Artem_K: ↑
03.05.2023 16:19
- спойлер
- В Hogwarts Legacy просадок между разными объемами но близких картах по производительности нет, но это и игра интересная, при нехватке видеопамяти она похоже не лазит в RAM, а размывает текстуры вписываясь в тот объем, что есть. У 3DNews как-то было большое исследование по поводу объема видеопамяти и там были примеры, когда в играх падал минимальный при нехватке.
Пару лет назад было много дискуссий на тему зачем брать 32Гб оперативной, для игр хватает 16. И чем закончилось, память стала доступной и игры позаступали за 16. С видеопамятью идет тот же процесс. Тут или принимаешь правила игры и берешь карты с большим объемом или в какой-то момент наступят неудобства, потому. что как показывает жизнь - разработчики ПО идут путем наименьшего сопротивления. И АМД с Интелом и их 16 Гб активно к этому подталкивают.
в хогвардс легасі при локу в 60 фпс може бути дропи до 45 фпс при тому що навантаження на гпу буде ~40%, що воно там робить краще не питати взагалі при стачі чи нестачі, крінж позорний одним словом
останні ігри які вийшли це повний трешак у всіх сенсах. та і знову ж таки, що би збільшувати вимоги потрібно покращувати щось, може хоча би движок змінити на юе5? - пилять на юе4 і при чому ігри які виходять в 23 виходять гіршими ніж раніше, це "отріцатєльноє" навчання спеціалістів чи в чому прикол? єдине пояснення це те що всі нормальні спеціалісти забили вже на юе4 і пішли на юе5, залишились студенти і все. так що твердження про "амд чи інтел щось дало" це фантазії бо
1) статистика карт на руках показує що 80% карт мають 8 і менше гб, відповідно потрібно втискатись в це значення хоча би в 1080
2) юе5 буде хотіти більше ніж юе4 і відповідно ті до 13гб що ігри в 2к хочуть після "фіксів" швидко перетворяться в 20, готові потім теж говорити що "це все розвиток і так нада"? чи може все ж таки розробникам потрібно руки з одного місця дістати і проблема таки в них?