Это в парочку к вот этой Солтек (пришлось разрешение фото уменьшать-ограничения для вложений)
- спойлер
Есть точно такие материнки слот1 с разьемом AGP,но они полноформат,а я хотел именно системник такой в миди тауэре собрать.
- спойлер
Это в парочку к вот этой Солтек (пришлось разрешение фото уменьшать-ограничения для вложений)

Та все там было принципиально и разрешение и частота обновления особенно. Были игры которые SVGA поддерживали в полный экран - например те же Syndicat и Syndicat wars, Crusader: No Remorse, Sim City, Transport Tycoon, Fallout, Quake, Duke Nukem 3D хоть в нем детализация с ростом разрешения не увеличивалась но картинка становилась приятнее. И Windows 3.1 тоже была как и Win95 и игры в них были - например та же The Incredible Machine. Но хороший 100 Гц 21" CRT тогда стоил как самолет, для страны где на $10 семьей можно было жить неделю. С другой стороны многие игры даже продвинутые типа DOOM или Retaliator по старинке работали в VGA режиме 320х200 256 цветов. И особенно этот режим любили всякие квесты по типу Space Quest 1-7, Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender, The Day of the Tentacle, Sam & Max Hit the Road итд, а также простенькие игры из 70-80х типа Alley Cat, Arcade Volleyball и прочие.Васильович: ↑ 02.10.2023 13:35 Так на CRT моніторах розширення не настільки принципово було, як на сучасних.
Точно.Нужно наличие ISA в первую очередь(чтоб звук в DOSе норм работал) .А если на такой плате и AGP ,то она уже формата ATX или тогда отсутствует ISA,если плата mATX.radical: ↑ 05.10.2023 08:29 или нужно чтобы mATX+AGP+ isa?
Точно.Нужно наличие ISA в первую очередь(чтоб звук в DOSе норм работал) .А если на такой плате и AGP ,то она уже формата ATX или тогда отсутствует ISA,если плата mATX.
За частоту я нічого не говорив. Пригадую, що менше 85 Гц на CRT - то вже біль.S: ↑ 05.10.2023 03:54Та все там было принципиально и разрешение и частота обновления особенно.
Повністю згоден. На LCD не рідне виглядає жахливо. А на CRT в принципі всі режими були пристойної якості. Маю 21" там максимум 2560*1920, і це вже було мило, а від 640*480 і до 1600*1200 всі робочі.Васильович: ↑ 05.10.2023 11:37 Але я краще б дивився на 800х600 на 17" CRT (з "рідним" 1024х764) ніж на 1280х720 на 22" LCD (з "рідним" FullHD)![]()
І це все я про ігри, само собою.[/off]
Ну так проф CRT моник 21-22" легко выдавал 1280х1024 при 100 Гц. У меня до сих пор живет полупроф 19" на кинескопе с апертурной решеткой, так макс разрешение у него по паспорту 1920 x 1440 @ 73 Hz, а рекомендованное 1600х1200 @ 85 Гц. Но я лично предпочитаю 100 Гц режимы и они у меня пониже.Васильович: ↑ 05.10.2023 11:37 Але я краще б дивився на 800х600 на 17" CRT (з "рідним" 1024х764) ніж на 1280х720 на 22" LCD (з "рідним" FullHD)![]()
І це все я про ігри, само собою.[/off]
Если кратно основному то не катастрофа.Andrey2005: ↑ 05.10.2023 11:44Повністю згоден. На LCD не рідне виглядає жахливо.
Я довольно поздно пересел на LCD в нулевых и сразу на FullHD на 24" PVA то там этой проблемы не было, наоборот мелковато всё оказалось. А первые мониторы на выставках да, унылые были. А позже у меня было 2,5K на 27" IPS так там и подавно никакие пикселы не видны. Хотя у вас могло быть зрение 200-300% потому и могли пикселы рассмотреть при желании.radical: ↑ 05.10.2023 12:14Я, коли пересів з CRT на LCD, довго не міг звикнути. Я бачив там окремі пікселі, бачив по краю нерівномірність підсвітки, і довго не міг звикнути, що чорний колір тепер сірий і підсвічений.
Вірю, це чудовоS: ↑ 05.10.2023 12:25Ну так проф CRT моник 21-22" легко выдавал 1280х1024 при 100 Гц.
Проблемы по типу видекарта не тянет начались позже с приходом 3D ускорителей и тяжелых игр. А при царе горохе если карта VESA или PCI то все будет летать если проц норм. По крайней мере я так помню.Васильович: ↑ 05.10.2023 12:35 Але ще раз наголошую, що мова йшла за ігри, які відеокарта не тягне прийнятно в 1024х768.
Саме так, ми говорили за NFS UndergroundS: ↑ 05.10.2023 12:39Проблемы по типу видекарта не тянет начались позже с приходом 3D ускорителей и тяжелых игр
А я помню 1994 года первый NFS там проблем с видяхой никаких не было
Ох, а ще він вмів Glide від 3dfx, з яким виглядав одразу на голову вище.Andrey2005: ↑ 05.10.2023 13:12NFS 2 (1997 чи якого там)
