Квартальний звіт CD Projekt RED: розробка нового «Відьмака» набирає обертів

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
NUN4AG
Member
Аватар користувача

Повідомлення

А де на цій шкалі ремастер TW1?
D_Sarif41
Junior
Аватар користувача

Повідомлення

Це круто, але знаючи які неоптимізовані ігри виходять зараз на цьому unreal engine 5 :-/ Хоча cd project на кастомізованому unreal engine 5 може запусти нову трилогію відьмаків, які перевершать оригінал, як свого часу rocksteady з серією batman arkham на unreal engine 3. Але приклад gotham knights і загону самогубців говорить, що занести відомі студії може куди завгодно.
Spiryt
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

NUN4AG: 29.11.2023 12:26 А де на цій шкалі ремастер TW1?
Там ремейк, а не ремастер и занимается им сторонняя студия, которая частично состоит из віходцев из CDpr
Sailor Popeye
Member
Аватар користувача
Звідки: Ужгород

Повідомлення

Жаль, що не будуть більше розробляти щось на своєму двіжку.
За час відьмака три та кіберанку вже встиг до нього звикнути та полюбити.

Мабуть просто простіше знайти спеціаліста по UE 5 чим заставляти джуна вчити документацію їхнього двигла :D
Yaroslav308
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Sailor Popeye: 29.11.2023 14:02заставляти джуна вчити документацію їхнього двигла
Особенно, если единственный актуальный "экземпляр" находится в голове у лида.
Phos4
Member
Аватар користувача
Звідки: Луцьк

Повідомлення

Все більше студій переходять на анріл, пам'ятаю кілька років дивився презентацію де показували як можна знищувати будівлю розносячи її по цеглині, вже б цікаво було глянути на щось таке, а то інтерактивні можливості рушіїв не мінялись мабуть з року 2005.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Phos4: 29.11.2023 15:54 дивився презентацію де показували як можна знищувати будівлю розносячи її по цеглині
Жду Rainbow 7 Siege :D
Robostyle
Member

Повідомлення

При современных требованиях больше-лучше-больше-лучше и подорожании разрабов в целом, не удивительно что индустрия будет скатываться к двум-трем универсальным движкам. Да и вообще ядра будут писать одни и те же люди, а геймдев студия за те же деньги наймет орду художников и модделеров. Будут узко профилироваться в художественные студии, все дальше и дальше от программирования. Или будет крохотный штат девов раз в десять лет выдавать порцию кода, вокруг которого смузи молодежь будет рисовать Жарищу-1-2-3-4-5...n+1
MetalistForever
Member
Аватар користувача
Звідки: Харьков

Повідомлення

Я помню эпоху PS3/ Xbox 360 , тогда повально большая часть игр была на Unreal Engine 3 , игр тогда на порядок больше хороших ,но движок UE я просто ненавижу ! Ну вот когда стала эпоха PS4/ Xbox One , то большая часть крупных разрабов перешла на свои движки ( и хоть игры и стали хуже ) в целом проблем с ними было меньше, чем с UE . Но когда попадался игра на UE4 все врямя с ней какие то глюки разнообразные ( единственные исключения серия Gears , да и сами создатели UE Epic Games

Цитата Digital Foundry :
спойлер


Движки, включая Unreal Engine 4, в настоящее время гораздо лучше оптимизированы для консолей. Это произошло из-за того, что в предыдущем поколении консолей разработчики стали уделять больше внимания версиям для Xbox и PlayStation, и меньше — ПК-версиям.
Игры на Unreal Engine 4 менее эффективно используют производительные мощности компьютеров, в частности, многоядерные многопотоковые процессоры. По словам Батталии, это очень легко прослеживается сразу в нескольких играх 2023 года, например, в Redfall и Jedi: Survivor, которые активно используют лишь два потока.
Не все разработчики освоились с переходом на DirectX 12, который использует объекты состояния конвейера (PSO). В результате этого в некоторых играх, в особенности на UE4, возникают подтормаживания из-за компиляции шейдеров прямо в процессе прохождения.
Разработчики не уделяют должного внимания качеству ПК-портов до релиза. Батталия отметил, что это тоже очень легко прослеживается по тому, как для большинства проблемных игр 2023 года на ПК спустя несколько дней или недель после релиза вышли технические патчи, которые повысили производительность.
Отладка и тестирование игр для ПК требуют гораздо больше времени и ресурсов по сравнению с консолями, поскольку конфигурации компьютеров различаются.
А с Unreal Engine 5 ситуация только усугубилась и помимо прочего, что его почти не кто не умеет использовать , так и еще все на него переходят да и с большим размахом, чем было в эпоху PS3/ Xbox 360
ervin
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Господь, благослови CDPR. Під CP2077 купував 3070 по лютому оверпрайсу. Інколи жабка-душитєль навідується коли бачу які ціни на ВК зараз, але як згадаю яке задоволення отримав від забагованого, але такого крутого Кіберпанку, то трохи відступає.
Telcontar
Member
Аватар користувача
Звідки: Чернiгiв

Повідомлення

MetalistForever
Якась хрінь написана, на сучасних консолях 8-core/16-threads процесори. Ніхто не заважає використовувати більше потоків. :dontknow:
Alpesyn
Member
Аватар користувача
Звідки: Одесса

Повідомлення

створюється на базі рушія Unreal Engine 5
у меня одного кровь из глаз от такого перевода?
_FYA_EXel
Member
Аватар користувача
Звідки: Kyiv

Повідомлення

daesz: 29.11.2023 15:56
Phos4: 29.11.2023 15:54 дивився презентацію де показували як можна знищувати будівлю розносячи її по цеглині
Жду Rainbow 7 Siege :D
Видимо в батлу ты не играл, и вообще как можно сравнивать онлайн-драчильни с оффлайн синглами.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

_FYA_EXel: 30.11.2023 02:37
daesz: 29.11.2023 15:56
Жду Rainbow 7 Siege :D
Видимо в батлу ты не играл, и вообще как можно сравнивать онлайн-драчильни с оффлайн синглами.
Мова йшла конкретно про "анріл енджін (5)" і "розносити будівлю по цеглинах". При чому тут сингл? Де мова йшла про мультиплеєр? І ні, в батлу я не грав, не любитель десматчів ;)
nochnik89
Member
Аватар користувача
Звідки: Планета Земля

Повідомлення

D_Sarif41: 29.11.2023 13:06Це круто, але знаючи які неоптимізовані ігри виходять зараз на цьому unreal engine 5
Принципы талоса 2 по графе красивая и хорошо оптимизированная игра. От разрабов зависит оптимизация , а не от движка
Telcontar
Member
Аватар користувача
Звідки: Чернiгiв

Повідомлення

Alpesyn: 30.11.2023 00:49
створюється на базі рушія Unreal Engine 5
у меня одного кровь из глаз от такого перевода?
Мабуть тільки у вас, вивчайте українську, розширюйте словниковий запас.
Krovatka
Member
Аватар користувача
Звідки: Днепр

Повідомлення

Дубляжа не будет наверное?
Ramzes82
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Alpesyn: 30.11.2023 00:49
створюється на базі рушія Unreal Engine 5
у меня одного кровь из глаз от такого перевода?
У одного, бо правильний переклад.
Vpupkin
Member
Звідки: Dnipro

Повідомлення

Krovatka: 30.11.2023 13:24 Дубляжа не будет наверное?
Очень надеюсь что не будет.
Відповісти