Что выбрать? Видеокарты + FAQ

Видеокарты, графические процессоры, драйверы
Відповісти
Автор
Повідомлення
StasTODD
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Данная ветка посвящена обсуждению различных вопросов связанных с выбором видеокарт.
FAQ:
В: На какие параметры стоит обратить внимание при покупки видеокарты?
О: Стоит обратить внимание на:
1) Объем видео памяти
2) Ширину шины
3) Количество шейдеров
4) Соответственно на частоты компонентов (Видеопамять, GPU, универсальные шейдеры)
5) Энергопотребление
6) В некоторых случаях на тепловыделение.

В: В чем отличие между производителями видеокарт напр. ASUS, MSI, XFX и т.д.?
О: Карты могут отличатся:
1) Комплектом поставки (Игры, переходники, клиенты на скачивания и т.д.)
2) Системой охлаждения
3) Наличием "отборных" чипов, у которых выше разгонный потенциал
4) Разгоном от производителя
5) Разводкой компонентов на РСВ
6) Гарантией от производителя.

В: Совместимы ли видеокарты с интерфейсом PCI-Express 2.0/3.0 с материнскими платами с интерфейсом PCI-Express 1.0 и наоборот?
О: Совместимы. Вот результаты тестов.

В: Карты с каким объемом памяти стоит брать для современных игр?
О: 3Gb - 11Gb
Обзоры и сравнительные тесты:

Тут можно сравнить все карты. (Данное сравнение не даст вам точной информации, так что стоит обратить внимание на материалы лаборатории overclockers.ua)
Обзоры и тесты карт в лаборатории overclockers.ua

Уточнить цены можно тут: http://hotline.ua

Оффтоп строго наказуем, поныть о стоимости и отсутствии наличия - Стоимость комплектухи: прогнозы, мысли, размышления
Покупка б/у видеокарты: стоит-ли и прочие вопросы

Хотите получить адекватные рекомендации - укажите разрешение вашего монитора и желаемое количество кадров, основные игры.
Остальную конфигурацию - по желанию

P.S. ВСЕМ "РАСКРЫВАТЕЛЯМ" ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО! viewtopic.php?p=2761824#p2761824 .
Востаннє редагувалось 31.07.2010 02:49 користувачем StasTODD, всього редагувалось 7 разів.
l-m
Member

Повідомлення

Melofon: 15.12.2023 09:22 Bucho

Так прям долбиться что и фпс низкий или стартеры появляются? Если нет такого значит не долбиться
Це не показник, адже ще може врізатися якість текстур, тоді фпс буде навіть трохи кращий ніж на карті з достатньою кількістю пам'яті.
sselesnes
Member
Аватар користувача
Звідки: Харків

Повідомлення

Карта 6900XT REF приехала - комплект только коробка с наклейкой refurbished и второй наклейкой с цифрами (как мне сказал менеджер Telemart - факт того, что она проходила у них проверку). Забирал у них в магазине с осмотром: карта в идеальном состоянии, в заводской транспортировочной пленке. Вентиляторы и радиатор на вид абсолютно новые. Картой доволен - в стоке потребление пишет до 290Вт, 1080p: Cyberpunk2077 Max + FSR Q RT-med 65-75FPS, Avatar Ultra + FSR 100+ и FSR FG 140+, Metro Exodus Enhanced Max + RT 80+ ну и т.д. Superposition 1080p extreme 11728, Geekbench OpenCL 169720, 3Dmark time spy Graphics Score 21178. На Alan Wake 2 RT пока не тянет :gigi:
Востаннє редагувалось 15.12.2023 10:52 користувачем sselesnes, всього редагувалось 1 раз.
GreenMile
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

l-m: 15.12.2023 10:12
Melofon: 15.12.2023 09:22 Bucho

Так прям долбиться что и фпс низкий или стартеры появляются? Если нет такого значит не долбиться
Це не показник, адже ще може врізатися якість текстур, тоді фпс буде навіть трохи кращий ніж на карті з достатньою кількістю пам'яті.
Розкажіть, пліз, які такі там текстури в Д4 що виглядають як гівно мамонта, які на "обрізку" 7800хт зжерли 14Гб в ФХД? :shuffle:
Kirakishou
Member
Аватар користувача

