідки: Тернопіль

Повідомлення

Пропоную обговорити Технологія MegaLights здатна серйозно прискорити ігри на Unreal Engine 5.5

А я для її роботи потрібно, мабуть, ртх 5000 серії?
oversteve
Member
Аватар користувача
Звідки: Ukraine

Повідомлення

Михаіл: 26.12.2024 13:24 А я для її роботи потрібно, мабуть, ртх 5000 серії?
якщо піти далі заголовка і подивитися відео, то можна побачити, що на 4080 тестують
Геральт
Active Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

SW Lumen все одно швидший :)
oversteve
Member
Аватар користувача
Звідки: Ukraine

Повідомлення

Геральт: 26.12.2024 13:34 SW Lumen все одно швидший :)
і в більшості випадків виглядає гірше :D
DuckRider
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Ну чтож они всё решиться не могут, всё какие-то полу меры и не правильные выводы. Давайте помогу: люмен их мусор, нанит кал, анриал энжин их тоже убожество. Похороните этот недодвижок, пока он не взрастил ещё одно поколение идиотов, которые считают себя разработчиками игр
D_ad
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Це все супер, але де порівняння з RT від самої NVidia? Чи навіть PT.
Доволі однобокий тест. Ок, бачу прогресс, але це... розробка компанії проти попередньої розробки цієї ж компанії. Це прогресс, так і має бути. Це нормально. Де співставлення з прямим реальним конкурентом?
DuckRider
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Геральт: 26.12.2024 13:34 SW Lumen все одно швидший :)
Ага, а потом сталкер выглядит так будто в игре вообще нет света :lol:
kak_tak
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Не будет лучше, если вы видите что игра на анриле, значит это скорее всего быстро сделанный проект, все разработчики на нем ставят галочки и накидывают стоковый срумлен и получается 30 кадров на 4080, что от того что теперь будет 50 кадров на 4080, это не оптимизация, оптимизация это не менее 60 кадров на 3060. Ознакомьтесь если кому-то интересно:
avuremybe
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Це що, паразитування на бренді культових ліхтариків Maglite? :laugh:
doc-oc
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Движок фуфло, для ленивых и криворуких разрабов. Практически все игры на нём и выглядят ни чем не примечательно и идут максимально убого практически на любом железе. Не такого будущего для игр мы ожидали.
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

doc-oc
Согласен на все 100, самая большая проблема этого движка это паскудные бесячие статерры
Creature4O
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kak_tak: 26.12.2024 14:00 Не будет лучше, если вы видите что игра на анриле, значит это скорее всего быстро сделанный проект, все разработчики на нем ставят галочки и накидывают стоковый срумлен и получается 30 кадров на 4080, что от того что теперь будет 50 кадров на 4080, это не оптимизация, оптимизация это не менее 60 кадров на 3060. Ознакомьтесь если кому-то интересно:
Це Ваше припущення, чи десь кимось визначено? Чому 60/3060 а не 120/2060 а з яким ЦП а які налаштування графіки, а яка роздільна здатність екрана, А DDR5 чи DDR?

Що не пост то від геймдева з 20-річним досвідом розробки на 100500 різних рушіях.
Чому ніхто не хейтить cryengine(може усі вже забули що було коли вийшов перший crysis) frostbite, rage тощо..? Бо більшість геймерів про ці рушії навіть не чула, але чули що ігри на UE погані.А ще що на цих "маловідомих" рушіях півтори гри в які грає 150тисяч гравців(умовно) а на UE робить ігри кожен другий дев і в ці ігри грають усі в кого є ПК чи смартфон(знов умовно) То я про те кажу, що хейт не об'єктивний, просто за статистикою, недоробки на UE бачить більше людей і "найрозумніші" звинувачують не розробників ігор, а сам рушій, при цьому забуваючи, що таки є чудові проєкти зроблені на ньому.

По темі:
Ви там покращуйте рушій і далі, але геймдеви все одно знають, що пересічний гемер скоро купить нову карту від Nvidia :laugh:
Геральт
Active Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

DuckRider: 26.12.2024 13:55 Ага, а потом сталкер выглядит так будто в игре вообще нет света :lol:
Ну хоч дерево не з пластиліну )
спойлер
Зображення
Зображення
Hotspur
Member
Аватар користувача

Повідомлення

doc-oc: 26.12.2024 14:07 Движок фуфло, для ленивых и криворуких разрабов. Практически все игры на нём и выглядят ни чем не примечательно и идут максимально убого практически на любом железе. Не такого будущего для игр мы ожидали.
фуфло краще за яке нічого немає
man1242
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

