ну канешнано из-за особенностей алгоритмов он доступен только на новом поколении GeForce RTX
Отправлено спустя 16 минут 39 секунд:
ждем несовместимый длсс 4.0 на новом поколении...
ну канешнано из-за особенностей алгоритмов он доступен только на новом поколении GeForce RTX
если коня забанят откуда мы будем узнавать из первых уст о том как идут игры на 4090 ?block_stupid: ↑ 16.11.2022 13:58 Мені цікаво коли адміністрація забанить konb999, за аватарку (2-3 статті).
Чесно, другий серж зі своєю х370 що перетворилась в тикву, вже блювати тяне коли бачу «а я на своїй 4090»bes: ↑ 16.11.2022 14:00если коня забанят откуда мы будем узнавать из первых уст о том как идут игры на 4090 ?block_stupid: ↑ 16.11.2022 13:58 Мені цікаво коли адміністрація забанить konb999, за аватарку (2-3 статті).
Мыло сейчас начинается уже в нативе, если в дровах специально не покопаться и не отключить к-н трилинейную оптимизацию и не включить фильтрацию текстур на качество. Как люди играют с ещё большим мылом -Mircull: ↑ 16.11.2022 13:27 DLSS в режиме производительность еще и с генерацией кадров? Это успех успехов.
Ниже режима Качество я бы не спускался, дальше начинается мыло.
Чого?MuDOZ: ↑ 16.11.2022 14:17Чесно, другий серж зі своєю х370 що перетворилась в тикву, вже блювати тяне коли бачу «а я на своїй 4090»bes: ↑ 16.11.2022 14:00
если коня забанят откуда мы будем узнавать из первых уст о том как идут игры на 4090 ?
bes: ↑ 16.11.2022 14:00если коня забанят откуда мы будем узнавать из первых уст о том как идут игры на 4090 ?block_stupid: ↑ 16.11.2022 13:58 Мені цікаво коли адміністрація забанить konb999, за аватарку (2-3 статті).
В бані походуKollers: ↑ 16.11.2022 14:39 bes
А где там старые клоуны форумов вроде их там звали Феликс и его кенты по разуму? сори на форуме был очень давно и всех представителей ума не вспомню.
Не підсказуйkolio: ↑ 16.11.2022 15:23 якби nvidia могла, то вони ще й різні версії cuda ядер робили, та так що вони не сумісні між собою і потрібно компілити ігри, ПО під кожне покоління карток. Нічого - мабуть до цього теж дійдемо
Мене найбільше цікавить що там з синхронізацією кадрів? Питання не риторичне, що там з синхронізацією кадрів?konb999: ↑ 16.11.2022 13:45 А я вот прошёл плаг тейл новую на мониторе 1440х3440 на 4090 как раз с активной генерацией кадров. Для теоретиков-свидетелей конских задержек скажу что в сингле никакой разници с активной технологией и без абсолютно не чувствуется. Возможно в сетевых шутерах и не стоит её включать. Но 4090 итак дает преемлимый уровень производительности. Просто включая даную технологию получаешь упор в частоту монитора - 180 геоц(без генерации 130-160), плавнейшую и детальнейшую картинку на всех ультрах, отсутствие мыла как с длсс 2.0. И массу удовольствия от игры! ИМХО очень достойная технология для сингловых игр!
Все вплрядко. Я теж з джисінком граю. Розривів немає.kalakawa: ↑ 16.11.2022 18:53Мене найбільше цікавить що там з синхронізацією кадрів? Питання не риторичне, що там з синхронізацією кадрів?konb999: ↑ 16.11.2022 13:45 А я вот прошёл плаг тейл новую на мониторе 1440х3440 на 4090 как раз с активной генерацией кадров. Для теоретиков-свидетелей конских задержек скажу что в сингле никакой разници с активной технологией и без абсолютно не чувствуется. Возможно в сетевых шутерах и не стоит её включать. Но 4090 итак дает преемлимый уровень производительности. Просто включая даную технологию получаешь упор в частоту монитора - 180 геоц(без генерации 130-160), плавнейшую и детальнейшую картинку на всех ультрах, отсутствие мыла как с длсс 2.0. И массу удовольствия от игры! ИМХО очень достойная технология для сингловых игр!
Я як підсів на vsync, більше не можу грати з розірваним зображенням
Генерація кадрів добре працює лише коли кадрів більше 90, а краще коли більше 120 - щоб зробити 160 чи 240, тобто тоді коли є достатній набір данних для генерації кадрів і коли імпутлаг перестає грати велику роль (навіть для шутанів це від 120 кадрів).kalakawa: ↑ 16.11.2022 18:53Мене найбільше цікавить що там з синхронізацією кадрів? Питання не риторичне, що там з синхронізацією кадрів?konb999: ↑ 16.11.2022 13:45 А я вот прошёл плаг тейл новую на мониторе 1440х3440 на 4090 как раз с активной генерацией кадров. Для теоретиков-свидетелей конских задержек скажу что в сингле никакой разници с активной технологией и без абсолютно не чувствуется. Возможно в сетевых шутерах и не стоит её включать. Но 4090 итак дает преемлимый уровень производительности. Просто включая даную технологию получаешь упор в частоту монитора - 180 геоц(без генерации 130-160), плавнейшую и детальнейшую картинку на всех ультрах, отсутствие мыла как с длсс 2.0. И массу удовольствия от игры! ИМХО очень достойная технология для сингловых игр!
Я як підсів на vsync, більше не можу грати з розірваним зображенням
Для чего нужно 4080 - это вопрос которым задаются все геймеры мира.Ozymandij: ↑ 17.11.2022 00:35Генерація кадрів добре працює лише коли кадрів більше 90, а краще коли більше 120 - щоб зробити 160 чи 240, тобто тоді коли є достатній набір данних для генерації кадрів і коли імпутлаг перестає грати велику роль (навіть для шутанів це від 120 кадрів).kalakawa: ↑ 16.11.2022 18:53
Мене найбільше цікавить що там з синхронізацією кадрів? Питання не риторичне, що там з синхронізацією кадрів?
Я як підсів на vsync, більше не можу грати з розірваним зображенням
Тобто вона добре працюватиме на 4060 В FHD і на 4090 в 4К і на 4070 для 2К, а от для кого 4080?
Та сама історія з ДЛСС 2+ і ФСР2+ вони придатні лише для 4К моніторів в режимі суперякості, решта режимів (особливо на FHD)- люте мило