Повідомлення

sselesnes
В плане драйверов или каких-то софтовых багов ничего не заметили? На ютубе в отзывах покупатель 7800ХТ нитро+ пишет, что есть какие-то проблемы с оверлеем и фср.
Касательно проблем, если относить к значительным то их небыло, если рассматривать незначительные то первая при максимальной нагрузке увидел температуру 62 градуса с хот спотом 88 это меня больше всего настораживало, вторая проблема оверлей от амд - при включенном оверлее и просмотре фильма, новостей, не игры, где кадры он не считает, выкручивалось все цвета в красный оттенок и пока мышкой не дернешь оно перекрашивало изображение, а когда отключил этот самый оверлей все наладилось. Третья проблема которая была в первый месяц при включении фср не в игре крашилась картинка, сейчас вроде такого нету, хотя на самом деле я все эти мего функции поотключал нафиг и наслаждать нативной картинкой.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

GreenMile: 15.12.2023 10:51
l-m: 15.12.2023 10:12
Це не показник, адже ще може врізатися якість текстур, тоді фпс буде навіть трохи кращий ніж на карті з достатньою кількістю пам'яті.
Розкажіть, пліз, які такі там текстури в Д4 що виглядають як гівно мамонта, які на "обрізку" 7800хт зжерли 14Гб в ФХД? :shuffle:
В д4 проблема з тим, що він не вивантажує текстури і весь інший непотріб з врами, коли покидаєш локації. Тільки перезагрузка гри допомагає. Вона з 40Гб врами, в теорії, може загрузити, але це на криворукості бліззарда, а не виробників карт.
El Barrent
Member
Аватар користувача
Звідки: Метрополія Московії.

Повідомлення

daesz: 15.12.2023 14:20 Вона з 40Гб врами, в теорії, може загрузити, але це на криворукості бліззарда, а не виробників карт.
Який сенс чистити кеш, якщо вільна пам'ять ще є?
Melofon
Member
Аватар користувача
Звідки: Николаев

Повідомлення

GreenMile: 15.12.2023 09:41Діаблу 4 ще не забудьте показати якій для ФХД треба 14 Гб
Пхах, 4070 при этом выдаёт 282 фпс против 242 фпс у 7800хт у которой 16 ГБ, люди реально не понимают что даже если игра может сожрать хоть всю видеопамять это не всегда значит что ей реально столько надо.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

El Barrent: 15.12.2023 14:39
daesz: 15.12.2023 14:20 Вона з 40Гб врами, в теорії, може загрузити, але це на криворукості бліззарда, а не виробників карт.
Який сенс чистити кеш, якщо вільна пам'ять ще є?
Тому що воно безкінечно резервує врам, хоча не має.
Melofon
Member
Аватар користувача
Звідки: Николаев

Повідомлення

l-m: 15.12.2023 10:12
Melofon: 15.12.2023 09:22 Bucho

Так прям долбиться что и фпс низкий или стартеры появляются? Если нет такого значит не долбиться
Це не показник, адже ще може врізатися якість текстур, тоді фпс буде навіть трохи кращий ніж на карті з достатньою кількістю пам'яті.
Нет, это не показатель :learn:
GreenMile
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

daesz: 15.12.2023 14:20
GreenMile: 15.12.2023 10:51 Розкажіть, пліз, які такі там текстури в Д4 що виглядають як гівно мамонта, які на "обрізку" 7800хт зжерли 14Гб в ФХД? :shuffle:
В д4 проблема з тим, що він не вивантажує текстури і весь інший непотріб з врами, коли покидаєш локації. Тільки перезагрузка гри допомагає. Вона з 40Гб врами, в теорії, може загрузити, але це на криворукості бліззарда, а не виробників карт.
Так я про це і кажу, що оті всі псевдо значення врами на графіках і завивання "ой-ой-ой, ФХД в 12Гб довбиться" взагалі ні про що не кажуть. За кілька місяців, відчуваю, тут експерти почнуть писати, що вже і 16Гб для ФХД мало буде :facepalm: Прямо боюсь запитувати коли форумні панікери вже нажруться тієї врами, скільки ж тоді потрібно пам'яті для хай-рез текстур в 4к, якщо 12Гб для звичайних текстур у ФХД вже мало, виявляється :laugh: 4090 - мертвонароджена карта, бо пам'яті не вистачить, потрібно 48, а краще 128 Гб, не менше :lol:
Востаннє редагувалось 15.12.2023 14:53 користувачем GreenMile, всього редагувалось 1 раз.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