Creature4O: 26.12.2024 14:34
kak_tak: 26.12.2024 14:00 Не будет лучше, если вы видите что игра на анриле, значит это скорее всего быстро сделанный проект, все разработчики на нем ставят галочки и накидывают стоковый срумлен и получается 30 кадров на 4080, что от того что теперь будет 50 кадров на 4080, это не оптимизация, оптимизация это не менее 60 кадров на 3060. Ознакомьтесь если кому-то интересно:
Це Ваше припущення, чи десь кимось визначено? Чому 60/3060 а не 120/2060 а з яким ЦП а які налаштування графіки, а яка роздільна здатність екрана, А DDR5 чи DDR?

Що не пост то від геймдева з 20-річним досвідом розробки на 100500 різних рушіях.
Чому ніхто не хейтить cryengine(може усі вже забули що було коли вийшов перший crysis) frostbite, rage тощо..? Бо більшість геймерів про ці рушії навіть не чула, але чули що ігри на UE погані.А ще що на цих "маловідомих" рушіях півтори гри в які грає 150тисяч гравців(умовно) а на UE робить ігри кожен другий дев і в ці ігри грають усі в кого є ПК чи смартфон(знов умовно) То я про те кажу, що хейт не об'єктивний, просто за статистикою, недоробки на UE бачить більше людей і "найрозумніші" звинувачують не розробників ігор, а сам рушій, при цьому забуваючи, що таки є чудові проєкти зроблені на ньому.

По темі:
Ви там покращуйте рушій і далі, але геймдеви все одно знають, що пересічний гемер скоро купить нову карту від Nvidia :laugh:
Осталось 10% додавить прыщей в стиме и ввойдем в эпоху великой трассировки лучей. Если объективно анриал имеет понятный маунуал с огромным инструментарием но проблема начинается когда игра выходит на пк. Сколько не кешируй шейдеров а воз и ныне там, просо библиотеки дергать уже не достаточно надо лезть в движок а тут уже и порог входа повыше будет вот вам и пк релизы. Пример блумберг тим, попытались пофиксить статера на пк и быстро забили на это дело отправив девов на разработку других проэектов, из последнего фикса оказывается у них облака на небе вызывали травел статера на улице :lol:
Sashkotem
Member
Аватар користувача
Звідки: Львів

Повідомлення

Не буде зараз жодна студія пиляти довго і нудно свій движок а потім на ньому робити гру. Нажаль реальність така шо тепер все буде на анрилі а інді на юніті
man1242
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

Sashkotem: 26.12.2024 14:49 Не буде зараз жодна студія пиляти довго і нудно свій движок а потім на ньому робити гру. Нажаль реальність така шо тепер все буде на анрилі а інді на юніті
Реалтность такова что соц порицание и падение продаж заставит думать головой при разработке проекта с учетом порта на пк если денег хотят :laugh:
Nekros
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MessiaH: 26.12.2024 14:17 doc-oc
Согласен на все 100, самая большая проблема этого движка это паскудные бесячие статерры
Ну якщо ігри на HDD, то так :gigi:
FishNumberOne
Member

Повідомлення

doc-oc: 26.12.2024 14:07 Движок фуфло, для ленивых и криворуких разрабов. Практически все игры на нём и выглядят ни чем не примечательно и идут максимально убого практически на любом железе. Не такого будущего для игр мы ожидали.
Одновременно и соглашусь с тобой, и не соглашусь.
Как инструмент для разработчиков - UE офигительный и технологичный инструмент, который позволяет создать в довольно сжатые сроки современную и красиво выглядящую игру. При этом этот инструмент постоянно развивается и предлагает все больше нового функционала.
С другой стороны, разрабы при этом настолько расслабляются, что по итогу мы имеет целый ряд минусов: 1. Тестирование игр толком не проводится и на релизе мы в основном получаем сырой продукт 2. Какая либо оптимизация игры со стороны разрабов? Не, не слышали. 3. Дополните сами...

По итогу все выглядит так, что унификация игрового движка - это на самом деле хорошо. Студиям не приходится тратить время на изобретение либо допиливание самого инструмента создания продукта. С другой стороны - все повально забивают и на сам конечный продукт, не доводя его до ума.
Rucha
Member
Звідки: Київ

Повідомлення

FishNumberOne
Який зв'язок між використанням UE та тестуванням гри?
Більш того використання власного рушія потребує додаткове тестування самого рушія.
Як би не було UE кількость ігор було б в рази меншою.
Відповісти