GreenMile: 15.12.2023 14:50
daesz: 15.12.2023 14:20
В д4 проблема з тим, що він не вивантажує текстури і весь інший непотріб з врами, коли покидаєш локації. Тільки перезагрузка гри допомагає. Вона з 40Гб врами, в теорії, може загрузити, але це на криворукості бліззарда, а не виробників карт.
Так я про це і кажу, що оті всі псевдо значення врами на графіках і завивання "ой-ой-ой, ФХД в 12Гб довбиться" взагалі ні про що не кажуть. За кілька місяців, відчуваю, тут експерти почнуть писати, що вже і 16Гб для ФХД мало буде :facepalm: Прямо боюсь запитувати коли форумні панікери вже нажруться тієї врами, скілки ж тоді потрібно пам'яті для хай-рез текстур в 4к, якщо 12Гб для звичайних текстур у ФХД вже мало, виявляється :laugh: 4090 - мертвонароджена карта, бо пам'яті не вистачить, потрібно 48, а краще 128 Гб, не менше :lol:
На даний момент ЛоА1 - це єдина гра якій 8 гб врами мало в ФХД, все інше - то просто резервування або не вигруження локацій :up:
Востаннє редагувалось 15.12.2023 14:55 користувачем daesz, всього редагувалось 1 раз.
sselesnes
Member
Аватар користувача
Звідки: Харків

Повідомлення

Kirakishou про оверлей и раньше слышал нехорошее, вплоть до микрофризов, кстати вобще все оверлеи от лаунчеров магазинов туда-же: всегда их выключал в настройках и пользовался только одним OSD от MSI Afterburner, который в случае подозрений можно не запускать. Но тут оказалось, что можно по ALT+Z смотреть состояние включенных/выключенных фишек в драйвере в запущенной игре, в т.ч. AMD VSR. Вероятно там же видно состояние FMF (amd fluid motion frames). Всем этим поигрался и забил еще на 5700.
Востаннє редагувалось 15.12.2023 14:59 користувачем sselesnes, всього редагувалось 1 раз.
El Barrent
Member
Аватар користувача
Звідки: Метрополія Московії.

Повідомлення

daesz: 15.12.2023 14:46
El Barrent: 15.12.2023 14:39
Який сенс чистити кеш, якщо вільна пам'ять ще є?
Тому що воно безкінечно резервує врам, хоча не має.
Якби задача кешування і полягає в тому щоб зберігати в пам'яті хлам, який може ще знадобитись, поки резервна пам'ять ще є. Якби цього не було, була б вже купа ниття про те, що переміщення через портал займає умовні 5 секунд. Якшо шо, то текстури не миттєво з hdd у vram потрапляють.

TWWIII з модами на текстури зжирає 20 Гб - доводиться виключати з моду частину рас, бо 1 Гб текстур обробляється десь 1 секунду і постійно чекати зайві 10 секунд при завантаженні битви набридає. Було б кешування - не довелося б чекати.
GreenMile
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

El Barrent: 15.12.2023 14:56 TWWIII з модами на текстури зжирає 20 Гб - доводиться виключати з моду частину рас, бо 1 Гб текстур обробляється десь 1 секунду і постійно чекати зайві 10 секунд при завантаженні битви набридає. Було б кешування - не довелося б чекати.
Ну це трохи "кастомний" випадок, і задача аж ніяк не для бюджетних карт. За такі надмірні бажання завжди доводилось платити придбанням топових рішень, а то і двох, допоки слай/кросфає не поховали. Хочете грати і не чекати з текстурами скаженої роздільної здатності? Велкам ту 7900хтх, або 4090, але це аж ніяк не привід розказувати що 12Гб для ФХД вже не вистачає :laugh:
El Barrent
Member
Аватар користувача
Звідки: Метрополія Московії.

Повідомлення

GreenMile
На продуктивність GPU не впливає розмір текстур, за умови, що достатньо vram. Піксельним шейдерам сказали отакий-то піксель сцени пофарбувати в такий то колір, що знаходиться за такими-то нормованими координатами на текстурі - вони біжуть і фарбують. Чи це 100500х10050 текстура, чи 10х10 - взагалі пофігу. Можна взяти типовий Скурім, навалити на нього текстурних модів і буде такий самий кастомний випадок - наче гра і не дуже вимоглива, але vram забагато ніколи не буде.

Доречі, ідея мегатекстури Кармака як раз і полягала в тому, щоб загнати один раз всі текстури в vram і не паритись про завантаженя/чистку кеша в подальшому.
Kirakishou
Member
Аватар користувача

Повідомлення

sselesnes
Понял, спасибо. Возьму видеокарту и сам проверю, что там с оверлеем и прочим. О всех косяках с драйверами и прочим буду писать в эту тему. :D
Надеюсь, античит не заблокирует мне аккаунты в геншине и хонкае, когда амд решат втихую прикрутить какой-то улучшайзер.
GreenMile
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

El Barrent: 15.12.2023 15:19 GreenMile
На продуктивність GPU не впливає розмір текстур, за умови, що достатньо vram. Піксельним шейдерам сказали отакий-то піксель сцени пофарбувати в такий то колір, що знаходиться за такими-то нормованими координатами на текстурі - вони біжуть і фарбують. Чи це 100500х10050 текстура, чи 10х10 - взагалі пофігу. Можна взяти типовий Скурім, навалити на нього текстурних модів і буде такий самий кастомний випадок - наче гра і не дуже вимоглива, але vram забагато ніколи не буде.
Я і не казав нічого про продуктивність ГПУ, я кажу що за ваше бажання "навалити модів" треба платити. ВРАМ вона "трошки" грошей коштує, і ніхто не буде ліпити на умовну 7800хт 256Гб врами через, що 1,5 анонімуси хочуть грати зі скаженими модами в 8к, бо тоді ціна цієї карти дуже сильно виросте. Це приблизно як долюбитись до Ланоса, що в нього двигун ставлять дохлий, а не на 300к.с., а то б від їхав він 4с до 100 - потужність зайвою ж не буває. Кому треба - свапають двигун, всі інші купляють іншу більш потужну машину, якщо щось не подобається. З картами те саме, вони орієнтовані на масового споживача, який в труні бачив всі ті моди і хай-рез текстури і не буде платити +30% до ціни за те, чим він ніколи користуватись не буде. А для "ентузіастів" є топові рішення з 20Гб+ врами, все просто. А так я звісно тільки за, щоб мені "безкоштовно" в 4070ті поставили, не 12, а 48 Гб, йой, най буде :D
Востаннє редагувалось 15.12.2023 15:34 користувачем GreenMile, всього редагувалось 1 раз.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

GreenMile,
тут ще й нюанс в тім, що є умовний РоЕ який візуально не гірший ніж Д4, функціонує правильно і ніяких статерів через вигруження локацій немає :dontknow:
GreenMile
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

daesz: 15.12.2023 15:34 GreenMile,
тут ще й нюанс в тім, що є умовний РоЕ який візуально не гірший ніж Д4, функціонує правильно і ніяких статерів через вигруження локацій немає :dontknow:
Та навіть БГ3, в який я грав паралельно з Д4 просто шедевр краси і деталізації порівняно з цим лайновим в усіх відношеннях Д4, при цьому в ФХД БГ3 їсть аж ~5Гб врами, а в 2к аж ~6Гб врами, а Д4 розжирається на 10+ а виглядає як гра 15-річної давнини. Коментарі зайві. Але звісно, то у карт мало пам'яті для такого "шедевру", я просто не розумію :lol:
sselesnes
Member
Аватар користувача
Звідки: Харків

Повідомлення

Kirakishou не забудьте включить Re-Bar (Resizable BAR) / SAM (Smart Access Memory) в биосе ;) По крайней мере в некоторых играх можно получить прирост, но ингода и падение производительности.
Відповісти